Нужно ли тащить раков?


#102

Едрить, а вот это сильно xD


#103

И это пишет человек, утверждающий что:

и что:

Типичная ситуация когда человек сам себя ставит в глупую ситуацию и даже не догадывается об этом :laughing:

Прежде чем панты колотить расскажи для начала что значит для тебя правильная тактика? Та что приводит к победе или та что дает максимальный эффект?

А это вообще уже школотой попахивает

P. S. И да,на будущее, если кто-то за тебя дэфает базу на мертвых в ночи это не соло прохождение оказывается. Соло прохождение это когда союзник афкашит


#104

Да тут всё понятно, он с ним пообщался в чате в начале игры, сам себе что-то там придумал, заБМ’ил и ливнул :laughing:


#105

Здесь был реплей,а потом я подумал,а нафига?


#106

Чтобы он написал, что ты рак и он бы всё равно тебя убил я полагаю. Логика конечно странная у человека выше. :thinking:


#107

ТС, покажи реплей, где ты показываешь, как нужно играть Караксом, а то обсуждение какое-то сферическое и в вакууме


#108

да просто слабаки)
Вот в моё время аж 400 сообщений собрать могли))


А если серьёзно, то подобные темы постоянно плодят кучу непонятных сообщений. А по поводу ТСа. И его уже нескрываемых безосновательных оскорблений, замечу, что всё-таки наткнулся там на один из его постов на Америке и он высказывает порой дельные мысли:

Некоторые из них высказывал и я раньше, типа добавление 3го ралли-поинта оверам у зергов и другие подобные приятные улучшения. И вот на фоне этого, крайне удивительно видеть такую резкую критику ребят, за поддержкой к которым он пришёл.
Я щас в Старик почти не играю, поэтому странных союзников не попадается практически. А тащить нубов лично мне за милую душу ибо командиров адски переапали и играть одному несложно. Другое дело конечно мутации, но там и я поприкалываться могу. Помню, как багующей Загарой (у неё тогда можно было строить кучу гнёзд гиблингов) первого лвла на Америке мутацию проходил и все ливали))
Из странностей могу только вспомнить пару лет назад нашего игрока какого-то с ником “MaximuS” или как-то так. У него ещё вроде иконка украинского флага была кажись, ото БМщик был жуткий, уже не помню, что конкретно напрягало в его игре, но играть с ним не хочется. Толи слабо играл очень, толи наоборот бокопорил жутко.
А… вот, что поиск показывает:

Ну и про последнее:

Здесь наверно кто-то должен приложить спидран за Сару и Загару, которые проходят эту карту за ~14 минут (даже мы так делали) и там атаковать ночью тоже надо. Ну или я сам предложу переапаных гвардов Дехаки, которые своим сплешем ночью выносят врага вперёд ногами)

Так что подытоживая, ТС очень странный фрукт и я бы на его месте акцентировал внимание на своих правильных вещах. Ну и ради плюсиков, не хейт тут писал, а копировал свои идеи сюда с Америки. Думаю наши бы поддержали.


#109

Именно об этом я и хотел сказать когда спрашивал про эффективность, но ты разрушил мою многоходовочку :laughing: Там карта закрывается до второй ночи. А вообще понятие правильной тактики если и меет право на существование то единственно правильной точно нет.


#110

Тамплиер. Нуб. :rofl:


#111

Конечно, это же полный рак. Сказать вот ТАКОЕ мог только тот, кто о Старкрафте не знает вообще ничего:

Не знать про мастери, снижающие стоимость юнитов, - это, извините меня, диагноз.
Для него юниты Каракса - это автоматически только батоны, он не знает других. Это надо было 2 недели назад начать играть в СК.
Знать, что батоны дорогие и все равно подумать об их использовании. Без мастери. На карте с 3 газами. Серьезно??? Воздух против зомби!
Ребят, я не знаю, кто это, но это какой-то лютый рак.

Нет, это именно мое соло. Потому что, как я уже сказал, юниты оказывается тоже могут дефать. А потом эти же юниты могут атаковать. Если союзник, играя в Старкрафт, не строит юниты, то ему надо просто попробовать какую-то другую игру. Тайкун например или Сим-сити.

Кем я был в той катке - Тайкусом. Предвидя ваше нытье - постоянно беру эту карту, не строя ни единой пушки. Просто ставишь по 2 солдата в 2 проходах и кастуешь нон-стопом. На крайняк отхожу назад к базе, чтобы принимать одним сквадом зомби сразу с 2 углов. Вообще никаких проблем.

Реплей за Каракса в юниты сделаю вам этой ночью, ждите несколько часов.


#112

Пара случаев, в которых именно вы повели себя как неадекватный болван, простите за мой французский.

Про ночь мертвецов - атака ночью более чем эффективна, если вложиться в грейды и армию. А это значит - отбираем у Каракса 1-2 газа, он фотонит, вы качаете армию, за 3, максимум 4 дня (если нужен доп) вы выигрываете. Каракс - командир обороны, и в карте, в которой есть оборона, он должен “оборонить”, ну это же очевидно. Я бы тоже сидел на карте, моя задача - чтобы у союзника не болела голова насчет дефа, буста и прочего. А его задача - выпилить здания. Все очевидно.

Про Августград это вообще крайняя клиника, если в предыдущем случае еще как-то можно поспорить (есть люди, которым надо эту карту кровь из носа пройти за 20 минут, не более) то тут реально клиника… Вкладываясь в пушки, Феникс теряет минералы, которые в начале игры крайне нужны. Более того, он был бы крайним идиотом, если бы поставил пушки на своем мейне, не закрыв проход, то есть - выполнил бы за вас за минералы то, что вы тайкусом могли бы сделать бесплатно…

Мое скромное ИМХО - у вас реальные проблемы с головой. В зависимости от карты и выпавшего героя, так или иначе может быть паровоз и догоняющий, ДАЖЕ если оба героя - сильные в атаке, а надо обороняться. Простой пример - тот же Августград, связка Тайкус и Дехака. Только полный идиот пойдет тайкусом отражать первый выход, т.к. Дехака появляется раньше и Дехаке проще жрать выходы. А для тайкуса есть цель не хуже - камни на натуралах, с которыми как раз дехаке справиться куда сложнее и затратнее.

Голову надо включать. А ЧСВ отключать


#113

Да любой игрок бы так играл. Ну кроме уникума выше…

Тамплиер, бесспорно, нуб, но речь не об этом… На тех же ночах (да и на любой карте где идет деф) пушки Каракса очень даже сносят даже при полных мастери на, собственно, пушки. Без мастери пушки вообще шлак. С учетом их крайне полезных пассивок (мгновенный вызов, автохил и прочее) - все адекватные люди вкладываются именно в пушки (если карта заранее неизвестна). Каракс - командир обороны, ну вот такой вот он…

Ага, с 4ех сторон сразу, особенно если их мало)))

С Максимусом я с одним из первых прошел сложнейшую, подчеркну - СЛОЖНЕЙШУЮ мутацию с героями нексуса. И с Тамплиером. Я бы не стал называть его БМщиком, что бы это ни значило, но он НЕ слабый игрок.

Речь не о том, что Караксом нельзя играть в юниты, речь о том, что Караксом нельзя играть ТОЛЬКО в юниты. Простейший пример карты, где Каракс должен идти в юниты вне зависимости от очков, вложенных в пушки - Ракшир.


#114

У нас тут жирный троль поселился


#115

Итак, обещанные реплеи. В архиве.

  1. Каракс на Мертвецах. Вообще без пушек, только юниты. Зилоты, сентри, робо, лазеры. Алсо сам взял бонус. Привет Фримену:

  1. Примерно то же самое, но немного пушек поставил. Игра сама продемонстрировала, почему они неэффективны, они тупо стояли отключенными ночи напролет из-за геройских зиров.

  1. Ракшир, ни одного юнита, только пушки. И при этом пушки БЕЗ мастери. Тоже привет Фримену:

  1. Тайкус на Мертвецах. Естественно тоже без пушек. Оборонял с трех сторон. Привет Прометеус:

Пару зданий все же потерял, но в них все уже было сделано. Союзник-нуб-Керриган вообще не знал ни про каких люров и мут, бегал одной мелочью.

Смотрим, учимся. Убрать пробел.
bi t.ly/2kmQviN


#116

Посмотрел я первый реплей… Ну да, ты затащил без фотонк, молодец.
Не все так могут и многие даже и не подумали бы так играть караксом. И говорить что это единственно верная тактика глупо. А сколько стресса получил твой союзник…


#117

Слушай Helleformer, если тебе не нравится Каракс играющий в деф на мертвецах, и ты считаешь этого человека нубом, это только твои непонятно откуда взявшиеся мысли… Если Каракс играет в деф, и забирает у союзника заботу о базах, дефе, и помощи в экономике, и это ты называешь нубством - я не знаю кто такой для тебя тогда союзник, который вообще ни чего не делает в игре… Не навязывай пожалуйста другим своё мнение… И если уж такие игроки как Фримен, Тамплиер ( а нубами их называть просто неадеквастство, по скольку они в кооп играют гораздо больше чем ты, и гораздо больше опыта имеют ) считают что Караксом надо играть именно в деф, я лучше их послушаю) Чем “особенного” ноунейма с форума, который по особому как-то смотрит на мир… Твои реплеи я даже смотреть не стану, потому что выпендрёж совершенно не интересен… И да, лично мне совершенно не сложно Тайкусом выносить карту на мертвецах в соло))) А он вполне это может сделать без каких-то проблем…


#118

Ну теперь все окончательно стало на свои места. Очевидно, ты из тех игроков, что любят создавать конфликты на пустом месте - как я и предполагал, и раки или не раки - тут совершенно не при чем)

Играл кучу игр где Каракс занимается защитой, а я спокойно ненапряжно чищу карту по ночам - не вижу в этом абсолютно никаких проблем.


#119

Ни на какой - Зератулу вообще не нужны союзники, если того не предполагают условия карты :laughing: Буквально не так давно попадался как раз на этой карте такой-же странный союзник, просто забил на допы :grinning:


#120

Да и ни кто не жаловался ни разу, когда я Караксом в мертвецах занимался дефом)) Оставляя чистку карты союзнику


#121

Да, это нормальная тема, я вкачиваю мастерлвл в пушки только на мутациях а для обычных заданий хватает и дефолдной прочности. Твоя проблема заключается в том, что ты считаешь правильным ту игру в которой комфортно конкретно тебе, ты мега субъективен и опираешься исключительно на собственные ощущения. В этом казуальном режиме не существует единственно правильных тактик и стратегий. Тебе надо усвоить что кооп своего рода песочница с низким порогом вхождения и заскриптованым ИИ, где при желании играть можно как угодно.

Был тут у нас один игрок за Каракса великолепный, Taenira если не ошибаюсь, он бы тебе нубасосу показал бы как надо играть исключительно в пушки абсолютно на любой карте и при этом еще и по фрагам опережать.