Нет, но арену же играют 
В батлрояле кто лучше полутался тот и победит, так что баланс именно классов не так уж и важен.
Если делать Батлрояль в ВОВ, то высаживаться все будут в одинаковом зеленом гире, типа 400 итлвл, потом можно лутать шмоточки, кто-то полутает синьку 440, кто-то эпики 475 с топ порчей. В итоге во время стычек игроки будут одеты по разному, и все проблемы баланса можно будет списать на это 
Ну на “новом” (азеритовом) бг тоже есть высадка и две команды) Можно сказать командный батлрояль)
Лутаться то нельзя. И карта не уменьшается.
Если хотели бы, то могли сделать как я выше написал, все начинают одинаково одеты (одного итлвл), потом лутают шмотки с более высоким итлвл в домиках или с трупов врагов. 
Всегда можно сделать уравнивание уровня, как было в ПВП в легион или как делается в таймолках. На самой карте даются бафы от различной деятельности.
Например, собрать из деревяшку щит дающий бонус к защите, или собрать из мусора постамент у которого можно помолится и получить хилку. Или собрать очки с которыми можно палить невидимость.
В общем идей как сделать хорошо, достаточно. Осталось дело за малым. Молится идолу Джаны с Сильваной, на то, что в Близзард эту идею услышат и не профукают в реализации как обычно.
Пока что у нас на горизонте идея с рогаликами а не с батл прядями.
как обычно, все очень хотят на форумах. близзы дадут. люди побегают пару деньков, а потом на капчик за шмоточку раз в неделю в лучшем случае
нет уж лучше пусть больше причесочек делают!
Да нафиг эти батлрояли в кустах
Лучшеб близы придумали в свое время как сделать экспедиции и фронты интересными
Лайков: 1
Так это же не от игроков зависит то а от реализации разработчиков… Если продукт сделан наляписто, потребитель в этом не виноват.
Нету баланса в дуэлях, нет и не было! Надо баланс - иди на арену три в три
Когда-то ОЛО было с огромным лимитом игроков, там заходило человек 100 и все, пошаговая стратегия начиналась. Думаю сейчас будет точно так же, слишком много данных в ммо надо обрабатывать, это не ФПС игрулька, где максимум пара переменных.
В дуэлях он и не нужен. Но если в батлрояле будет режим 1х1, то это будет торжество танков и крысо-рог.
пвп близзов не интересует, так что по-другому и не будет 
Ой все. Пожертвовал всем.
Зачем 100? Оло - это бы закос под Линейковые штурмы замков, популярные в том году.
Батлрояльное поле я думаю, стоит сделать размером как обыкновенное БГ, рассчитанное на 10-40 туловищ. И будет норм и ничего не залагает) по сути, у близов уже все есть для этого. Взять любую островную экспедицию, выкинуть оттуда Азерит, оставить мобов, бафы, мини квесты с плюшками и пустить от края карты в центр поле смерти… И вот пожалуйста. Идеальный рояль…
Колизей? Помню. Собирается рейд на ачивку, все одновременно регаются, быстро сливают случайно попавшихся не из рейда, после чего дружно проигрывают тому, чья очередь побеждать. Потом обеспечивают победу следующему, и так далее, пока прибывают люди (потому что победитель регаться больше не мог).
Хотя было весело, когда два таких рейда столкнулись на одной арене - сперва это и правда была битва за право отдать победу “своему”, потом переговоры с противником, когда народу с обеих сторон осталось мало, потом объединение…
Тему не читал, но затея понятна.
Победит рогуе.
Какая в вов королевская битва, 15 челов на карте,если больше привет лаготрон.
htt(удоликовычку)ps://sun7-7.userapi.com/K4qdubTBWINoN8zZd1qUnRa8oYEfriEAzYcm6A/4ASovKBQL3s.jpg
Идея интересная, но не реализуемая в рамках ВоВ. Первая причина - это движок игры, который обычные эпические бг не способен обрабатывать без лагов, а вторая причина - забитие разработчиками на баланс классо/спеков. Да и потом в обычных королевских битвах например все считай дпсеры, а как быть хилам и танкам?)