Несерьезное общение овощей об уточках! (Часть 1)

В этом году спустя 14 лет разработки состоялся релиз Black Mesa — фанатского ремейка оригинальной Half-Life, выпущенной в 1998 году. У ремейка 95 процентов положительных отзывов, так что его релиз можно считать крайне успешным.
Недавно композитор и ведущий аудио-дизайнер игры Джоэл Нильсен поделился некоторыми подробностями работы над проектом.Он рассказал о забавных моментах во время записи звуков для игры.

“Я использовал пылесос и воздушные шарики для создания звуков всасывания в вентилиционных шахтах Зена. Кроме того, что еще более интересно, для некоторых звуков шагов я использовал звук шлепка ладони по мокрой попе. Я позволю вашему воображению заполнить остальные пробелы, но добавлю сердечное “спасибо” моей жене Кале, которая помогла во многих аспектах этого проекта.”

Ребята я в этом шарю.

4 лайка

Хм, я стрелял по серым и они засчитывались :thinking: причем смотрел по ачиве, закрасились или нет.

Ну… Я после 3-го круга просто слетал и выключил вармод, т.к. ни один не засчитывался

Лайков: 1

:eyes:

:nut_and_bolt: :eyes:

Доброе утро, наверное

Да чёт не доброе

Да когда оно вообще таким было…

Ну в выходные

Я все утра проспал и просыпался часов в 2-3

Когда встаёшь тогда и утро

Если бы и работа по такому же принципу начиналась…

Выходные же. Какая работа.

Не хочется ограничиваться ими :relieved:

Отпуск ещё есть

Отпуск — странный предмет. Вот он появился и вот его уже нет.