Дисконекты

Нет. В сторону “этих наших европ” очень давно есть жирный канал через Стокгольм. Недавно (т.е после апрельского патча :slight_smile: ) была попытка исправить ситуацию через mskix, но это дало только + к пингу и не решило проблему дисконнектов.

Отличаются, плюс-минус туда-сюда. Сделал (как тут принято) немного WinMTR.

Blizzard дали один раз короткий дисконнект, меньше минуты.

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| router - 0 | 2813 | 2813 | 0 | 0 | 7 | 0 |

| 10.49.38.126 - 0 | 2813 | 2813 | 0 | 0 | 83 | 0 |

| te-2401-29-72-65.balticom. lv - 23 | 1485 | 1152 | 0 | 101 | 1164 | 128 |

| r06-69-198.balticom. lv - 18 | 1657 | 1366 | 0 | 0 | 7 | 0 |

| ge-te-s22-64-253.balticom. lv - 1 | 2809 | 2808 | 0 | 0 | 35 | 0 |

| 85.254.1.21 - 1 | 2782 | 2774 | 0 | 4 | 248 | 0 |

|te0-3-1-7.rcr51.rix01.atlas.cogentco. com - 1 | 2810 | 2809 | 0 | 0 | 7 | 1 |

| be3734.ccr21.sto03.atlas.cogentco. com - 0 | 2813 | 2813 | 8 | 8 | 15 | 8 |

| be2281.ccr41.ham01.atlas.cogentco. com - 0 | 2813 | 2813 | 30 | 30 | 39 | 30 |

| be2815.ccr41.ams03.atlas.cogentco. com - 1 | 2802 | 2799 | 39 | 39 | 75 | 39 |

|be2322.rcr21.b021535-1.ams03.atlas.cogentco. com - 1 | 2799 | 2795 | 35 | 36 | 387 | 36 |

| blizzard.demarc.cogentco. com - 0 | 2813 | 2813 | 35 | 36 | 78 | 35 |

| ae1-br02-eqam1.as57976. net - 0 | 2809 | 2809 | 35 | 57 | 2207 | 36 |

| et-0-0-67-pe01-eqam1.as57976. net - 1 | 2730 | 2709 | 51 | 51 | 71 | 51 |

| 185.60.112.157 - 1 | 2731 | 2710 | 53 | 53 | 65 | 53 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Пубг показал себя как обычно.

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| router - 0 | 973 | 973 | 0 | 0 | 4 | 0 |

| 10.49.38.126 - 0 | 972 | 972 | 0 | 0 | 30 | 0 |

| te-2401-29-72-65.balticom. lv - 26 | 478 | 354 | 0 | 102 | 380 | 91 |

| r06-69-198.balticom. lv - 17 | 590 | 494 | 0 | 0 | 8 | 0 |

| ge-te-s22-64-253.balticom. lv - 0 | 972 | 972 | 0 | 0 | 14 | 1 |

| 85.254.1.19 - 1 | 942 | 934 | 0 | 4 | 227 | 0 |

|te0-3-1-7.rcr51.rix01.atlas.cogentco. com - 0 | 973 | 973 | 0 | 1 | 5 | 1 |

| be3735.ccr22.sto03.atlas.cogentco. com - 0 | 972 | 972 | 8 | 8 | 15 | 8 |

| be2282.ccr42.ham01.atlas.cogentco. com - 0 | 972 | 972 | 23 | 23 | 27 | 23 |

| be2798.ccr42.fra03.atlas.cogentco. com - 0 | 972 | 972 | 35 | 35 | 41 | 35 |

| amazon.demarc.cogentco. com - 0 | 972 | 972 | 31 | 32 | 65 | 31 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| No response from host - 100 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

|ec2-54-93-162-162.eu-central-1.compute.amazonaws. com - 0 | 972 | 972 | 29 | 29 | 32 | 29 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

главная магистраль, через которую идет сигнал до серверов в голандию, близы или их партнеры проложили через одно место так, что ближе через россию подключиться, в противном случии у многих провайдеров тут не было той фигни, что все через мск подключаються. И с сменой маршрута, пинг такойже высокий 70-80, как и на мск маршрут, благо не повышаеться выше 100, а вот в прошлом, год назад, пинг был 50 стабилен и маршрут тоже был через мск.

Тельру, обрати внимание на последнюю трассировку Хорнер, в ней нет узлов МСК.

Как же так? Ты же утверждал, что игра сама выбирает маршрут и сменить его невозможно.

Но и это ещё не всё, у части людей из Латвии в трассировке есть mskix.blizzard.com, а у части нет.

А тем временем у меня игра уже час запущена, на данный момент пинг 43 мс локальный и 45 мс глобальный, 0 дисконнектов.

я в отличие от вас разбираюсь в теме, это стандартная отмазка провайдера, так всегда говорят когда не хотят решать проблемы или не могут вследствии или отсутствия денег или квалификации.

Лайков: 1

Настолько, что безальтернативно вынес вердикт!
И интересно, зачем представителю провайдера публично говорить неправду в беседе которая в дальнейшем видимо перешела в официальную :rofl:

в 10м ключе на прошлом кд сработал всего 5-6 раз, толи танк был слишком бронебойный толи еще что, аффиксы может=) В высоких может быть лучше себя покажет а в 10чках раз в кд на сундук бесполезен. В рейдах юз дает 1300-1600 хпс при спаме только в танков даже если 1-2 прока не отрабатывают.

Лайков: 1

А ты попробуй попросить официальную бумагу в которой будет написано, что проблемы на стороне Близзард или на стороне партнёров Близзард.

В таком случае неудобные вопросы попросту не озвучиваются, дабы лишний раз не рисковать репутацией, если уж уличат в чем=) А уж в служебной переписке все детали так или иначе придется раскрыть.

Близард как выше уже заметили, тоже публикует свои проколы в исключительных случаях. Ну как было с гарнизонами на старте дренора, еще на память приходит признание косяка, когда в течении 2 или даже 3 лет выкидывало из игры при репортах в чате=)

Лайков: 1

Но мы (игроки) их не увидим.

P.S. Я всё ещё в игре, 0 дисконнектов.

да, потому что я системный администратор и сталкивался с этим уже. я уже пояснил в чем проблема она всегда либо в деньгах либо в низкой квалификации сотрудников. Этой “омазкой” всегда пользуются что бы лапшу вешать на уши когда не могут или не хотят решать проблему.

значит посох в рейдах норм. Надо будет его выфармить.
Я понял одно, тут могут все назваться кем угодно и говорить свою правду, как там орк, который системный администратор. По правде с такими проблемами надо иди на EU форум, там хоть отвечает администрация и нету ярых фанбоев, как тут :smiley:

Лайков: 1

Так ты так и делаешь:

Сходи, потом покажи то, что тебе ответят.

Давно людей у которых нет проблем стали называть фанбоями? Или сейчас модно в любой ситуации винить разработчика/локализатора игры?

Как ты рейдишь с постоянными дисконнектами? При этом вылетать должен весь рейд.

Лайков: 1

а я писал, что я вылетаю постоянно? Я писал что меня пару раз дисконило. И да, в рейде и только в рейде у меня пинг растет и если кину трасировку, вы как шакалы наподете, что вот 1% потери именно на моем провайдере, когда остальное идет по 0 и потом на маршрутах близов тоже по 1-2% потери, но вы будете все ровно винить мой провайдер, не так ведь? И по этому я и называю вас фанбоями.

И что ты свой профиль скрыл, боишся?

А другие вылетаю чаще, как так? Если проблема у Близзард, то вылетать будут все одинаково.

Чего?

Нашел я твою трассировку, ты тоже из Латвии, но у тебя совсем другой маршрут до сервера. И провайдер у тебя тоже другой (LMT).

Так что твоя теория о том, что игра выбирает маршрут провалилась. Два человека из Латвии, два разных провайдера и два разных маршрута.

4 лайка

очередное нытье. Когда же вы конкретно докажите что вина именно со стороны близзард а не вашего провайдера. по поводу протоколок и настроек узлов это все отмазки реальные у провайдера. Вы выходили на реальных инженеров а не на службу ТП?. Когда у меня были проблемы с близард ресурсами. Мне 2 линия РТК также говорила что это настройки узла и тд. Но меня потомже перевели на инженеров местных , и они рельно признали что проблема с узлом существует в моем регионе и узел шалит чуток. и проблему эту решили в течении дня. Поэтому ваши глословные обвинения обычное нытье.

2 лайка

2 часа, 33 минуты в игре, 0 дисконнектов, пинг 41-45 мс.

Лог клиента

5/11 17:36:31.078 Client Initialize.
5/11 17:36:36.817 Initial Hotfixes: Requested
5/11 17:36:36.954 Initial Hotfixes: Received
5/11 17:36:37.716 Initial Hotfixes: Applied
5/11 17:36:39.725 Loading Screen Enable : 1 - 1
5/11 17:36:40.950 Client Object Manager Initialized: 1
5/11 17:36:41.052 Succesfully Registered Nameplate

5/11 17:36:41.940 Client : Load Map Begin : 1
5/11 17:36:41.940 Loading Screen : Loading : Files Read 1888 : Bytes Read 664771202 : Elapsed MS 2215 : MBytes Per Sec 286.219
5/11 17:36:41.940 Loading Screen : XML Loaded 100%
5/11 17:36:43.967 Loading Screen : Loading : Files Read 2270 : Bytes Read 293335093 : Elapsed MS 2026 : MBytes Per Sec 138.078
5/11 17:36:43.967 Loading Screen : XML Loaded 100%
5/11 17:36:43.967 Loading Screen : World Loaded 57%
5/11 17:36:45.824 Client : Load Map End
5/11 17:36:45.824 Start waiting for active player
5/11 17:36:45.824 Character Login SEND
5/11 17:36:45.824 Waiting for active player: 1 ms
5/11 17:36:47.600 Stop waiting for active player
5/11 17:36:47.600 Loading Screen : Loading : Files Read 7575 : Bytes Read 332542401 : Elapsed MS 3643 : MBytes Per Sec 87.054
5/11 17:36:47.600 Loading Screen : XML Loaded 100%
5/11 17:36:47.600 Loading Screen : World Loaded 100%
5/11 17:36:47.600 Loading Screen : Spell Loaded 0%
5/11 17:36:47.771 Active Player Created
5/11 17:36:47.836 Loading Screen : Streaming 0
5/11 17:36:47.836 Loading Screen : XML Loaded 100%
5/11 17:36:47.836 Loading Screen : World Loaded 100%
5/11 17:36:47.836 Loading Screen : Spell Loaded 100%
5/11 17:36:47.836 Loading Screen Disable
5/11 17:36:47.836 Spellbook : Make Models Local Begin : 122
5/11 17:36:47.836 Spellbook : Make Models Local End
5/11 20:09:03.834 Stop waiting for active player
5/11 20:09:03.849 Client Object Manager Destroyed
5/11 20:09:03.919 Nameplate Shutting Down

5/11 20:09:04.199 Client Destroy

Скриншот с пингом:

Кто их переключит на инженеров? Если человек не разбирается, то его служба поддержки отсеивает. А если человек серьёзно считает, что игра сама задаёт маршрут и провайдер на это никак не может повлиять, то он не разбирается (выше уже писал про то, что у двух человек из Латвии два разных провайдера и два разных маршрута, а если игра задаёт маршрут, то такого быть не может).

Лайков: 1