Пытаясь в инвизе пройти мимо толпы мобов, в 50% случаях меня палят. Камуфляж так и работает или это баг?
если рядом с лицом моба пройти то спалит
Слишком близко проходить не желательно + некоторые мобы палят инвиз, над ними глазик такой голубой.
Это тебе ещё стан или сап в черепаху не прелетал, это вообще круто!
Между прочим камуфляж ханта >>> инвиза разбойника!
Жаль только длится минуту, а не до отмены)
Слишком близко нельзя подходить иначе инвиз палиться. Сквозь мобов тоже нельзя проходить.
Камуфляж это не инвиз, а стелс (как у роги или друида). Инвиз это полная невидимость, она есть у магов, еще в нее можно попасть выпив зелье невидимости. Невидимость спадает если что-то заюзать в ней, но ее палят только мобы с глазами сверху и охотники светляком. Стелс это незаметность, в ней можно использовать любые неатакующие способности и она не спадет, но ее палит любой моб, если близко к нему подойти. Опытным путем определил, что камуфляж чаще палится, чем стелс роги и ферала, но реже, чем у рдру. Стелс мишек не проверял. Чем быстрее проходишь мимо моба, тем меньше вероятность спалиться, поэтому в узких местах можно пробовать прожимать спринт, но если пройдешь через хитбокс мода 100% спалят. Если хочешь что-то скипнуть камуфляжем, то лучше пробеги узкие места под черепахой, потом ФД и, пока лежит, юзай камуфляж
Добавлю к написанному выше, что способность мобов (и не только мобов, а и игроков тоже) обнаруживать незаметные цели растет с ростом разницы в уровне. Чем выше разница уровня вражеской цели и твоего (естественно, в большую сторону) - тем выше радиус, на котором тебя заметят. На практике, насколько помню, уже при разнице в уровне от 10+ радиус “палева” почти равен радиусу агро, т.е. незаметность не помогает мимо таких целей без палева. У игроков, насколько помню, зависимость от разницы в уровне менее выражена, но она все равно есть. Например, 120 уровень достаточно быстро обнаружит какого-нибудь кота или рогу уровня этак не более 30, находящегося в незаметности в пределах 20 м.
Рога не может в своём стелсе кастовать ХС, например. Охотник в инвизе может.
рога тоже может
Ок, только головорез не может. Значит по крайней мере лучше стелса комбата.
Там от таланта зависит. У всех рог и кота уровень стелса одинаковый. Где-то тут человек уже считал точные цифры стелса у разных инвизов и инвиз ханта там был среди худших