И что всё это значит? В чём причина дисконектов? Пока делал 2 проверки пустилов игру, но с полётки сбрасывает, тп шит в одну точку “Подземелье не найдено”
Конечно врали. Проблема массовая, только и на наблюдаешь как одним махом 10-12 человек из гильдии уходять в офлайн и через пару минут такой же толпой входят в игру. А про задержки взаимодействия на локациях я вообще молчу, это уже как норма для официального сервера .
Если ты наблюдаешь как 10-12 человек сразу выходят, а потом сразу заходят, то это не массовая проблема, при массовой проблеме вышли бы все (и не только в твоей гильдии), включая тебя.
И как такие вылеты связаны с задержкой? Увеличение задержки и разрывы соединения - разные вещи.
Если ты играешь в EU регионе, то и твоя гильдия тоже на EU… Вы все подключаетесь к одинаковому физическому серверу. Если проблема на физическом сервере, то вылетете все.
Массовая проблема на то и массовая, она затрагивает 100% игроков.
P.S. Позови людей со своей гильдии, которые вылетают, пусть они покажут результаты WinMTR во время вылетов. Больше результатов WinMTR с проблемами на узлах Близзард - быстрее решится проблема.
Я так понимаю ,вы мало что понимаете в коммуникациях.Потому как подключение идет по ip адресу и tcp/udp порту, а не физически кабель вставил в сервер . Там как минимум есть балансировка нагрузки и агрегация каналов…
И по какому принципу сервер решает кого отключить или у кого будет задержка в открытом мире, или у кого будет задержка в рейде? Причем, судя по жалобам, эти проблемы не смешиваются (у кого-то задержка только в рейде, а у кого-то задержка только в мире).
Я не знаю по какому принципу. Но вылеты из рейда на талоке или на гуне при повторном заходе приводят к перманентному дисконекту. У согельдийцев это выглядит так : сообщение персонаж входит в игровой мир и сразу же персонаж выходит из игрового мира. И даже после минутного таймера выхода из рейда все равно не получается зайти.
Почему? Разные люди - разные проблемы. Вот если бы у всех была одна проблема…
А чтобы не гадать у кого проблема (у тебя, у провайдера или у компании, которая предоставляет доступ к игре) изобрели средства для диагностики соединения, но многие их упорно игнорируют. Нет ничего сложного в запуске WinMTR и времени это требует немного, 10-15 минут. Не хочется ставить на ПК лишнюю програму? Не проблема, можно диагностику выполнить при помощи CMD.
это обратный трасерт от сервера к тебе, который может показать совсем другие результаты и поэтому данный результат просят сделать после основной проверки а именно через winmtr и он не показателен тут… и если заметить то тп просят именно через winmtr
Добрый день, у меня в вечернее время по Владивостоку (это 12-16 МСК) ппц пинг, от 250-400, днём норм 160-170… Нашли решение проблемы? или оператора долбить?
Вот мои результаты:
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
В копилку проблемы сервера близзардов - бесконечный боевой режим. Причем хитрый - пропадает на пару секунд и ХОБАНА снова боевой режим. Отлично решают проблемы, девятое число уже.