Находясь в Обветренном утесе, что в Кортии, появляются жёсткие фризы, если навести камеру в сторону Утробы. Просто 1 фпс. Если быстро двигать камерой при зажатой ПКМ, то игра просто зависает и через секунды три отвисает. В других частях Кортии этого нет. Игра стоит на ssd.
Решил я сейчас проверить файлы игры на всякий случай. На 100% проверки появляется ошибка BLZBNTAGT00000BB8. После чего игра просит обновится. Жму ОБНОВИТЬ, лаунчер опять проверяет файлы игры и всё по новой.
Переустанови Батл нет, возможно это ошибки в программе
Это там где ты прыгаешь к рарнику по канатам? Если так, то я тоже замечал в том месте просадки производительности. Со стабильных 75 падает до 50 примерно. И забавный факт, что это не каждый раз (такое ощущение, что зависит от смены “погоды”). Играю на настройках графики 7, делал ради интереса 2-3, ничего не поменялось, так же осталось на уровне 50 фпс.
А смотрел галочку в настройках графики где ты сам ограничиваешь свой фпс?
Вы немного вводите в заблуждение, просадки по краям карты у всех есть, так как там есть какой то баг. Тестил в MSI afterburner , при пересечении какой то “невидимой” линии фреймтайм резко вверх и фпс в районе 37-50. Тест был на RTX 2060S. Тем более уже есть человек выше который столкнулся с той же проблемой и не один, а двое ( автор темы и комментатор ).
Читаю уже 10 тый пост где люди с Nvideo имеют лаги и просадки.
Ни одного поста с AMD.
Возможно это кривая оптимизация драйверов Nvidea под WOW.
Будем ждать или выхода драйверов или оптимизации игры.
В шпилях у всех падает фпс вне зависимости от настроек
У вас AMD?
Не у всех…
Да, амд.
Могу предположить, что большинство этого не замечает или запаса мощности карты хватает, чтобы ботлнек шёл уже от цп
Может еще быть проблема в файле подкачке шиндовса, когда он грузит из оперативы всю память.
Посмотрите файл подкачки.
Выставите на 2048
Большое спасибо за такой ценный совет, но оставь его и подобные для других
Нормальный же совет , ты чего ?
Либо настройки понижены, либо в целом мощности ПК хватает, либо «норм играется на 30 ФПС».
Там ведь дымка/туман просаживает ФПС. Для процессора и видеокарты дымка/туман является огромным скоплением точек, которое просчитать и отрисовать сложнее обычных текстур.
Да не , уже все выяснили
И так я тоже делал - игра не запустилась из-за нехватки памяти.
А ещё автозагрузка при запуске ОС занимала в 2-3 раза больше времени.
Я уже молчу, что двухканальный режим реализован на аппаратном уровне и ему не нужна никакая оптимизация в играх/приложениях. Это не SLI.
P.S. Очередной вредный совет, но тут хоть на деньги никто не попадёт, в отличии от SD карты под ВоВ…
Ты просто еще обзоры не читал …
Нужно было указать размер файла подкачки 2048
Да скорее всего, причем не сильно помогает даже снижение видимости до 1 и масштаба рендера до 33%. Самое забагованное место в вове, что когда-либо видел.
сходи прочитай обзоры …