Знания для микроконтроля

По мере обучения игре я всё чаще сталкиваюсь с необходимостью полноценно микрить. А для эффективного микро, помимо прямоты рук и быстроты мозга (что достигается только тренировками), на мой взгляд, нужно знание, как юниты наносят урон друг другу.

Конечно, все необходимые цифры для каждого конкретного юнита можно посмотреть в ликвипедии или вообще в клиенте игры, но, может быть, кому-нибудь попадалась на глаза табличка или каким-то иным способом удобно организованная информация, за сколько атак каждый юнит убивает каждого ? Да, там будут разные цифры для разных значений апгрейдов брони и оружия атакующего и атакуемого юнитов, запомнить вообще всё - нереально, но такие знания важны обычно только в начале игры, когда апгрейды ещё нулевые/первые, да и юниты доступны только самые базовые.

Ну и может быть была бы ценной информация типа “N зилков убивают M зергушат по F2, при этом остаётся в живых K из них, а M+1 зергушат уже убивают N зилков”, если кому-то вдруг попадался сборник подобных наблюдений.

Тока это не совсем про микроконтроль… Это скорее более общие знания.

Подобная инфа была в гайде yaba, но только применительно к зергам:
https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/topic/17613231521?page=8#post-156

А вообще, при необходимости это всё легко проверяется в юниттестере, либо, если с арифметикой дружишь, то можно и в уме сосчитать.

Если любишь более теоретические знания, то можешь Алексовскую “математику победы LoTV” почитать.

урон не имеет значения, делаешь минки танки и всё

3 лайка

Вот есть приложение на Андроид.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Icantbelievedefaultisexample.nistic.starcraft2unitcollider&hl=ru

Открыл, пролистал - отличная книженция, спасибо, обязательно вдумчиво прочту =).