Изменения в рейдах: 15 мая

Во время еженедельного сброса сохранений в каждом регионе мы планируем внести в игру изменения следующих рейдовых боссов:

  • Битва за Дазар’алор
    • Леди Джайна Праудмур
      • Теперь бомбардировки, области которых выбираются случайным образом, с меньшей вероятностью поджигают зандаларские баллисты в ходе первой фазы, пока рядом с ними нет игроков.
      • Теперь эффект «Леденящего прикосновения» накладывается после прерывания «Чародейского обстрела» (ранее эффект накладывался после освобождения Натаноса).
      • Теперь призматические образы появляются ближе к Джайне (а не в центре поля боя).
      • Применение «Ледопада» больше не совпадает с достижением «Усиливающейся вьюгой» максимальной мощи в эпохальном режиме.
      • Теперь эффекты «Усиливающейся вьюги» «Замерзающей крови» быстрее реагируют на действия игроков в эпохальном режиме.
      • Запас здоровья Джайны в эпохальном режиме уменьшен на 5%.
  • Горнило Штормов
    • Неусыпный Совет
      • Теперь приоритетными целями «Сокрушения Бездной» и «Тяжелых сомнений» являются игроки, сражающиеся в дальнем бою.
      • Время действия эффекта «Узрите погибель» уменьшено с 9 до 7 сек. в эпохальном режиме.
      • Запас здоровья Глашатая Заъксаша и Фа’туула Устрашающего в эпохальном режиме уменьшен на 5%.
    • Глашатай Бездны Уу’нат
      • Теперь приоритетными целями «Сокрушения Бездной» являются игроки, сражающиеся в дальнем бою.
      • Теперь приоритетными целями «Нескончаемой муки» являются бойцы.
      • Время действия эффекта «Пронзающий взор Н’Зота» уменьшено с 5 до 4 сек. в эпохальном режиме.
      • Запас здоровья несмертных стражей в эпохальном режиме уменьшен на 17%.
      • Число игроков, выбранных в качестве целей «Нестабильного резонанса», уменьшено с 18 до 12 в эпохальном режиме. Кроме того, теперь приоритет отдается целям, сражающимся в дальнем бою.
      • Запас здоровья Уу’ната в эпохальном режиме уменьшен на 5%.

Изменения рейда «Горнило Штормов» направлены на то, чтобы немного уменьшить сложность боев в эпохальном режиме, разнообразить состав персонажей в группах, а также улучшить результаты гильдий, использующих большое число специализаций ближнего боя.

Как и всегда, изменения вступят в силу после сброса сохранений в каждом из регионов.