Мутация #180: Ночь на кладбище

Карта:


Мутаторы:

  1. Боишься ли ты темноты? - Дальность обзора сильно ограничена повсюду, кроме области обзора вашей камеры
  2. Луч воздаяния - По карте перемещается вражеский Луч воздаяния, который движется по направлению к ближайшим войскам игроков.

Особенности механики:

  1. Мутатор “Боишься ли ты темноты” уменьшает обзор ваших боевых единиц до 0, но вы можете давать обзор в небольшой области в центре вашей камеры

  2. Для игрока на нижнем респауне. Три кристалла находятся вне зоны видимости. ПОэтому рабочие НЕ будут добывать с них ресурсы. Чтобы их подсветить, постройте за ними какое-нибудь здание
    Imgur: The magic of the Internet

  3. Безопасная зона, куда лазер не заходит
    Imgur: The magic of the Internet

  4. Главное здание (командный центр/инкубатор/нексус и тд) подсвечивает небольшую область возле себя. Вы можете использовать это, чтобы организовать из них стенку и оборону за ними.

  5. Луч воздаяния появляется с самого начала миссии и медленно преследует ваши войска. На миникарте он обозначается маленькой красной точкой

  6. Сканы рейнора открывают большую область и могут быть использованы в атаке и защите.

  7. Захваченные “Александром” юниты дают вам полный обзор


Player 1 Player 2
Tamplier (Мира/Мэтт) DVA (Каракс)
ZeratulAndre Соло

Тема на US форуме:


Командир недели: https://www.strawpoll.me/18672355
Сложность мутации: https://www.strawpoll.me/18672356
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/18672357

Командир прошлой недели:

5 лайков
4 лайка

Рейнор + Хорнеры - 100% победа!

Или можно взять Зератула вместо Рейнора, если не уверены в защите.

Лайков: 1

Стандартные хорнеры, должны за 3 дня всё разобрать.
Барак, постепенно заполняем газы, арсенал, центр синтеза, грейд на напалм, 10 платформ бомеров за минуту до конца первой ночи и бомбить. На третий день вылезти с базы с 150+лимитом риперов и добить остальное.

даже придётся ждать вирофага =)

Конечно же рейнор+каракс идеальная парочка для этой мутации. Ни одна нервная клетка не будет потеряна в результате прохождения.

2 лайка

Как считаете, дарки Воразун норм зайдут тут?
по идеи за две ночи все здания уничтожат…

Прошли с рандомом с первого раза в составе Варя (в дарков) + Феникс (в деф: фотонки, сентри, адепты) против наземного зерга. Мута не столько сложная сколько дурацкая: главная проблема, которая возникла у нас - это отсутствие вижена по домикам, по итогу остался в конце 1 домик, который пришлось искать по всей карте. В остальном - если без муты карта играется Варей за 2 ночи, тут справились за 3. С допом повезло - просто наткнулся дарками после появления вирофага.

Лайков: 1

Эххх,как бы сюдой круто зашли планетарочки с виженом и дпмом.
Надеюсь дождёмся их в коопе…

Зератул + Каракс, застроились нексусами, фотонками и монолитами зератула.

Этот туман начинает уже доставать.
Пройдено Каракс + Рейнор. Вирофаг было искать уже лень, хватило 8 неубитых зданий на карте в разных местах. Искать приходилось ночью, по идущим в обратную сторону зомби.

Темнота мешает. Получилось 4 ночи дарками, потому что в последнюю ночь искал 20 потерянных зданий по всей карте.

Ну да, мута для отдыха. Темнота мешает даркам, так как овлекаешься и они перестают резать. А тебе же надо там наспамить новых.

В общем Варя + рандомный Каракс и спокойно, за 4 ночи, с бонусом.

Выставляя оборону, не забывайте, что сс/нексус/хата дает самый большой вижен пассивный. Зомби убить хватит, проблемы только с особыми юнитами, дальность у них большая, особенно у душильщиков.
Считаются ли галеоны Хорнеров зданиями и дают ли они вижен?

О так ты русский :smiley:
Блин опять обзор камеры ограничен, че у близов фантазия закончилась?

нет,не здание и нет, не дают

2 лайка

Пройдено Рейнор+Хорнеры. Противник какойто зерг, проблем не доставлял.
Выставил оборону из цц и танков. Хорнер бомбил карту и носился толпой риперов с галеонами по дорожке из сканов )
Не очень повезло с волнами - танколиски сносили цц, оверсиры отключали турели и сносили газы.
Было немного напряжно, про вирофаг забыли…
Закончили на 5ю ночь, добив несколько домиков забытых после первого прохода

Сначала пробовал несколько раз Загарой, но постоянно не успевал. Союзник сливался на третьей ночи. Затем Караксом. Почти получилось. Остался всего один домик, но найти его мы не успели - прибежали три танколиска.
В итоге опять прошёл Тайкусом (Сириус + Никара + Накс + Блэйз) с Воразун (фотонки + излучатели) против наземного зерга. На бонус забили. Три домика опять где-то потерялись, но нашли их довольно быстро.

Эксперт. Бонус.
Командир: Нова (Морпехи+Мародеры+Баньши+ Танки+Вороны)
Союзник: Воразун (Темные тамплиеры)
Противник: Воздушный протосс (Адепты+Миражи+Излучатели пустоты+Ураганы)
http://sc2rep.ru/show.php?id=24948

Достаточно простая мутация. По времени заняла чуть дольше, чем обычная миссия.
Оборону соорудили из невидимой стенки (накрытые пилоном бараки, завод, космопорт - на южном входе, и командные центры - с северной стороны), за которой находились турели и окопанные танки. В атаке Нову сопровождали Морпехи, Мародеры, Баньши и Вороны, что позволяло быстро чистить карту, избегая лазеров, которые по большей части отвлекались на турели Воронов. Воразун во всех делах полагалась на Темных тамплиеров, а ее Остановка времени давала дополнительные секунды на выполнение задания.
Бонус искать не пришлось, т.к. в первый раз он появляется в определенном месте в зависимости от того, какие участки карты зачищены.

Прошел с рандомом, с первой попытки, с допом, составом Рейнор(я) и Воразун. Играл в глухую оборону через цц с танками пока воразун чистила всё дарками. С противником повезло, попались супербэйны и нидусы, которые я чистил баньшами. Игра затянулась аж до 46 минут игрового времени из за того что я не атаковал вообще и в конце еще минут 15 искали 20 домиков по всей карте, помогал сканами как мог.