Кстати очень смело утверждать про скалирование, если оно в начале этого сезона работать перестало. У меня есть несколько персонажей, которыми я проверял несколько раз.
Оно есть. Доставай перса на орде и го докажу:
Nimrod #21642
В принципе, могу просто кого-то лоуилвл с Ги найти и жахнуть по нему ударом больше, чем у него хп, а потом показать сколько реально с него снимет этот удар.
Он боится, что ты налинкуешь ему миф прогресс и 2.7 ачивки. Ведь у этого фдк ничего нет, поэтому его мнение не имеет веса. Не обращай внимание на циркового артиста.
Вот так работает скалирование сейчас: https://imgur.com/a/buLZ07d
Равноодетому игроку, я бы снял таким ударом чуть меньше 1/5 хп.
Оно, конечно, не уравнивает персонажей, но пропасть между 470 и 200 сужает прилично.
https://imgur.com/a/SgKpaTK Да какая тут битва х)))
Порезка по 404 шаме - 40%. В моем логе 126к. В его - 77к. (скрин после удара не совсем репрезентативный, т.к. ему до этого еще всяких дот насыпало и хп было не полное, поэтому кажется, что снесло почти пол столба).
Таким образом, если по голому 120 порезка урона от скалирования идет в 3 раза (грубо говоря), то по 400ил относительно 470 - “всего” на 40%. Между 455 (локалочный перс с сердцем и плащом) и 470 (полумифик рейдер) разница будет дай бог % 10-15, а то меньше.
оно работает, но криво.
Она режет дамаг по тебе если ты лоу лвл, но скорость атаки противника нет, и игроки с высшим лвлом, будут просто тебя затунеливать.
так же и с хилом, просто нехватка хпса, не дает апать рейт(
Оно работает так, как задумано разработчиками, а задумано ЧАСТИЧНОЕ сглаживание разницы в илвл. При прочих равных, хуже одетый перс будет слабее лучше одетого. И это правильно.