Недостаточное скалирование подземелий в пачте

Что за ахинея, иди позакрывай 20 ключи в таймер и скажи как все легко, 10 сделана специально средней сложности, чтоб большинство закрывало хотяб не во время, а чтоб не обмазались эпиками есть жесткий рандом, когда тебе падает 5 кд подряд в один слот, везунчиков не так и много, которым каждое кд нужное падает

Лайков: 1

Да нашел такую группу 11 закрыл, но это как игра в лоттерею - таких групп очень мало и не факт что тебя туда возьмут. В основном все ищут вжимал с 2000 РИО.

Что за ахинея, иди позакрывай 20 ключи в таймер и скажи как все легко, 10 сделана специально средней сложности, чтоб большинство закрывало хотяб не во время, а чтоб не обмазались эпиками есть жесткий рандом, когда тебе падает 5 кд подряд в один слот, везунчиков не так и много, которым каждое кд нужное падает

10ка должна соответствовать по сложности хотя бы гер рейду (а лучше 2-3 боссам мифика, так как падает 1 неплохая шмотка раз в неделю аналогично). Поскольку там падает аналогичный шмот.

Что у нас сейчас? 9\9 героика убило 400 гильдий. Это соответствует примерно 13-14 ключам на текущий момент (по топ мира). Что на нафиг? Почему ключи оказались намного проще рейдов? В прошлом контенте фул 14-ые ключи соответствовали 8\8 мифик Ульдиру. А теперь только фул героику.
А если учесть 20% бафф для не успевших в таймер, то сейчас 10ые ключи больше соответствуют половине боссов нормального рейда, что совсем ни в какие ворота не лезет.

Идти и делать 20ые? А зачем? Максимальная награда падает с 10-ого. Лучшая ачива даётся за 15ые.

Поймите, увеличение сложности нужно так раз для интереса игры. Ведь если любой сможет бегать 10ые ключи, то они потеряют свою ценность, а за ними и героик рейды (которые имеют такой же лут).

Такое ощущение, что рейды стали каким то бонусом, который пытается рассказать нам сюжете. Большинство же игроков одевается в ключах, каждый раз проживая день сурка.

Хватит писать ерунду, ты опять не учитываеш итлв шмота и подбор статов тех кто сейчас закрывает 14-15 ключи, и того что было на старте. И это не говоря про опыт. Если ты считаешь что все так просто то закрой десятку в таймер с людьми которые туда первый раз пришли, в 370 гире.

Лайков: 1

Хватит писать ерунду, ты опять не учитываеш итлв шмота и подбор статов тех кто сейчас закрывает 14-15 ключи, и того что было на старте. И это не говоря про опыт. Если ты считаешь что все так просто то закрой десятку в таймер с людьми которые туда первый раз пришли, в 370 гире.

Так и в рейды не бомжики идут. Там люди в среднем более одетые, чем в 10-ках, ведь 9\9 героик убили те, у кого было 8\8 мификов.
Поэтому моё сравнение полностью адекватно, и 10кам не хватает сложности. Если шмот падает одинаковый, то и сложность должна быть примерно одинакова.

А с чего ты решил что люди закрывающие 14-15 ключи в таймер, не закроют мифик? Потому что мифик ещё не открыт? И на помню, на старте первого сезана игроки имели в среднем 345 гир с кривыми статами, а не 385+ как сейчас, большинство специализаций просто не работают без адекватного набора вторичек.

А с чего ты решил что люди закрывающие 14-15 ключи в таймер, не закроют мифик? Потому что мифик ещё не открыт? И на помню, на старте первого сезана игроки имели в среднем 345 гир с кривыми статами, а не 385+ как сейчас, большинство специализаций просто не работают без адекватного набора вторичек.

Да что ты к этим вещам придрался. Они у всех одинаковые. Не важно, первая неделя или последняя. Смысл в том, что героик сейчас сложнее на 3-4 ключа, то есть на пол аддона. А должен соответствовать 10-ым. И мифик тут вообще не причем. Будет просто выше Ilvl, и будет геру убивать не 350 гильдий, а 10000. Но людей, убивающих героик всё равно будет столько же, сколько людей убивающих 13-14 ключи, которым соответствует по сложности (тк ключи недоапали). И что? Героик всё равно будет сложнее 10-ого ключа.

P.S.: Ульдир гер я убил на второй неделе гуна вообще без траев. И 10ые лючи чистил едва едва в таймер ко второй неделе. То есть они были адекватны по сложности, что по ощущениям, что по количеству людей и их рейтингам. Сейчас же явный дисбаланс.

Ещё как имеет. Правильный подбор статов, условные капы без которых нормально не работает большинство специализаций. Гир тех кто сейчас закрывает в таймер 10 выше в сравнении с тем который у них был на старте аддона в соотношении к награде. Сейчас за 10 будут давать 400 при среднем гире у ключников в начале сезона в 385+, а тогда 370 при среднем гире ключников в 345+ на начало сезона.
Гуна ты не один в соло убивал, это сделал статик с опытом. Вот тебе простой пример - метод сделали сотню траев прежде чем гуна до 5% довели, и это при одном и томже шмоте. А какой опыт имеют те кто 14-15 в таймер закрывают? 1000 пройденных ключей.

Лайков: 1

открываю рио и вижу, что только около 100 людей набрали 1.3к+ рио в этом сезоне. а ещё некоторые из этих людей фармили рио вместе, что означает, что нафармивших 1.3к+ рио команд значительно меньше.
гер рейд закрыли 400+ гильдий(а кто-то и вне гильдии закрыл), а каждый статик - от 10 до 30 человек, и т.к. у рейда есть кд - с наименьшей вероятностью это одни и те же люди. что-то не сходится с твоей реальностью.
или ты рио 1го сезона сравнил с 1ой неделей 2го рейда?
ты тролль или проблема в другом?

во 1ых: не соответствует; во 2ых: ключ не в таймер - это -шмотка и никакого рио.

не ходи, тебя не просят.

ходи, раз нужен интерес, а не ачивка. до сих пор не определился?
если бы 10ый ключ мог закрыть каждый - никто бы их не покупал.

https://www.warcraftlogs.com/character/eu/silvermoon/aeonlife?mode=detailed&zone=19#zone=19&difficulty=4&boss=2122 с 9го трая. при том что ги траила его до тебя.
при этом 10ые ключи в тайм начинаются с 12 сентября.

такая толстота повсюду, что точно надо репортнуть за троллинг.

Пуги на 1 неделе убивали Гууна. Но там требования на ласта были 360-365 + химия и руны обязательно, а это фармеры ключей + проки.

Поддерживаю сложность 5 ппл стала совсем никакой после патча. Раньше чтобы пройти 10 ппл требовалось кого то звать. Теперь достаточно тупо повайпаться подождать бафа бонсванди и получить лут.
Вариант два давайте и в рейде такое тоже введите скажем после 100 вайпов в мифике босс ослабляется на 20%

Лайков: 1

Для того, чтобы пройти 10 ключ, нужно где-то взять 10 ключ. Бафф на 20% после истечения таймера это просто попытка уменьшить количество ливеров и вайна на ливеров.

9-ый ключ сложности не представляет тем более. Без бонсванди его можно без проблем пройти в 380 гире.

Фиг знает, что с этим рио не так, сейчас у меня рио 600 почти во втором сезоне, сегодня без проблем закрыл 11 золотую жилу в тайм, попотеть пришлось, но с аффиксом последним вообще забавно было, когда мобы воскрешенные бежали через весь инст))))

Если многие вопят, что сложность ключей не соответствует геру рейду, типо их нужно усложнить, для “как бы” поддержания интереса, то может тогда стоит аффиксы и в рейде ввести? А то честко странно даже, бывают комбинации аффиксов такие, что вообще жесть полная… Тогда как рейд неизменен по сложности… Тем более мне нравится и так, как и многим другим игрокам.

Именно про это я и говорю - если у тебя есть свой ключ, то не в таймер ты его по-любому закроешь. Выбьешь мобов через контроли, затраишь боссов, это долго, но закроешь. Поэтому 20% бафф после истечения таймера ничего не решает.

Если многие вопят, что сложность ключей не соответствует геру рейду, типо их нужно усложнить, для “как бы” поддержания интереса, то может тогда стоит аффиксы и в рейде ввести? А то честко странно даже, бывают комбинации аффиксов такие, что вообще жесть полная… Тогда как рейд неизменен по сложности… Тем более мне нравится и так, как и многим другим игрокам.

Отличная идея. Близы для этого ввели мифик, но идея аффиксов мне нравится больше, так как дает разнообразие. Допустим, люди могут добровольно включать недельные аффиксы за +5-10 лвлов или бонусные вещи. Или просто сделать что-то подобное с героической сложности.

с 9го трая. при том что ги траила его до тебя.
при этом 10ые ключи в тайм начинаются с 12 сентября.

такая толстота повсюду, что точно надо репортнуть за троллинг

Это называется убил с пугами за час. Вопрос - много пугов на второй неделе убивают в гере джайну? Хотя о чем это я. Много пугов убивают в гере хотя бы 6/9? Хотя о чем это я по-прежему. Сейчас пуги чаще всего и нормал убить-то не могут в 390 гире.

Смотрим пятерки. Хм, пуги убивают 12-13 ключи? Убивают. Без скора? Без скора. Но представим, что это совпадение.
Уж 10-ые то ключи пуги сейчас точно убивают, с этим ты спорить не будешь (уже много тысяч людей убили 10ый ключ). И проблем получить 10-ый тоже особо нет, поскольку 9ый ключ без бонсванди может представлять проблему только совсем голым твинкам, которые могут пооддеваться и в 6ых.

Сейчас вообще рейдеры ходят одеваться в 5-ки, чтобы убить рейд! То есть вместо равной сложности получился проходной лут…

Вывод? Героик рейд>>10ка. Шмот HC=шмот 10ки. И рейдерам обидно, и людям заняться нечем уже на второй неделе патча. Делать ключи ради скора? А вдруг ключи ещё занерфят?

Они повторяются, алло :slight_smile:
А так, 10 сейчас объективно проще нормала. Особенно с учётом того, что их не нужно проходить в таймер.