Новые командиры (возможные)


#81

А ты уверен, что никто ничего не пискнет? Или ты про UEDCommander’а забыл?


#82

Так же как и пищали месяцами про “да ты что, Тайкус умер/Зератул умер - никогда и ни за что не будет их в коопе, скриньте!” xD


#83

Он ещё от Стетманна не отошёл. Мол, чё это за генератор мемов уровня детсада. Ещё и ЛОР придумали на основе скинов. Ладно Зератул, ЛОР его войск базируется на том, что сам Зератул изучал Зел-Нага (хотя, вышел он весьма казуальным геймплейно). Ладно Тайкус, ЛОР его воиск базируется на отряде “Небесные Дьяволы”, лидером которого был он сам. Но Стетманн, командующий армией, ЛОР которого появился из неоткуда на базе скинов зергов-имитаторов – тут уж извините.


#84

Этим самым близзы показали, что рамок фактически нет и для коопа это открывает огромный потенциал.


#85

По-моему он задолбался пищать уже после Зератула))

А на чём базируется ЛОР Дехаки?))


#86

Как бы не так. Он и сейчас от упоминания ЧСВ-названий у Стетманна бомбит.

Тут как бэ про Стетманна речь идёт. У других более-менее прописано.


#87

Я у мамы динозаврик, который ел динозавриков, а потом за мной пришла девица, и я с ней ушел, а когда девица ушла, съел её детей.


#88

Командиры это конечно хорошо… но нужны новые карты. В 16 и 17 годах добавляли по 4 карты, в 18 одну и все… Уже все карты приелись :frowning:


#89

Карта “Офис разработчиков”, задача “раздать 800 работникам зарплаты”. И ещё задача “не дать уволить 800 работников”, а допкой будет “раздать премии”. Врагом будет коварный Амун, который не хочет видеть работников.
P.S. Отсылки к реальной жизни случайны.


#90

Я так понял вы с ним друзья?) Надо с тобой по-аккуратней :smiley:


#91

А чё Амун? Давай сразу Бобби Котика! :sunglasses:


#92

В лоре есть история о проекте “Имитатор”, поищите. У них там случилось ЧП, после чего о проекте забыли. Можно предположить, что Стетманн насобирал достаточно тиразина на Бел-Шире, продал его, а на вырученные деньги приобрел технологии на черном рынке и довел их до ума. Вот вам и ЛОР Стетманн, все просто. :wink:


#93

А в чем собственно проблема? Дехака присоединился к Кериган ради эссенции. Вероятно в ходе своих приключений он таки смог получить эту самую эссенцию. После чего вполне вероятно, что он вернулся назад на Зерус и задоминировал вожаков стаи.

Это никак не объясняет почему Дехака в каждой миссии вынужден расти заново, но уверен этому можно найти массу объяснений, от чисто геймплейных, до отсутствия источника эссенции между миссиями и как следствие “похудение” Дехаки.


#94

Это не механика, это идея. Очень интересная, но в таком виде достаточно пустая.

По лору хоть в общем случае протосы и имеют иммунитет к вирусу зергов, благодаря: плохой совместимости, псионным способностям и конечно влиянию Кхалы. Но тем не менее есть зафиксированные случаи заражения протосов вирусом и даже оживление погибших протосов зергами.

Но в любом случае потребуется ответить на вопрос, а что должны делать эти самые зараженные протосы, на чем должен строится их геймплей? В ещё одном Стукове, только от мира протосов, явно нет необходимости. И на мой взгляд, ответ на эти вопросы куда важнее, чем объяснение: “как зерги смогли заразить протосов”.


#95

В каком лоре? Во всех кампаниях (в комиксах до релиза пака тоже такого не видел) и слова о таком нет, а если ты считаешь, что после 3х кампаний выпустить пак скинов и на отмашку приписать им “терраны пытались чет с кем-т сделать, но не получилось”, то в будущем много интересного лора увидишь)


#96

ЛОР это не только кампании, книги и комиксы…


#97

Я это уже не раз говорил на старом форуме, но первая вещь, это то, что Дехака имеет совсем другие способности, отличные от сюжетных. Но что, куда серьёзнее, он никогда не лез в бой, он всегда искал обходные пути, выживал и т.д. И второй такой важный момент, - ни один из его юнитов не является изначальным зергом, ни по скину, ни по типу атаки. Оба эти пункта можно обьяснить какой-то мифической эволюцией, но это именно, что фанатское обьяснение непонятных изменений, противоречащих сюжетным. Про вожаков стаи ничего против не имею, как и про рост каждую миссию (каждый командир начинает новую карту с чистого листа)


#98

Ну какие-то банальные вещи, типа каждая карта с чистого листа, можно списать на то, что это как-никак сессионка. По поводу Дехаки… кооп и лор - 2 несовместимые вещи, и это видно по Зератулу, Тайкусу и Дэвис. С другой стороны, мне нравится, что когда Дехака достигает максимального уровня, у него довольно забавный саунд проигрывается. И эти “изменения” можно объяснить тем, что когда Керриган ушла воевать, Дехака все-таки вкусил эссенции загары, а его стая - стаи загары, Вот они и поменялись немного…


#99

Разве? Все имеют изначальный скин, как в HotS.


#100

А что не так с Дэвис? Вот к ее лорной составляющей в коопе я ни разу не видел претензий. Доминион сражается против глобального врага, Дэвис - одна из его генералов. Потом, после общей угрозы, уже пойдет по другому пути, но в рамках коопа - все нормально.

Не стоит путать игромех и лор. Если возникают вопросы, почему Дехака каждый раз растет заново в каждой миссии, то подобные вопросы можно адресовать и к другим командирам. Почему в подчинении Абатура может быть только три бруталиска/левиафана? Почему наемники Тайкуса не умирают, а отправляются в рай бар? Почему Аларак может получать псионный баф от союзных зергов и терранов? Почему каждый раз надо перестраивать Гэри до Гэри Прайма. Ну и так далее.