Мутация #173: Усиленная оборона


#1

Карта: Колыбель смерти
Мутаторы:

  1. Барьер - Когда боевые единицы и строения противника впервые получают урон, их окружает временный щит
  2. Ядерная вечеринка - По всему полю боя периодически наносятся ядерные удары
  3. Фотонная перегрузка - Все вражеские строения могут атаковать находящиеся рядом войска противника

Тема на US форуме:
https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/co-op-mutation-173-enhanced-defenses/2689

Особенности механики:

  1. Дополнительные базы не подвержены ядерным ударам

  2. Барьер даёт +100 щита после попадания по юниту, если цель не была уничтожена за один удар

  3. Фотонная перегрузка имеет радиус 10 и наносит суммарно 240 ед. урона

  4. Место падения ядерной ракеты отображается на поверхности. У вас есть только 5 секунд, чтобы покинуть область поражения не бросайте свою армию без присмотра!

Командир недели: https://www.strawpoll.me/18536053
Сложность мутации: https://www.strawpoll.me/18536054
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/18536055

Командир прошлой недели: Тайкус


Архив еженедельных мутаций
#2

Колыбель смерти… у меня все союзники-рандомы ливают ещё на загрузке, когда видят эту карту. А что будет с мутой?..


#3

Такое себе занятие… уж приятнее поиграть в 1х1


#4

Хз, я ливаю только на лавовой карте, ибо бесит ничегонеделание во время подъёма, а эту карту прохожу за милую душу.


#5

Кто не любит колыбель, тот не будет играть в эту муту.


#6

Ненавижу эту карту всеми фибрами души. Но попробовать надо будет.


#7

Если проводить атаки хайграундов под подъемы лавы - простоя почти нет.


#8

Да пройти пройдем, но мутка потная, ага.


#9

Прошли с рандомом со второй попытки (в первой - союзник вышел на старте) в составе Тайкус (через Сириуса -> Гадюку -> Накса с 2 баз) + Сара (в масс гидру с червями для быстрого перемещения по карте и детекции) против наземного био-терра. Играется мутация близко в стандарту: ядерки падают не очень активно (бешеного постоянного контроля от них войска не требуют), перегрузку замечали только в самом начале, а барьер +/- увеличивает время жизни войск противника, но не существенно, учитывая первые два мутатора. По итогу, лично для меня, одна из самых дурацких карт, но с ядерками:), играется скучно, но проходима относительно просто.


#10

Прошёл три раза за стета (артанис + зератул + тайкус). Можно играть любым миксом, что гидролингами, что инфесторами. Инфесторами как обычно проще.
Мутация несложная, требует минимального мультитаска. За героев где он не нужен (тайкус и т.п.), которые смотрят в один экран всё время - вообще будет незаметной.
Барьеры и оверчарджы на зданиях - несильные и как-то отдаться можно лишь на нюках. Я отвлёкся буквально на 5 сек, чтобы раскидать стетники и получил ядерку по 20 фесторам… Было немножко обидно, но бывало гораздо хуже!

В целом, если играть за персонажа, который играется от армии и требует чего-то делать параллельно - достаточно интересно, потому что идёт лёгкая проверка на мультизадачность, а ошибки наказываются - будет весело. Для остальных же просто очередная мута.
Мне лично было интересно :smiley:


#11

А с кем тут можно объединиться в ненависти против Вирусной Войны?)))


#12

С преступником и талдаримом :wink:


#13

Чёт как-то изи совсем… Главное под ядерки не подставляться - и мута в обычную игру превращается…


#14

Пройдено Новой + Зератул в сталкеров, оба допа.
Какая же душная карта с нюками выходит. Не сказать что она сложная, но требуется повышенный контроль за картой и своими войсками. Нападения на базу со всех сторон (волны идут со стороны следующей точки + десант на машинку при уничтожении машины тоже бежит на базу). Мутаторы на барьер и пулялку от зданий перестают чувствоваться ко второй точке, а вот за ядерками стоит следить все время. Возможно командиром недели станет Артанис - он может быстро организовать оборону на базе (наварпать войск) и дает защиту от шальной нюки. Медленным командирам тут делать нечего.


#15

Мута изи. Даже Хавк прошел… :slight_smile:


#16

Рандом(Керриган)+Дехака


#17

Рандом + Рандом (Зератул + Тайкус)
Рандом + Рандом (Аларак + Тайкус)
Рандом + Рандом (Абатур + Тайкус)

Забавно что все 3 рандома мне попались Тайкусы, гм… К чему бы это…


#18

Сыграл 3 матча с рандомами - не ливнул ни один)))


#19

Видимо, я такой невезучий.


#20

Эксперт. Оба бонуса взяты.
Командир: Нова (Морпехи+Призраки+Освободители+Вороны)
Союзник: Стуков (Бункеры)
Противник: Наземный Зерг (Тараканы+Гидралиски+Скрытни+Ультралиски)
http://sc2rep.ru/show.php?id=24770
Простая мутация. Пройдена с первого раза со случайными союзником.
Ядерки практически не беспокоили, в основном падая вдали от моей армии. Освободители и Призраки быстро расправлялись с постройками и юнитами противника, поэтому Барьер и Фотонная перегрузка тоже проблем не вызывали.