Начинай с пункта №2.
по сути там написано настройте компьютер правильно. А судя по тому что автор занимается разгоном он далёк от понимания того что такое правильно, потому я и написал что всё дело в шаловливых ручках .
Нет у него разгона, только андервольтинг.
Кривой андервольтинг проявляется совсем иначе (стыдно такое не знать «профессиональным IT специалистам»).
У него чисто игровая ошибка, а не потеря стабильности.
это не имеет значение, те кто в компьютерах разбираются по настоящему, никогда не лезут в настройки вольтажа и разгона, ну разве что когда проблема уже есть и её надо найти, разгон , андервольтинг и прочее это удел школьников с шаловливыми ручками, которые знания о компах в ютубе приобретают и считают что это знания.
Не лезут только те, кто боится (А вдруг сгорит! ) или с ПК на «вы».
У них денег на такое и «для учёбы» им такое не купят.
Хоть бы чекнул цены на платформы под разгон и сравнил их с ценами на платформы для просто поиграть, в лучшем случае разница х2 будет, если не собирать кастомную воду (ограничится готовой).
Лучше так, чем отключать Turbo Boost выставлением 99% для CPU в схеме электропитания.
P.S. На Ютубе только основы по разгону есть, за остальным нужно перелопатить специализированные форумы и убить несколько десятков часов на практику.
Ошибка #0 (0x851000000)
- Ознакомьтесь с системными требованиями игры, чтобы убедиться, что ваш компьютер соответствует им.
- Сбросьте настройки интерфейса, чтобы убедиться, что файлы настроек интерфейса не повреждены.
- Обновите драйверы, чтобы исправить ошибки совместимости.
- Попробуйте использовать DirectX 11 для запуска игры.
Ой, ни слова про аддоны.
Сводка
данная ошибка явно из за пользователя, с шаловливыми ручками. ну либо из за своего непревзойденного гения в IT сфере с 10ти летним опытом как обычно. (оригинальная пунктуация сохранена)
Глупый ШТЕУД продаёт .k процы дороже, специльно для тех, кто “далёк от понимания того что такое правильно” и именно по этому разгон - сложное и долгое занятие, требующее знаний.
А у АМД видимо вообще все пользователи глупые, ведь там есть автоматический разгон проца
Давай вернемся на 10 лет назад и вспомним как покупали 3х ядерные феномы, пытались разблокировать ядра и получали 4хядерники. Ну они просто в компьютерах по настоящему не разбирались, видимо.
Соревнования там какие-то в производительности и разгоне? Бенчмарки, всякие штуки под азотом просто ради циферки -
Так и запишем. Госпаде чел, я просто вечность готов отвечать на все твои сообщения, ты мой кумир. Я, конечно, понимаю что ты просто пытаешься потролить и развлечься, но делать это настолько… даже слова подобрать не могу - это талант. Продолжай, пожалуйста. А то я на форум заходить перестану!
Пункт №2.
Это не так , так как есть недоработка прошивок биос , корявые профили xmp и тд… А применения профиля XMP , производителем материнской платы считается разгоном .Но ты про это еще не знаешь .
Не стоит их отключать , они не мешают . Старые игры их не используют , новые игры , благодаря обновлениям биос , уже знают о их присутствии.
Самое забавное , что сам использует память с XMP ,но всем рассказывает,что разгон удел школьников .
Это “банановая” реклама.
А встроенное графика продолжает работать ? или выключена ? Зря андервольтишь при 3 мониторах, при том , что есть высокочастотный монитор.
Знает. Уже были от него советы не использовать XMP, т.к. это разгон, а разгон это плохо.
ПК по мнению «профессионалов» должен работать так:
- HT/SMT - OFF
- TB - OFF (если ноутбук)
- XMP/EXPO - OFF
- Windows 10 (до 2023-го была Windows 7)
- Vsync - ON
- Файл-подкачки - ON
- Можно использовать одну плашку ОЗУ (ведь ОЗУ «не влияет на ФПС»)
А получается только развлечь.
не согласен
В классике есть полноэкранный режим или по умолчанию как и на актуале оконный(весь экран)?
У человека 3 монитора , а он сворачивает игру чтобы браузер глянуть .
Нет конечно.
Не прочитал про 3 монитора, тогда вообще не вижу причин для альттаба.
Я второй моник и телевизор подключил на интеграшку
Да, но проверить стоило.
Отключена в BIOS.
Вообще раньше у меня три монитора были подключены в видюху (3070), но с этим была проблема, правда не в WoW, а в Overwatch.
Вот я с сижу играю на основном, имею 165 FPS и соответственно 165 герц.
Если на боковые мониторы в это время выводится статическая картинка (рабочий стол), то всё ок. Но если там начинается какая-то анимация, пусть даже очень маленькая по площади, например в телеграм пришло сообщение и значок в панели задач замигал оранжевым - всё, картинка в игре начинает ощутимо тормозить, как будто герцовка упала со 165 до 60 как на боковых (FPS при этом всё равно 165). Да, боковые мониторы у меня поменялись, раньше были 60-герцовые, щас 75-герцовые.
Приходилось альтабаться, прочитывать сообщение, после чего проблема уходила до следующей анимации. Вероятно это какой-то баг, связанный с G-Sync, видюха понижает герцовку на основе до уровня боковых мониторов, но это не точно.
Поэтому я подключил боковые мониторы во встройку, что решило эту проблему. Но осталась другая.
Если я играю на основе, а на боковом мониторе открыт стрим на твитче, то если во время игры видеокарта сильно загружена - воспроизведение стрима начинает сильно лагать. Если загрузка видеокарты падает в какой-то локации, либо если свернуть игру (и FPS в ней станет 30, что тоже снизит нагрузку) - стрим перестаёт лагать. Но по крайней мере тут причина понятна - видеокарта просто не вывозит 100% загрузку ядра в игре и одновременно декодирование видео.
Так вот я, когда подключал боковые мониторы во встройку надеялся решить и эту проблему. Я наивно полагал, что в какую видеокарту подключен монитор - та и занимается выводом изображения. Оказалось всё вообще не так, Windows тут делает медвежью услугу: декодированием заставляет заниматься ту видеокарту, которая определена настройками плана электропитания. У меня максимальный, поэтому дискретка получается участвует всегда, даже на твитче на боковом экране. Я пытался это обойти, в настройках винды выставлять для приложения Chrome использование встроенного видеоадаптера, но не помогло.
Короче я так понимаю одновременно задействованы и встройка и дискретка, может даже данные идут через оба видеоадаптера цепочкой, по крайней мере по диспетчеру устройств я вижу нагрузку и на встройке тоже. Не знаю как посмотреть, через какие видеоадаптеры и как именно идёт поток данных.
Поэтому сейчас, после обновления видюхи, материнки и переустановки винды, я вернул все мониторы в дискретку, а встройку отключил, чтобы она вдруг не стала бутылочным горлышком. Проблемы с просадкой герцовки при анимации щас нету (с тех пор, напомню, и винду переустановил, мб это пофиксило баг, и перешёл с 3070 на 4070, мб она помощнее и это помогло).
Но осталась проблема с тормозами декодирования стрима во время игры. Пока хз как решить.
Хм, не знал, спасибо за инфу.
Как в актуале 2 режима: “оконный” и “оконный (весь экран)”
Вот не соврать бы, но по-моему проблема с крашем игры и происходила и тогда, когда я открываю браузер на боковом мониторе.
Даже при открытии браузера на боковом мониторе - игра для операционной системы становится работающей в фоновом режиме со всеми вытекающими. И уже не важно, развёрнуто ли окно или свёрнуто.
Ну так браузер использует кодировщик и аппартное ускорение именно дискретной карты .
Разнесение мониторов с разной частотой делают чтобы не было эффекта:
В моём представлении за вывод видео с твитча отвечает модуль декодирования. А за растеризацию картинки игры - модуль для работы с 3D графикой. И по идее они должны уметь работать независимо друг от друга.
На это намекает и диспетчер задач, где на вкладке GPU есть 4 разных графика:
- 3D
- Copy
- Video Encode
- Video Decode
Но видимо при совместной работе где-то образуется бутылочное горлышко.
А у этого эффекта есть какое-то англоязычное название, не знаешь? Интересно почитать подробнее, но чёт без понятия по каким ключевым словам гуглить.
но в твоем случаи, похоже, на какаю-то софтовую проблему . Может когда игра становится в фоне срабатывают ограничения. Опять поди всякие лохобурнеры установлены ?