Нет, я, конечно, понимаю, что конец патча, все забили, в поиске +3 групп штук семь от силы. Но почему, я спрашиваю вас, почему из этих семи групп четыре с танками, которые ждут хила, и не одной, с хилом!? И это уже не первый раз! Что за поветрие, куда разбежались все хилы? Раньше групп с хилами, ожидающих танка, было куча, больше только пати с тремя дд, а сейчас… Вроде даже аффиксы не хиловские… Загадка.
П.с. А я в чертогах тарелку кидала в тех мобов, она вниз не отлетала.
Аффиксы сейчас вулканик+ярость? Вулканик требует дополнительного внимания под ноги, чтобы каст не сбивали, а ярость - внимание к танку.
Вулканик вообще опасен только кастерам(в том числе хилам).
Справедливости ради…
ТТ нормально не хилит. Да, у него есть преимущества, но точно такими же обладает ВВ-монах, и его возьмут с куда большим удовольствием.
Присты… Ну они есть, но их мало. Многие переучились в SP, но не обратно.
Друиды… Их много, но есть медведь и сова. У медведя нет оружия и тринкетов, а сова не хочет хилить.
Кто остаётся?
Не знаю, на хиле стабильно жду по 2 часа чтобы хоть куда попасть, при этом друг на некромонахе с таким же рио попадает почти во все ключи)
Типо на прошлой недели думал попушить, просидел весь вечер в пятницу и субботу в очереди, попал в пару ключей)
Напоминаю, неважно кого вы прокачаете, ждут все, тут только свой ключ собирать.
Ты закрыл все 23, ну грац в 24 ты будешь ждать по несколько часов, потому что туда берут тех кто уже 24 закрыл)))) Неважно танк вы или хил (ну ток если не некромонах 255)
Ну вот меня хилил дважды. Оба раза садился отпиваться раз в три пака и нахилил меньше меня…
Вот, к слову, ещё один косяк. Разницы между 24 и 23 не так уж и велика, если 23 закрыт на три звезды, значит 24 будет закрыт тоже. Да и незакрывается ключ в основном по причине несбивания кастов и ловле лишнего урона. Тут уж что 23, что 24.
Это видизм. Понасмотрелись мультиков про Дору и верят, что все вульперы воруют… Я - копирую его хил, умножаю на 0,65 и добавляю свой. Так что как минимум, половина от моего хила - моя.
Во-первых без понятия кто такой чайлдинтайм, у этого монаха это мейн.
Во вторых причем тут метовый неметовый, (у нас вместо роги еще сова), сам факт что монах очень сильно упрощает ключи, монах + маг, а 3 хоть сурв хант
Это не значит, что некромонах “упрощает игру”, это значит, что он — определяющее условие победы. То есть с ним любая пати берет 24-25 левой пяткой, а не только метовый состав. А про мага в оригинале вообще речи не было