Легендарки для воина в пвп

Если насчёт прокового колоса я в принципе согласен то вот рефлект это очень спорно. Не считаю его бесполезным для арен

Лайков: 1

А если подумать? Про лип дам лишь один пример прфоитности на арене, хоят их вразы больше. Вспомните как приходится делат старт там гед можно пробрустить таргет со старта арены, вы должены фирнуть хила, и как следсвие вернуться на таргет еще. После этого у вас 0 мобильных кд, а еще со старта упущен момент чардж таргета дял раго набора и фул дота, так как к нему вы бежите в лучшем случае на маунте, а в худшем пробиваетсь уже через спас слоу и сс. с 3 липами вы просто чардж фул дот. Лип фир, Лип фулы.

p/s неужели все забыли какой классный массрефлект был у варов, лега на рефлект, это его усиченная версия, но все ровно убер профитная для Арены.

3 лайка

Я о том же, фактически если разбирать липы или другая легендарка то это выбор между мобильностью или же увеличением прессинга. Масс рефлект же может дать огромное преимущество против многих сетапов.

Сейчас немного отойду от темы. Это касается больше прота но весело: 3 липа с 70% апа скорости, рывок дракона, чарж, интерапт, телепорт вентира с 40% апа скорости. А вишенка на торте, пвп тал, который станит аое 3 сек от липа. Ну и для воображения, вы прот вентир с легой на липы и вы несёте флаг на варсонге, ваши действия?

Ох вангую мемы про лягушатник варов :smiley:

А шо по печатке истерзаных королей, мммммммммммммм?

Не в тему, сорри, вот абилка проводника, не могу понять, как она работает. Что такое “Последний рубеж”? :roll_eyes:
https://ru.wowhead.com/spell=337154/пугающая-сосредоточенность?ilvl=330

“Ни шагу назад”.

Лайков: 1

Вот кстати хотел спросить, как вентиры в пвп? Кирии то в целом ничего, но все же интересно.

Играбельно. Не жалуюсь.

Для прота в пвп имба.

Попался этот баф в торгасте, к сожалению для пвп прота выглядит слабо, т.к прокает только от аватары, длиться не очень долго а урон с вихря с одноручкой в соло таргет печальный.

ну принес ты флаг на базу, дальше то что?) в 90% случаях вашего флага нет на базе, нужно отбивать. И тут обычно прот самый худший танк на удержание…
Вообще весь облом мобильности в этих прыжках заключается в кд: там на каждый прыжок свое кд. И вот ты прыгнул 3 раза, след прыжок только через 45 секунд, а второй будет через 90 секунд, ну а третий…Т.е. ты эту мобильную “ротацию” на 100% юзнешь за всю игру 1-2 раза (у меня так), в основном тебе приходиться юзать это все по ситуации.
Аое талант это тоже хорошо на бумаге. Во первых нужно попасть, а это сделать эффективно сложновато (противник может убежать, да и твои услоные дк могут притянуть к себе, и ты прыгаешь не туда, куда надо). Во вторых ты вот такой прыгаешь, а приземляешься в стане/овечке…и как бы ты никого не застанил, а твой прыжок на кд…такая механика.

Случаи бывают разные, но если сравнивать альтернативы, то её попросту нет для пвп. Сильная сторона прота, это урон, который он может наносить и контроль. Не можешь, не получается или не дают раздать контроль, это сугубо проблема игрока а не класса, а отрицать эффективность прыжков для прота в пвп, это глупо. Очень мало классов которые имеют столко утили на контроль, мобильности и сбитие кастов. Другое дело, это не так эффективно сейчас, как хотелось бы. Но альтернативы попросту нет.

Теперь лега “Без тормозов” я так понимаю в пролете судя по нерфам 16 декабря, -урон морталами в пвп

Урон в пвп никто не нерфил -.-
в пве 120% в пвп 100%

Лайков: 1
  • [Вступит в силу с перезагрузкой игровых миров в регионе] Урон способности “Смертельный удар” увеличен на 20% и сокращен на то же значение в PvP.

Или я чего то не понимаю просто

100 + 20 - 20 = 80 ? :thinking:

В пвп без изменений крч

Ну или в среду увидим.

Теперь понятно, просто ломаю голову что скравтить, Правосудие арбитра вроде слабо смотрится, кольцо в рейде получу еще очень не скоро, остается либо на морталы, либо прыжки

Ну, судя по этим данным варам ногу сломают через пару недель…
https://cdn.discordapp.com/attachments/476134177729675276/787591054592835584/unknown.png