Баги в битвах питомцев

Здравствуйте

Подскажите, почему при вселении Нерожденной Валькирой в водного питомца с помощью способности “Блуждающий дух”, урон должен быть 97 единиц, а по факту 48 единиц абсолютно всегда? Никаких доп способностей у противника на уменьшение урона не активировано, это опережая вопрос. На самом скилле “Блуждающий дух” написано 97 единиц урона уже с уменьшением в силу водного питомца, а по факту 48 единиц.

Следующий пример, питомец Сюй-фу. Ставим его против Поющего подсолнуха, прожимаем способность “Красться”, и если в следующем раунде “Солнечный день” закончился, то способность “Красться” просто слетает, и питомец бьет обычным уроном, несмотря на то, что сама способность на 2 раунда.

У этих фактов есть какие-либо объяснения, кроме того, что это баги? Это всего лишь пара примеров, на самом деле их куча

Да багов масса на самом деле, в игре за икки в пвп часто просто пропадает ход. Т.е. кидаешь стаю, она длится 3 раунда, часто после второго раунда противник меняет питомца и третьей пробежки просто нет

Такое тоже замечала, я всегда меняю, и думала, что у Икки 2 хода пробежка :smiley: но видимо ответа адекватного не будет на эти баги. И вроде не на пиратке ж играем

Ну да. Это со всеми абилками нежити против водных: бьют ровно на 50% от подсчитанного с учетом расовых бонусов (т.е. уменьшение идет на 33%, а потом еще на 50). Т.е. базово у меня “валька” должна бить 156, по водным выходит 102, но по факту ковыряет 51. Все остальные абилки так же -33%, а потом еще -50% и у других петов тоже. Очень похоже на баг. Нужно репортить.

Как я понял, уроном считается любое изменение ХП у покемонов. При спадании погоды зачастую у подсолнуха становится меньше ХП, чем было при погоде. Как результат - нашему пету засчитывают удар. Эта фигня тянется с Пандарии. Не фиксят. Репортилось.

Есть разные замены. С эвейдом (как у василисков) или без. На сколько понял, заменяющий пет при этом ловит водовороты и т.д., а вот беготня и т.п. пропадают. Протестить не на ком, к сожалению. Дикие петы не хотят сотрудничать, а друзей в онлайне нет :slight_smile:

Внимательнее надо быть, внимательнее :wink: цитирую: “Продолжительность - 3 раунда,” а вот “противники получают двойной урон в течении 2 раундов” - это последствия :wink: от каждого раунда, где абилка смогла “поцарапать” противника.

Там обычная замена у обычных петов без всяких абилок

Хорошо потанцевали сегодня)

потому что водные получают на 50% меньше от переодического урона вот и 48 единиц а не 97

Лайков: 1

Мил человек, Вы читать умеете? 97 - это уже с учетом снижения урона. Почему бонус засчитывают дважды?
Если считать то что получается на выходе для моей валькирии 51единица урона в боях это не 50% от 156 базового значения способности, а всего лишь 33%. С другой стороны это не сильно и мешает в боях против мобцов.

Это чистая правда, у водных питомцев такая рассовая абилка, и сильнее всего заметно против нежити, когда проходит снижение урона дважды( для дотов). Сам недавно только заметил.

у неражденной валькиры способность блуждающий дух вообще имеет свойство попадать в цель? а не просто промахиваться в 100% случаев

Она промахивается только если висит какой-то дебаф на попадание либо если она реснулась после расовой нежити

обожаю скрытые механики в играх (нет)