Помните легион, аддон такой был годков 3-5 назад, там еще с патча 7.2 был очень интересный контент под названием “башня магов”.
Помните как сложно и интересно было грызть босса в 890-905 гире и как здорово было наконец убить его в последние часы до замены башни на другое здание?
Помните как весело было поэтапно осваивать некоторых боссов, выучивать каждую абилку, каждый тайминг, выжимать максимум из своего класса и имеющихся у тебя предметов? Это был как рейд мифик/героик сложности (в зависимости от восприятия и самого босса), но для соло игрока.
Да, конечно, башня магов с ее “один босс на X классов” была неидеальна. Некоторые классы имели сильное преимущество (вроде эксплойта с фиром на боссе близнецах у афли лока или эксплойта с бафами открытого мира в бою с матерью бесов), другие были вынуждены превозмогать (тем же танкам-друидам без люфы (помните кстати такую легендарку) в своем челлендже в принципе было нечего делать)
Какие-то боссы были невероятно сложными и требовательными к умению играть, особенно если не было овергира (тот же ксилем, абилки которого не прощали ошибок, а вторая фаза была одним из самых душных дпс чеков для моего 892 дх), другие были смехотворно легкими (привет валькире, которая представляла из себя простую тушку на кучу минут битья), однако все равно это был прекрасный опыт.
Были еще боссы для танков и хилов, которые в общем-то заставляли тех играть как дд, только еще и с необходимостью терпеть очень больные атаки.
Приятной частью были еще особенные облики артефактов, некоторые из которых я лично использую и по сей день, ведь они до сих пор значительно превосходят визуально аналоги из новых аддонов (ах эти шпаги на пирата, не играл с начала бфа, но все равно обожаю иногда побегать с ними).
Обидно что по непонятной причине, близы в общем-то выкинули концепт башни, хотя его можно было бы развивать и развивать. В бфа даже близко такого не было, а торгаст это лишь жалкое подобие, ведь у боссов там даже четверти абилок легионовских боссов не наберется, а весь бой с ними это не показатель скила игрока в частности умения адаптироваться и использования всех имеющихся у класса способностей (не учитывая овергир), а банальное битье манекена и получение лулза от миллионов урона за счет ранее полученных бафов из торгаста. В общем, не то.
Надеюсь что близы вернут концепт башни магов и ее рейдовых боссов для соло игроков, это было невероятно весело.