Добрый день. Я бы хотел сразу внести некую ясность. Мне нравится класс паладин. Прото паладина я считаю имбой в пве и дном, как собственно и многих танков, в пвп. Холи паладина я считаю имбой в пвп и весьма посредственным хилом в пве. Ретри я часто вижу на первом месте по ДПС в ключах …но ! Полезности ретри кроме урона не несёт , тот же маг при прочих равных условиях наносит тот же урон в пве и является более полезным хотя бы из-за замедления , рога наносит больше урона и так же несёт некую полезность. В пвп примерно то же самое. Т.е. ретрик не плох, но какой то он совсем средненький
Из всего выше сказанного вытекает одна проблема -паладин ситуационный класс: один спек хорошо в пвп , другой в пве , третий не плох и там и там но слишком много конкуренции … И это значит что под разные аспекты игры нам нужно респекаться , а значит и менять азеритоввх таланты . Это становится безумно дорого из за увеличения суммы на смену в арифметической прогрессии + , играть постоянно за 1 спек банально комфортнее!
Так в чем же проблема каждого спека?
Танк. Тут все понятно -танк в пвп мало где тащит. Говорить тут нечего.
Холли. Холи хорошь в пвп благодаря увеличению хила от света зари и последующему Бурсты от ручки. В пве же оба этих таланта хилят одинаково , но имею разный каст и Манакост. Для комфортной игры в пве не хватает именно цифр от долго кастующегося света зари. Эти две способности были лучше в лич кинге , там мы имели дешёвую и малохилящую флешку и дорогую долгую (не помню как называется) вторую хилку, поднимающую пол столба , но нещадно расходуются Ману. Для того что бы Холи заиграл в пве , по моему мнению, ему нужна именно та вторая , сильная , но дорогая хилка , коей свет зари и является в пвп.
Ретри же везде не плох , на арене впринципе менять нечего , а вот в пве ему нужно свое лицо , либо вернуть ауры либо дать щит на каску в проценте от хп , что бы Танк ее действительно чувствовал . Дать так же Реген маны в зависимости от максимальной маны , что бы Хилл ее чувствовал, а лучше сделатт все эти благословения такими , какими они были в личе.
И что не менее важно переработать систему смены азеритоввх талантов, например для каждого спека они будут своими, т.е. что бы они менялись при смене спека , как меняются заклинания и были разными для каждой роли!