Что ты несёшь? Это как раз и есть подбор гира. При чем для оптимальной эффективности персонажа тебе надо как раз грамотно его подобрать. И как раз из-за ограничений она и сложна.
Какой подбор гира, если для одного классоспека есть едиснтвенный топовый вариант по статам.
В настоящих рпг у тебя есть выбор, там шмот не падает как из рога изобилия, а эпик действительно редок и является эпиком. А то что сейчас в игре шмотки меняешь как перчатки это как раз последствие превращения игры в подобие экшенрпг вроде диаблы.
А ВоВ когда-то был иным?
В нем никогда отродясь не было действительно РПГ-системы шмота как, скажем, в D&D, когда над мечиком +3 трясешься так, что аж пылинки сдуваешь.
ВоВ не может быть другим из-за вечного роста уровня и гонки на шмот. Все-таки согласитесь, РПГ, это всегда немного про другое, а ММО никогда не станут полноценными РПГ даже крайне приблизительно.
Это да, но раньше игра была в этом плане более логичной, рпгшной и влияние диаблоидов тут очевидно.
вов уже давно не рпг
В рпг кроме рол плея (которого нет в игре) еще должно быть подобие развития персонажа (которого тоже нет)
Все эти азеритки, оскверненки, и тд вообще не то
И в чем же заключается выбор? Тебе упал эпик - ты одел эпик. А вот тут как раз приходится выбирать, потому что у тебя может быть 5 вещей, условно, 445 илвла и тебе требуется выбрать одну. И не только по статам, но и по корраптам. У тебя может быть шмотка с топовыми статами и гнездом, шмотка со среднеми статами и средним корраптом и шмотка с аццтойными статами, топовым корраптом и гнездом. И что одеть?
добавлю:
…и никогда не было.
Даже развитие не совсем обязательно - есть РПГ-шки без повышений уровня (особенно всякие модули на GURPS), но вот РПГ без отыгрыша роли не бывает точно.
Да, но мы говорим об онлайн рпг. Здесь отыгрывание роли сводится к взаимодействию с другими игроками. Ты можешь спокойно отыгрывать роль того же лоялиста Сильваны и кричать всем прохожим, что её путь единственно верный. И отдачу, от игрового сообщества, ты получишь соответствующую.
Эх, вот тут и кроется главная ловушка )
В ММО нет отыгрыша. Никакого.
Ну, опять же, все относительно, однако для отыгрыша надо идти на РП сервер к таким же людям. Вот там интересно, да. Но в российском сегменте РП-сервера не взлетели. Менталитет не позволил, видимо, ну и “в игру как на работу”.
В большей части, отыгрыш заканчивается на подборе ника в игре. Ибо Васяногребатор666 в фентезийном мире… ну вы понимаете )
Sad but true, но ничто не рушит атмосферу и ролеплей как живые люди. Уж лучше играть с НПС. Они по крайней мере не будут нарушать правила игрового мира.
Тут ещё зависет располагает ли игра к такому. Как пример открытый мир не насыщенный инстансами, где стимулируют игроков к встречам и взаимодействиям по профам/классам/квестам, не спешный темп игры где игрок может почувствовать атмосферу и себя частью этого мира.
Такой геймдизайн располагает в отыгрышу.
А обилие инстансов систем/подсистем, кучи флай маунтов/игрушек, бешенный темп игры, расслоение игроков по фазам и локациям разных аддонов скорее препятствует.
Глупо ждать такого от варкрафта или любой другой ММО. Здесь же вся изюменка кроется во взаимодействии с другими игроками. До лфг, а после лфр/кроссервера - у нас было такое понятие, как репутация персонажа. Уродов сервера знали.
Посмотри того же Призраклеса. Он не только на форуме отыгрывает роль патриотичной эльфийки. Человек развлекается по полной программе и за ним уже закрепилась определённая репутация.
Если хочешь, что бы нпц водили тебя за ручку и давали выбор в диалогах (как правило 1-2 на что-то влияющих), то тебе в соло игру. Сейчас таких интерактивных кино/визуальных новелл полно.
P.S: Ещё вспомнил такой феномен, как VRchat. Это по сути чат, но люди играли в него, как в онлайн РПГ. Создавали персонажа и отыгрывали его роль. Одни уганда наклзы чего стоили.
в 2004г в игру играли люди, которые читали книги, разгадывали кроссворды и писали письма в свое время. в 2020 играют те, кто всю жизнь жмет на кнопки. Я вот вернулся год спустя и зашел в классику, так читаю каждый квест лазию по всем уголкам, над ветками талантов нужно думать и выбирать, это немного нудно, но в этом и прикол. это как домашние пельмени и доширак
Тебе ничто не мешает так же делать в актуале. В классике можно так же поставить аддон на квесты и потыкать таланты как у топов. Всё зависит от отношения к игре отдельно взятого индивида.
Что твой пост - очередная ахинея, с целью набросить. Но невеликие способности автора и его возраст ожидаемо превратили сие дело в пшик.
В реальности же игра стала намного сложнее и менее занудна.
Дооооо… Копировать из гайдов нужен мощный интеллект. Не перетрудись только.
У Атрикса гайд на рогу в классик 45 минут. на бфа гайды от 1.5 до 7 минут. лойс подписка все по делу без воды запили на друля плз го пвп я тя солью… ага, для вас теперь игра
А-а-а-а… Месье из поколения “Пепси”, которое читать не умеет. Нормальные гайды обычно в текстовом варианте делают.
Впрочем, писать тоже не умеет. Вам бы, молодой человек, не в игрулечки, а в ЕГЭ. А то в армию заберут, а там другие, совсем хардкорные игры.
Мам, можно я еще погуляю?
А щас-то не так.
Будто ауры палов были полезные
Я же написал: