Отзывы о 9.0-9.0.5

Напишите ваше впечатление :slight_smile:
Давайте уберем нытьё и ругань по-поводу продолжительности

Мой отзыв

Тёмные земли: очень крутые локации, со своей атмосферой и лором
Арденвельд произвёл непередаваемое ощущение волшебного мира, до сих пор помню тот момент после безумного Малдраксуса. И в то же время малдраксус это не менее атмосферная локация, у неё свое шарм, свой настрой более гнетущий

Рейд: Сир Денатрий, осилил только в героике, забрал у меня 100+ вайпов перед первым килом, а далее не каждую неделю мог его убить
Лучший босс по механике, а не тот случай, когда тупо дисбаланс и всё раздражает (привет личкинг)

Ключи: кое-как взял мастера ключей.
Афиксы кривые, проклятый красняк, гадкий тираник, но поинтереснее бфа (наверное)

P.s. не закончил, попозже дополню

2 лайка

Не хватает сред с балансом из Легиона.
Легендарки те же не сбалансированы совсем(в Легионе хотя бы слабые легендарки имели повышенные характеристики, вроде третьей вторички).
и дальше по списку.

Не выпадает собака за ивент Утробы(две другие в коллекции).

Ненавижу Кровавые Катакомбы.

Слишком много урона у танков(точнее, у определённого танка, но это вопрос к теме баланса).

Лунная Ягода и Чесночник.

UPD Cобака Утробы сдалась. Всех собрала.

3 лайка

Если не брать в рассчет баланс и баги.
То мне вентиры доставили, этакие раздолбая в духе " щяс сначала чаю допью, а потом мир спасать пойдем", долго не хотел в вампирскую тематику ибо слащаво, но оказалось ничего.
Ну и главное: ГОРИТЕ В АДУ С ВАШЕЙ МЕТОЙ и РИО. Больше времени в ожидании инвайта просидел чем играя, шатал я в ухо такую игру. Каждый среднестатистический плеб считает себя пупом земли и что в чем разбирается, а потом бегает за духом в театре пока не сдохнет. Отвратительно. Что бы они там не сделали в плане контента. Еще 1 сезон симулятора очереди и сношу этот ворлд оф бусткрафт

16 лайков

Эти слова надо высекать на камнях встреч!!! :ghost:

23 лайка

Нужно больше Леди Лунной Ягоды в сюжете. И вообще сделать ее Королевой Ночного Народца!

13 лайков

Нормально, сойдет, по началу было интересно, были челенджи
Но потом просто приелось все из-за засухи

Из плюсов:

  1. сами по себе локации, музло
  2. торгаст давал по почками, особенно извилистые, но как челендж на роге заромнился
  3. рейд нормальный, было интересно осваивать инерву, совет, грязь, сыра
  4. Утроба по началу тож вызывала напряжение, мобы были сильные, на 3-4 “звезде” уже было стремно вырваться в пак

Минусов тож дофига было, но они сгладились

  1. мало лута, когда в неделю по 1 илвл рос с сундука
  2. торгаст для рог не фиксили, да и вообще был несбаланшен. Торгаст проходил я за час ковыряния мобов и шансом отлететь от ласта и впустую потратить время
  3. все ещё кляти фмаги и совы. Всё ещё клятое ограничение по целям у рог
  4. когда закрывал 15 в 218, играл в world of “ваша заявка отклонена”
  5. Утроба на своих двоих без мауна
  6. таймгейченная известность и кампания
Лайков: 1

Нормальный патчик.
Вначале был дикий цирк с пвп, но после набора версы пвп в шл превратилось в обычный цирк.
Рейдик приемлемый.
Данжей мало, но это будет минус всему шл.
Как я и сказал патч нормальный, но слишком затянутый. 9.1 в апреле/мае выпустили- было бы намного лучше.

3 лайка

Затянут, гриндовый, киберкотлетоориентирован, не торт.

4 лайка

:warning: !!Внимание!! :warning: !!Далее никакой объективности!!

Локации

Красиво, приятно глазу (Малдраксус, уходи), но ощущение духоты из-за их изолированности - отвратительно. Нельзя пройти двух метров, чтобы какой-нибудь моб не попытался откусить тебе лицо. Это раздражает. Небольшие пространства без активностей нужны аки воздух, ни одна локация шла не дает даже чихнуть.

Соло-активности

  • Торгаст - полный провал. До свидания.
  • Рарников и прочих казуальных штук мало, без полетов - отвратительно из-за засилия мобов.

Ковенанты

Система ковенантов дисбалансна и невариативна. Кругом одни феи. Ковенантские трансмоги классные, хабы ковенантские - круто. Понравились активности аля Пепельный двор и Арена испытаний.
Но ты либо минмаксишь, как скотина, либо сидишь в неэффективном ковенанте и колупаешь даже моба на локалке на 20% дольше. Очень круто. Спасибо, близзард, привязали внешку к эффективности.

Рейд и ключи

Хз, рейд в героике прошла и забыла, как страшный сон. Рейд как рейд, честно, я не знаю, как рейды становятся плохими или хорошими. Ну, боссы. Ну, абилки. Денатрий дал прикурить на 100 вайпов, да.

Ключи - это кошмар. Поломанные механики, баги - жуть. Играла со старта, наворачивала это ложками, оттого и раздражение на весь патч. БФАшные ключи были намного приятнее. Ко всему подлец человек привыкает, конечно, и к этим ключам привыкла, но… Честно, вот просто, не нравятся они мне и всё. Прайд - неплохой аффикс, мне зашел, а хилам счастьяздоровья.

Про лут, наверное, говорить не буду. Пылесосишь ключи по нескольку часов, чтобы раз в неделю сыграть в казино. Система нойс (нет).

Вердикт - я в шл играть буду и дальше, уже пустила по вене этот ваш вов. Но пока шл не выглядит как аддон, который хочет мне понравиться. Сюжета дают на 15 минут, делать нечего, остается только старые аддоны пылесосить. А 9.1 будет ещё душнее, кажется.

25 лайков

Близзы хотели, чтобы игроки на своей шкуре ощутили засуху анимы)

4 лайка

Мотивации играть очень мало, очень много контента словно сознательно сделали непривлекательным для игроков, очень мало вознаграждений за времязатраты которые требует игра. Бг ждешь 15 минут ещё за 15 сливаешь - полчаса в никуда. Таймволк - нет адекватных наград - подрезали для кача твинков, подрезали для кача 50-60, ещё и мобы жирные. Потасовки через раз баганые. Локации не сильно впечатлили, мало того что неудобно между ними перемещаться (привет полетам лол), так ещё и хорошие атмосферные места, как территория замка в ревендрете, сердце рощи Ардена - окружено выжженными кусками гораздо большего размера, мерзкими насекомыми, понимаю, анима, засуха, но глаз совсем не радует - именно в плане, что и бежать туда локалку делать не хочется, а награда опять же - не стоит времязатрат… Ковенанты, увы чтобы там не говорили на баланс сильно влияет, за дх я могу влететь охотой на 60%+ хп и шустро добить врага в пвп, в то время как с другими ковенантами буду ковырять и не известно с каким результатом, и что прикажите выбрать? Не ходить на рбг? а наслаждаться видом ковенанта сидя там же…
Торгаст пару раз пронес и забил, никуда не спешу со стола накапало на леги основным персам. В Утробу не хожу, не фармлю на сокеты и прочее, гер закрыл и норм…
В сюжет особо не вникаю, чтобы не расстраиваться и так всё всем понятно в общих деталях. Ролики как всегда отличные. Баги которые не правят месяцами. Список друзей офлайн (был в сети 1 месяц назад, 2,3…) Развалившиеся Ги и статики… всё это о чем-то да говорит…

9 лайков

Играл без перерыва с препатча Пандарии, нравилось всё: огородики, гарнизоны, оплаты, но… Первый раз с игры ушел в начале БфА. Так же и в ШЛ, дропнул игру.

Та за что малдраксус, он же миленький :с

4 лайка

Начало казалось неплохим. Но 7 месяцев патча и постепенное осознание игровой действительности свели все на нет)

Лут падает редко и при этом обесценивается патчами (следовательно близко не имеет ценности классического где часть шмоток весь аддон актуальны). Это просто очевидное затягивание одевания вкупе с тем что убрали монетки.

Локации. Андервельд отличный. Остальное неплохо, но не более. Кроме того есть проблема что они стали напоминать усредненные квест-хабы с полянками мобов в ммо) А не собственно цельные локации)

Музыка понравилась. Хорошая.

Механики большой части спеков не меняются третий аддон, ощущение что играю в контент патч этого самого легиона который год.

Торгаст. Задумка великолепная. Реализация средняя, ближе к плохой. Нет наград (повторяемых) сложность конечна и не настраивается. Сделать из него соло-плюсы с лутом для одевания не хватило силы духа.

Рейд неплохой. Тут сказать особо нечего.

Ключи - как всегда. Основная сложность - попасть. Что просто убивает игру в них для многих. И ввод своего рейтинга и дележка на укреп/тираник рейт это лишь усугубит)

Легендарки - фигово замаскированный вывод голды и байт на покупку жетона) В 9.1 это продолжится) И нет это не ап проф. Голд подняли лишь барыги влившие в стартовый миллионы) Сейчас такие скупают реги что слили в новостях.

Анима - все еще мало) Очевидно почему (затягивание, да), но кто-то ее даже фармил)

Ковенанты. Сюжетки их интересные. А игромеханически это какой-то батлпас с таймгейтом) Очередная над-система от которой давно пора избавиться. При том что баланс (сейчас дойдем) в игре настолько завязан на них что жуть) Имхо не должна внешка и выбор эффективности так сильно пересекаться. Это просто не особо удачное решение.

Баланс) Слово которого в игре никогда не было и не будет. И чем дальше тем хуже. Правки раз в год. Что особенно смешно в платной игре.

Повышение подписки и урезание скидки за полгода) Выглядит как плевок на фоне вышеперечисленного.

Комьюнити. Киберспортивное в худшем смысле слова)
Челик на оп-спеках и ковенантах под минимакс который сидит 24/7 несколькими персами гриндя ключи/рейд и разные АКТИВНОСТИ - вот ца. Вторая часть ца - те кто покупает жетон (ой как неожиданно) и отдает золотишко первой.

Перевод стал хуже. Баги встречаются до сих пор.

Экономия в разработке на всем) Бойцовскую гильдию не завезли, петоданжей новых нет (и в патче не ждите). Археологию вырезали.

Мне в бк было веселее качаться чем играть последние месяцы на актуале (а это блин супер-тревожно).

Вот мои впечатления)

Выглядит как хейт? Возможно) Но врать и писать восторженные отзывы не хочу)

p.s. Из хорошего отмечу Кнопку и Мариазу) Не черепахи, конечно, но светлый момент) Поганчики вообще удались.

16 лайков

Мне не нравятся цвета оформления, вся эта тематика разложения, скелетов - ужо видеть не могу.
Я считаю, что потенциал Малдраксуса в визуальном плане продолбан: там 5 домов со своей территорией, можно было каждую оформить в стиле Дома. А они тупо запилили болотно-зеленое месиво и напхали скелетов с жижей. Я визуально эти 5 домов не различаю, всё одинаково.

Нравится только Марилет и Кевин :3

8 лайков

Ну, мне очень понравился дом личей с Кел-Тузадом во главе, да и цепочка Малдраксуса самая интересная в этом плане.

Ну да не о том.

По пунктам. Ключи, как мой самый излюбленный тип контента - сами ключи стали хуже в плане дизайна, на мой взгляд, относительно оных в БФА, чего-то им не хватает.

Рейтинг Рио и мета - это все благополучно перетекло и в ШЛ, толком проблема меты не ушла, да и уходить не собирается. Либо подстраивайся под ситуацию, либо будешь затоптан конкурентами.

Рейд. Честно говоря, мне уже второй рейд подряд ну совсем не нравится: что в Ниалоте, что в ЗН боссы, откровенно говоря, скучные, за исключением нескольких. Вообще нет никакой мотивации туда возвращаться, претит торчать в этом Замке Нафрия. Скучно, уныло, серо, однообразно.

Денатрий и Инерва получились хорошо, они мне запомнились, остальные нет.

Изменения классов: многим классам докинули общих способностей, что они вообще никогда не используют, они просто лежат в спеллбуке, как мусор. Если это была попытка добавить вариативности, то она не очень удачная.

Торгаст и утроба мне показались средними. Ни рыба, ни мясо, но отторжения не вызывает.

Локации получились очень удачными, в целом, Орибос тоже нравится, в визуальном плане все хорошо.

Сюжетная цепочка Малдраксуса очень интересная, я уже говорил :slight_smile:

Попытка связать баланс и внешку - это ужасная идея. Изменить ничего нельзя и, если хочешь чего-то добиться в игре, то сидишь в неполюбившемся ковенанте, потому что он тупо лучше в интересующий тебя контент.

Твинководство били, били и наконец добили окончательно.

Все грустно, я уже несколько раз дропал игру. Посмотрю, что будет в 9.1, если меня не зацепит, то, наверное, не буду дальше играть до хоть каких-то положительных изменений

6 лайков

Аддон, как аддон, бьем мобов, делаем квесты, качаемся, ходим в подземелья, рейды. Есть арены и бг, к сожалению нет ВПвП. Все новые достижения не выполнены, старые не доделаны, есть чем заняться… Только если ты не мамкин бизнесмен или не тунеядец-стример или не нищеброд 2/3 времени тратящий на жетон итд

Шл сойдёт в принципе.
Локации красивые, но маленькие.
Сюжет в локациях в принципе хорош (Ревендрет больше всех понравился), основной сюжет шл… Ну сойдёт.
Данжи в принципе удобоваримы, хотя постоянные отклонения заявок в пати до жути бесят.
Про ковенанты. Раздражает, что приходится разменивать внешки и всякие плюшки на эффективность. Вот я бы хотел себе кирийский сет, а нет, вот тебе только вентирский.
Утроба поначалу вселяла страх чесслово, хотя проблему отсутствия маунта я не заметил (в начале шл был воргеном).
Торгаст - скучно, извилистые закрывал с друзьями, просидели 12 часов, но прошли эти все этажи.
Рейд - ну в принципе ничо так, хотя возвращаться не хочется туда совсем.
Порезанный лут бесит, нет мотивации играть.

Ну, где-то 7/10 на мой взгляд. Сойдёт, посмотрим, что дальше будет.

Лайков: 1

В Бастионе есть отличный пруд, где совушки отдыхают)

Единственное что не понравилось - одноразовость извилистых коридоров (могли кропали пепелдыша туда засунуть хоть в 9.0.5 для реиграбельности) и вместе с тем таймгейт на пепелдыш. Ну и второй жирный минус - леги в мировых боссах (другую часть этого минуса - легу в определенном квартале торгаста исправили меняющимися коридорами, где можно было перезаходами поймать нужный квартал).

В остальном вроде как обычно, рейды, ключи.