Недавно начал играть за ШП, прошу помощи от опытных товарищей.
Играю с фрост магом двойку, выходим против дд + хил. Когда просаживаем дд до примерно 20% хп, то есть ли смысл сдавать Майнд Геймс в хила? Т.е если хил попробует прохилить своего напарника, он будет наносить ему урон. Правильно я понимаю?
Есть ли какие-то необычные фишки связанные с МГ?
Чувствую, что плохо живу под 2 ДД. Особенно под БМ хантом, ВВ монком и армсом. Как себя в двойке чувствуют ШП некры? Улучшит спек в некров выживаемость? Не охото тратить время на то, чтобы спекнуться в некров и понять, что в вентирах было лучше. На ютубе нашёл только канал anboniwow по этой теме. Но парень играет то за вентиров, то за некров, сейчас за кирий. Поэтому чётко ответа я не нашёл. Что думаете?
МГ чаще всего кикают, поэтому пикай некров Там и хил, и лега на мага, и слизнюк. Дотки раскидал, петов призвал и бегай от своих БМ хантов и ВВ монков в тучке\фейде\чем угодно еще
1): МГ это нюк он должен уходить в дд стоящего в хороре под каждый заезд если вы не довели цель за 20 секунд со 100 до 0 то вы что то делаете не так.
2): Не в вашем сетапе.
Игры разума кидаешь на вражеского хила , а луч надежды на вражеского ДД. Хил убивает ДД, провернуть можно редко, но фигня забавная.
Но это за холи (вдруг им катать будешь).
если ты в бурстах,то мг в таргет,ибо нюк лютый,если нет,то разводишь хила на диспел и даешь в него мг,все,играю дц-рог и 80% арен выигрываются комбой маледикт-диспел хила-мг в хила