Описание обновления World of Warcraft Classic – версия 1.13.5

Обновление 1.13.5 – 7 июля 2020 г.

Ан’Кираж

За вратами Ан’Киража находятся два больших уникальных рейда — «Руины Ан’Киража» для 20 игроков и «Храм Ан’Киража» для 40 игроков. Пробираясь вглубь зараженной территории Ан’Киража, игроки смогут раскрыть тайны силитидов и их темных владык — киражей. Чтобы открыть врата Ан’Киража в своем игровом мире, игрокам понадобится завершить крупномасштабное событие.

  • Событие, посвященное Ан’Киражу, станет доступно вместе с еженедельным обнулением прогресса в рейдах 29 июля в данном регионе. В это время игроки смогут начать цепочку заданий для изготовления скипетра Зыбучих песков и заняться сбором ресурсов для продвижения военной кампании Ан’Киража.
  • Когда обе эти задачи будут выполнены, в данном игровом мире можно будет открыть врата Ан’Киража.

Обновление контента
Данное обновления контента станет доступно в игре после запланированного техобслуживания 29 июля вместе с событиями, связанными с открытием Ан’Киража.

  • Предметы комплектов 2-го уровня из подземелий, цепочка заданий на их получение и соответствующий торговец добавлены в игру.
  • В игру добавлено волшебное масло и масло маны.
  • Теперь при распылении эпических предметов можно получить кристаллы-источники.
  • В этом обновлении в игру введены изменения списков наград из обновления 1.10 для WoW, в результате которых повышена вероятность выпадения эпических предметов, а также добавлено множество новых предметов для бойцов-заклинателей.
  • В игру добавлено несколько реликвий.
  • Обновлены награды за репутацию, которые можно приобрести у торговцев Ущелья Песни Войны, Альтеракской долины, Братства Тория и Древобрюхов.

Альтеракская долина
В этом обновлении исправлено множество неполадок, присутствовавших в версии World of Warcraft 1.12. Ниже приведен список исправленных неполадок, которые очевидно не соответствовали задумке разработчиков оригинальной версии игры.

  • Непреднамеренное использование ландшафта
    • Больше нельзя забраться по водопаду возле приюта и проникнуть таким образом на базу клана Северного Волка.
    • Больше нельзя забраться по утесу возле лазарета Грозовой Вершины и проникнуть таким образом в Дун Болдар.
    • Бункер Ледяного Крыла больше нельзя обойти.
  • Несоответствия в получаемой репутации для Альянса и Орды
    • Игроки Альянса теперь всегда будут получать репутацию и честь за победу над капитаном Гальвангаром вне зависимости от того, жива ли Балинда Каменный Очаг.
      • Комментарий разработчиков: теперь это соответствует аналогичной игровой механике для игроков Орды, которые получают репутацию и честь за победу над капитаном Балиндой Каменный Очаг вне зависимости от статуса Гальвангара.
    • Действия друидов Альянса больше нельзя прервать, заговорив с ними.
      • Комментарий разработчиков: теперь это соответствует аналогичной игровой механике повелителей стихий Орды, которые уже проявляют должную неуклонность в выполнении своих обязанностей.
  • Возможности для нечестной игры во время битвы с генералом противника
    • Воевод Орды больше нельзя отвести в сторону, чтобы сразиться с генералом Дрек’Таром и победить его в одиночку.
    • Геолога Альянса больше нельзя с помощью уловки заставить вывести генерала Вандара Грозовую Вершину из бункера, чтобы победить его в одиночку.
      • Комментарий разработчиков: как и всегда, нашей целью было с точностью отразить идеи разработчиков оригинальной версии в обновлении 1.12, и эти неполадки очевидно не соответствовали их задумкам.

API для модификаций
В последнее время мы заметили рост объема обмена данными в чате между модификациями, которые синхронизируют данные использующих их игроков. Подавляющее большинство модификаций в этом плане не вызывает нареканий, но некоторые из них обмениваются данными в неприемлемо больших объемах и могут отрицательно сказаться на качестве игрового процесса для всех игроков. Мы уже вносили исправления на стороне серверов, позволяющие контролировать объем обмена данными в чате, но мы также нашли способы облегчить работу авторам модификаций.

  • Угроза
    Сообщество игроков уже в основном разобралось в том, как вычисляется накапливание угрозы, благодаря чему были разработаны инструменты, отображающие этот процесс во время игры. Мы хотели бы улучшить API для модификаций, чтобы они могли сами отображать данные об угрозе без необходимости использовать чат для обмена всей этой информацией.
  • Увеличение дальности отображения событий в журнале боя
    Изначально мы ограничили дальность отображения событий в журнале боя в открытом мире, чтобы компенсировать увеличенный по сравнению с оригинальной версией игры радиус обнаружения незаметных существ. Но этот вопрос не затрагивает подземелья и рейды. В результате этого изменения модификациям приходится обмениваться значительными объемами данных в чате, чтобы синхронизировать происходящие по всему рейду события. В этом обновлении мы увеличили дальность отображения событий в журнале боя в подземельях и рейдах, так что модификации, измеряющие урон, смогут получать точную информацию без необходимости использовать чат.

Ячейки для сумок за прикрепление Authenticator
Еще до выхода WoW Classic мы стремились с точностью воспроизвести игровой процесс оригинальной версии игры, при этом устранив как можно больше возможностей для взлома учетных записей. Но все из них устранить невозможно, и, к сожалению, многие игроки WoW Classic еще не защитили свои учетные записи с помощью Authenticator. Из-за этого в случае взлома учетной записи у игроков возникают трудности, для решения которых им приходится обращаться в службу поддержки.

В этом обновлении мы добавляем 4 дополнительные ячейки в сумке для всех игроков, прикрепивших Authernticator к своей учетной записи WoW Classic и активировавших уведомления по телефону. Чтобы сохранить особенности игрового процесса для начинающих игроков в WoW Classic, данная функция не будет предлагаться во время игры для персонажей, еще не достигших 20-го уровня. Все игроки, которые уже прикрепили Authenticator к своей учетной записи WoW, сразу получат 4 дополнительные ячейки в рюкзаке при первом же входе в игру после выхода обновления 1.13.5. А те, кто еще этого не сделал, увидят значок «+» на своем рюкзаке, который будет напоминать о возможности защитить свою учетную запись и получить эту награду.

Мы понимаем, что это значительное изменение оригинальной версии игры. Безопасность учетных записей для нас очень важна, и мы хотели бы, чтобы уже много лет доступная в World of Warcraft награда для игроков, защитивших свою учетную запись, распространялась и на WoW Classic.

Внесенные исправления

  • Исправлена связанная с интерфейсом ошибка, возникавшая при попытке создать ссылку на сообщество Battle.net в игре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы, повышающие скорость передвижения пешком или верхом некорректно суммировались, а не перемножались между собой.
  • Многие крупные монстры и боссы теперь корректно издают определенные звуки во время боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые существа и боссы не вызывали эффект дрожи экрана при применении определенных способностей (таких, например, как «Раскатистый рев» Ониксии).
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кви К. Мелкошустр слишком долгое время оставался возле победившего в соревновании лидера фракции после окончания «Любовной лихорадки».
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые точки появления черного лотоса были размещены некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой периодический урон от эффектов, наложенных существами несколько раз, некорректно рассчитывался при наличии эффектов снижения или повышения урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые существа не выбирали для атаки в первую очередь те цели, на которые не наложены эффекты страха.
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой на персонажей, использовавших камень Ветров в Силитусе, слишком долго действовал красноватый эффект затенения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторая анимация применения заклинаний срабатывала слишком медленно, когда персонажи начинали произносить заклинания сразу же по приземлении после прыжка или падения.
  • Исправлена нерегулярно возникавшая неполадка, в результате которой происходила рассинхронизация индикатора запаса энергии разбойников, из-за чего отображалось некорректное количество энергии в каждый такт.
  • Функция чата «Переместить в окно личных сообщений» теперь работает корректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые графические настройки сбрасывались после выхода из игры.
4 лайка

Понятно, а я значит создал тему с удивлением об увеличенном инвентаре был заклеймён:
" На Ваше сообщение поступила жалоба троллинг : по мнению пользователей, оно неуместна, носит провокационный или оскорбительный характер.

Модератор удалил его по жалобе сообщества."
Хотя с просто спросил, почему увеличился размер сумки. Спасибо.

Добрый день! Заметил одну маленькую не точность, в приложение battle.net в игре World of Warcraft Classic указана новая версия 1.13.5.35000 а рядом ссылка описание обновление но перейдя по ней открывается описание обновления 1.13.4 от 10.03.20

Лайков: 1

интересно, а задумывались ли близзы, что для некоторых игроков такое нововведение будет поводом НЕ прикреплять аутентификатор? А что делать тем, кто хочет видеть старую добрую 16 слотовую сумку и при этом иметь аутентификатор? Почему нельзя стимулировать использование аутентификатора другими способами, не связанными с игровыми предметами?

Лайков: 1

да что вы такое несёте, как 4 слота сломает игровой процесс? учитывая что половина со всякими багнонами бегает и эти самы сумки в глаза не видели.
относитесь к игре как к ремастеру куда можно и нужно вносить полезные исправления, хотели же альтернативное развитие классики. я бы и от текстурок высокого качества не отказался.

17 лайков

всего год-полтора назад за подобные высказывания смешали бы с г.вн.м

очень просто: я открываю сумку и вижу вместо положенных 16 слотов 20. Пока что я могу вернуть 16 слотов, отключив аутентификатор, но это пока…

Лайков: 1

зайди на ус форум, народ хочет перемен. дуалспеки и всё такое.
и да, не всё равно кто там что с г.ном мешает. что намешают то пусть и кушают. игра не та, игроки уже не те. хватит размазывать по стенке вот эти ваши “ууу. 4 слота это не поканону, всё пропало, а что будет завтра”

5 лайков

Если кому то впечатление от игры портит +4 слота к сумке, как единоразовая акция, в игре 15 летней давности, то ему пора лечиться

18 лайков

Она постоянная.

Не включать уведомление по телефону…

Как и в актуале, +4 слота дают за выполнение двух условий, а не одного.

Кто знает, ходж теперь падает с ласта или всё ещё с генерала?

Требую blizzard оправдаться за 4 новых слота для сумки(и не только). Призываю вас к ответу. А именно:
Почему вы говорите про “ноученж” в каждом вашем блупосте, но при этом меняете игру, оправдывая это нынешним временем поведения игроков и т.п.? Если следовать вашей логике, то вы и рейды должны были сделать более сложными. Ведь игроки знают все механики не то что рейдов, а игры в целом. И поэтому поведение игроков не повторяет поведение игроков 2005 года, когда люди мучались в рейдах ванилы.

Ну а если вы все таки отошли от своей мантры “ноучендж”, то может уберете “спеллбатчинг”, “ливей”, лаги - ненужные механики, которые повторяют интернет 2005 года? Может увеличите кап онлайна, откроете все реалмы и уберете слои?

Давайте вы уже определитесь, что вы хотите, и будете работать? Требую ответа!!!

2 лайка

Ты думаешь, что ты хочешь ответа, но ты его не хочешь!!!

Лайков: 1

Тут как бы тащишь с собой т2 шмот + щит , + сет на резисты + химка +жратва+жужки … Да +4 слота мне многое изменит . Будет 6свободных слотов вместо 2х . Станет ли лучше ? Хз. ПыСы , не с того перса отписал :joy:

Ну ты описал ситуацию из рейда, или ты все это и в опенворде делаешь? Если только в рейде, ну хз куда тебе там свободные, хотя если ты мастерлутер тогда да

Так задай вопрос в правильном месте, а не там, где нет разработчиков.

Лайков: 1

Лайфхак:
когда у меня нестерпимо горит жёпа от 4 слотов за аутистификатор, я вспоминаю что играю со старта на патче накса и теряю сознание

2 лайка

я уже давно осознал, что играю на препатче БК и воскрес из мертвых )

Как же у адептов ноученжа полыхает из-за 4-х квадратиков))) Держу в курсе: лично я уже наигрался еще до выхода БВЛ, я за прогрессив ванилу перед введением БК. Это добавило бы интереса, все равно ваш музей скоро загнется.