Актуальность ММ ханта и дисбаланс классов

Да секунд за 10 паки заливают фейкиной лужей в 10-х ключах, а потом на форуме петушатся, какой аое дамаг в 11к у них замечательный. За 10 секунд и 50к можно выдавать, 11к это ни о чем.

3 лайка

Думал ворваться в пве от скуки, решил почитать ветку хантов и что то желание пвешить как то улетучилось)

Да вылетел бы бм хант и ладно.Но когда с топов макают грязь,самое дно…
Хочется тому геймдезайнеру в репу кирпичом дать,ну так,чтоб мозг работал…

Т.е. на длинной дистанции в солоцель выдаешь 7900?) ссылку на сим в студию, пожалуйста. Но уверен, что брехня или этот урон лишь на время действия бурстов.

Так идеальная пачка выглядит дх/хпал/маг/сова/рога или хант (зависит от аффиксов), а ты думаешь, что сову на рогу меняют что-ли?

Суть мува близов примерно такова.Мили классы в бфа переапаны(при том что маг топ дпс,ога)А давайте зарежем мили клив и дадим спелл кастерам шанс.Сделаем его только на 5 целей для мили.Это бы уже уравняло баланс,стоп,точка.Но кроме нерфа мили дд,они апнули спелл дд классы и получился рассинхрон.К примеру тот же маг.Нерф столба огня их не затронул,хоть миллион таргетов.Ковенантская абилка феи не только снижает кд,она ещё дамажит дохрена.В среднем за мифик она наносит столько же сколько и наши духи.Только вот духи нам кд нифига не снижают.
2.В новом патче на ptr друлей уже забалансили.Скоро их будет раза в 4 меньше.Но друиды были ок,они хотя бы полезны в отличие от мага в ключах.Им надо было нерфить конвок и давать больше пассивного дпса,чтобы они были полезны и вне бурста
3.Про рогу.В текущих реалиях это самый бесполезный мили дпс кроме вара.Лучший мили дпс-монк.Даёт ринг,инкап,баф на физ урон.Выдаёт процентов на 30 больше урона
Очень полезен дк.Грип и купол в реалиях аффикса помогают и все тот же дпс выше роги на 30-35%
Чем полезен для пати рог?Да ничем.Дпс тухлый,шрауд?Это не первый сезон бфа где пол инста проходилось шраудом,в шл нет столько процентов треша и роуты рассчитаны почти без скипа.Шрауд экономит вам 1 дпс пот.Вот и думайте что важнее.Рог с оверолом в 6,5к в 20 ключе или тот же Монк с 10к.Который надамажит на 3 ляма больше в овероле

Так стопэ, а зачем пачке в которой маг/сова баф на физ урон? или чтоб танк посильнее бил? Чекнул видосы топ монка и роги, дпс ± одинаковый (зависит от данджа), ток там где рога бурстят уверенней ибо есть напул, а вот с монком печаль/беда (но не суть)…