[Ментальные узы] Периодически на 2 игроков кидается линк который постоянно наносит наростающий урон. В приоритете всегда комбинации танков/миликов и ренжей/хилов. Если сбежаться узы спадают. Вариант стоять фул пачкой в танке плохой так как многие паки сильно АОЕшат себе же под ноги.
Хотя оверлапы с текущими механиками - тема для размышления довольно обширная
Лайков: 1
[Ох уж этот лут]
После убийства босса появляется сундук с лутом, который начинает пожирать игроков. Ваша задача убить его и сбивать касты “Пожирание”.
Если не сбить каст “пожирание” сундук съест одного из игроков и выплюнет превратив в самую нужную вещь Азерота (плащи и запястья).
Игрок обездвижен в таком состоянии 20 секунд.
Недельный аффикс “Душный”: активируя ключ любого инста, попадаешь в БРД на фуллран.
Лайков: 1
[Переселение Души] Два случайных игрока связываются одноимённым баффом на 10 секунд. Его можно просто сбросить с себя правой кнопкой мыши. Если его не сделать, они меняются персонажами. Перс А получает контроль над персом Б и наоборот. До конца подземелья.
Если обмен не произошёл на обоих вешается стак дебаффа “Эгоист”, режущий все статы на 5%. Длительность до конца инста.
Если обмен произошёл, вешается стак баффа “Эмпатия”, который повышает все статы на 5%.
Переселение вешается раз в пять-семь минут вне боя. Под действие один персонаж может попадать несколько раз.
Итого, либо игроки меняются ролями и устраивают чехарду, но получают к концу ощутимую прибавку к силе, либо играют по накатанной своими персонажами, но со штрафом.
[Поцелуй Рандома] - С 2% вероятностью во время прохождения ключа, подземелье сразу завершается и с учетом оставшиеся времени определяется награда.
[Взрывное исцеление] - Оверхил взрывается в небольшом радиусе и дамажит всех (как союзников так и врагов). Работает только в бою. Хилам не нужно будет упарываться в нанесение урона, так как можно дамажить исцелением (но осторожно).
3 лайка
Умирают на первом же пуле ибо если танковать смогут все ( +/- ), то никто не сможет в хил кроме хила.
Сори. Подобный концепт оказывается уже есть) [ Переселение душ ]
На 40 секунд игроков кидает в персонажа союзника. Меняя все способности на способности класса союзника.
Лайков: 1
[Воля Н’зота] Раз в N секунд случайный игрок впадает во власть Н’зота, чтобы выйти из этого состояния игрок должен нанести определенное количество урона союзнику или восстановить здоровье противнику.
2 лайка
—Шаловливые спутники—
К группе приставляется Хозен на поводке с агрорадиусом на 2-5м больше, чем у игроков.
Раз в 5 минут хозен меняет хозяина(переходит от игрока к игроку).
2 лайка
[Бочки веселухи]
Дворф из Легиона совсем обезумел. Не впускает на босса пока вы не решите головоломку с бочками из Легиона 5 раз. После прохождения дает баф на 10% ко всем характеристикам.
3 лайка
[Лисы] В каждом подземелье присутствуют вульперы.
[Неуважение] когда не танк получает урон, превышающий 30% от максимального здоровья, его репутация со случайной фракцией БзА падает на 10.
Лайков: 1
Дворф из Легиона совсем обезумел! Сможешь ли ты совладать с ним?
Алсо, вроде был абуз через читерный скрипт который расставлял метки на бочках
В связи с этим самый сложный аффикс:
—Крабобойка—
Во время прохождения подземелья, у игроков отключаются абсолютно все сторонние аддоны в принудительном порядке
Лайков: 1
Организованный хаос это зачет.
Стабильный разлом - принцип действия прост: проходя инст в определенных местах будут разломы по типу нефалемского портала из д3 которые будут менять подземелье на другой. Попросту делать подземелье из нескольких. Правда подземелья с открытой местностью будет проблематично сделать хотя можно.
Потный: за каждую смерть все мобы и боссы в инсте получают 5% к хп и урону.
Рандомный: этот аффикс маскируется под любой другой, если ключ закрыт в тайм, то никто не получает добычу, аффикс прокает случайно, никогда не узнаешь выпал он вам или нет. Но если ключ закрыт не в тайм, то добычу с этим аффиксом получат все 5 игроков.
Скрытый: все прочие аффиксы скрыты и выбираются случайно после смерти каждого босса.
Невидимый: вы не видите противников и союзников если стоите дальше 15 метров от них. Противники видят вас как обычно.
[ZA WARUDO] - Периодически время для игроков останавливается на несколько секунд. Во время остановки времени останавливается ваше передвижение, применение или каст скиллов, даже перезарядка скиллов, но вы все ещё получаете урон. Боссы и треш к эффекту невосприимчивы.
Также перед ластом необходимо отыгрывать катсцену в которой обязательно нужно сказать “Chikadzu kanaka teme wo buchi no me tenain de na.” иначе инстант вайп.
Лайков: 1
Придумал! Замечательный аффикс: «мифик + навсегда удаляется из игры, заново вводятся испытания с красивыми уникальными сетами и оружием для каждого класса»