При выполнении начальных заданий: Ошибка или Фича?

Когда Вы начинаете играть в World of Warcraft, Вы сразу же можете столкнуться с беспределом который можно будет увидеть только через инструмент Треккер выполненных заданий на Wowhead и даже опытным игрокам реккомендую воспользоваться этим инструментом и посмотреть выполнены ли у Вас следующие задания.
Дуротар - Долина Испытаний:
Задание “Хана’зуа” не может быть получено и выполнено если следующее задание в цепочке квестов"Саркот" принято раньше и выполнено.
Тирисфальские леса - Похоронный Звон:
Задание “Смотритель Кайс” не может быть получено и выполнено если следующее задание в цепочке квестов “Пробуждение” принято раньше и выполнено.
Тельдрассил - Тенистая долина:
Задание “Просьба Мелитара” не может быть получено и выполнено если следующее задание в цепочке квестов"Демонические воры" принято раньше и выполнено.
Остров Лазурной Дымки - Долина Аммен:
Задание “Воздаятель Алдар” не может быть получено и выполнено если следующее задание в цепочке квестов “Прививка” принято раньше и выполнено.
Может еще другие подобные задания есть, но пока я знаю только про эти. Обнаружив вышеперечисленные задания не выполненными, насладитесь новыми чувствами, особенно когда потратили сотни и тысячи часов и выполнили все задания!
Можно только смириться с этим фактом или удалить персонажа и больше никогда не играть в World of Warcraft, так как техподдержка ничем Вам помочь не захочет, но может ссылаясь на то что это не ошибка, а крутая фича (полезная особенность, специфическая черта, недокументированная дополнительная возможность, фишка).
Любая фича должна быть как минимум приятной, но в данной фичи приятного ничего нет.

Многие из указанных Вами заданий являются направляющими, цель их существования состоит лишь в том, чтобы направить игрока к следующему сюжетному этапу.

Например, задание Хана’зуа просит Вас поговорить с НИПом Хана’зуа, который предоставит

Если данная цепочка уже была начата/завершена, нет смысла отправлять игрока к НИПу, который ничего не предложит.

2 лайка

Задание “Саркот” не должно быть доступным пока не выполнено задание “Хана’зуа” . Если задание “Саркот” досупно раньше чем выполнено задание “Хана’зуа”, то это ошибка. Нигде такого нет кроме начала игры, и по логике, не должно быть.