Но не такую как вов, мультиплеер имхо только мешать будет.
Такую чтобы одному можно было пройти все уровни, и становится сильнее, и чтобы мобы сложные. И чтобы не было повисших механик а все нужно было для игры
Но не такую как вов, мультиплеер имхо только мешать будет.
Такую чтобы одному можно было пройти все уровни, и становится сильнее, и чтобы мобы сложные. И чтобы не было повисших механик а все нужно было для игры
И обязательно, чтобы можно было грабить корованы!
ну это само собой. а то здесь прилетели бедные дренеи на новую планету, а дела идут ни шатко ни валко, копыта нечем прикрыть!
Да много же их. Недавно вот Divinity Sin вышла, хорошая РПГ, я немножко поиграл. Особенно мне понравились взаимодействия. Телекинезом швырнул бочку с маслом, а потом огненным заклинанием поджёг. Босс и сгорел.
(12 лет назад)
“Я джва года хочу такую игру”.
То есть в других сингл рпг играх герой не становится сильнее и только в твоей данная функция будет работать?
ну хорошо, хитрый орк. покажи как в старых дополнениях вов персонаж становится сильнее. с автоскалированием то))
п.с. в моей игре все будут становится сильнее. кроме орков. они не могут)
При чем тут дополнения когда разговор о “не мульплееорной сингл игре от Ашикихаро”? Дренею нужно не лениться и зайти в хорошую игру wow the burning crusade anniversary edition и убедиться в отсутствии скалирования если всё таки говорить о “старых дополнениях”.
С автоскалированием персонаж становится только слабей.
И это очень серьёзная проблема, которую Blizzard по непонятной мне причине игнорируют.
Я, как человек, который очень много играл с отключенным опытом, это прям хорошо ощущаю.
А ещё после всех этих пертурбаций шмот превратился в посмешище. Никаких апгрейдов от шмота вообще не ощущается.
А ещё порой что-то скалируется криво. И ты в одном режиме ваншотаешь мобов, а в другом они превращаются в рейдовых боссов. Я помню, как делать цепочки в БК. Там есть дракон, которого надо убить. И этого дракона видели только те, у кого есть квест. А в нынешнее время в БК где-то на конечных цепочках SMV найти группу… Ну невозможно в общем-то. В общем прикольно было тот квест делать. Сделал, кстати.
Короче резюмируя - Близзарды с прокачкой и всеми этими масштабированиями очень много проблем сделали. И нивелируется это лишь тем, что люди в массе своей плевать хотели на прокачку и тем, что прокачка без остановки опыта занимает десяток-другой часов до начала текущего дополнения. А уж текущее дополнение - там уже претензий нет, там прокачка всегда продумана хорошо. В последнее время они даже автомасштабирование локаций убрали по-моему.
а почему так происходит?
Я не знаю… Для меня это загадка. Я обожаю прокачку. Для меня это вообще одна из главных частей игры. Я одно время несколько лет играл, просто качая персонажей со стопнутым опытом по разным локациям. Ну мне сложно судить, тут кому что нравится. Наверное есть люди, кто в варкрафте видят что-то вроде доты, когда заходишь на полчаса пробежать М+ и в этом вся игра. А прокачка сюда никак не вписывается. Они бы вообще хотели, наверное, создавать персонажа максимального уровня и готового к М+10.
выход то простой- сделайте все локации как подземелья +10
У меня вопрос…. а впрочем, ладно.
я понял кто ты
работник месяца
Почему у тебя голос как у Коли Должанского?
часть дренейских капсул была перегружена при посадке, что повредило речевые модули. с тех пор у всех деренеев из проблемного отсека такие голоса. однако же славные деяния дренеев на дреноре, превыше всяких перепетий и прочая и прочая
А я чёт в staLcraft x завис, вот это понимаю хардкор игруля, моё сидалище так сияет что ппц
Даа ну и игра у деренея выходит. На выбор тебе дается варвар с крепкой дубиной который должен бегать вокруг камня и пытаться догнать синего чувака или чувиху в красивых шелках. Земля вокруг камня вся испещрена следами от автомобильных шин откуда можно предположить что действие происходит на каком то пустыре где обычно проводится Нашествие или еще какая то хрень. И за всем этим наблюдает “белый рыцарь” с вывернутыми руками и весь его доспех ходит ходуном при дыхании.