До Алерии тоже?
Вот только речь не про неё. Хотя она дама тоже достаточно неоднозначная.
Ну и имхо, если бы портал открыл тот же Велен, который надеялся таки на то, что Армия Света ещё есть и который просто хотел разобраться с судьбой своего родного мира, это было бы куда логичнее, чем Иллидан, который в этой Армии Света сомневался, зато видимо был уверен, что если что в соло всех завалит, но делать этого, конечно же, не стал.
А в остальном Иллидан по прежнему не нужен, да. Как этот мини-сюжетец про внезапную нужду Саргераса в его тельце.
World of Warcraft: Tyranny of light.
Скоро
Маловероятно. Туда Сильвану никак не подвяжешь.
В смысли не подвяжешь?
НА САМОМ ДЕЛЕ Силвьана все это время знала о грядущем походе и вместе с Тюремщиком готовилась нанести сокрушающий удар по главному миру Света - Нааргусу. Для этого они готовили особых тсочек - лайтслееров ( “тости!” из рулбуков), гуманоидов когда-то потерявших все из-за фанатиков.
НО ТУТ в ТЗ набежали тупые герои и расплили ЕДИНСТВЕННУЮ ПОНИМАЮЩУЮ ИСТИННУЮ СУТЬ на эпиксы, а ее элиту заспиртовали в Утробе.
Но сейчас, когда угроза Света нависла над Азеротом, необходимы все средства, а значит ТЬОМНАЯ ГОСПОЖА ДОЛЖНА БЫТЬ ВОЗРАЖДЕНА! В этом героям помргут новый гИроический класс “Истребитель Света” и БАТЯ ТЬМЫ - первый наару осознавший всю опасность первичной энергии вселенной.
Я б поиграл.
Что за мода пошла, делать злодеев неоднозначными. Можно вернуть Смертокрыла и Артаса до Хроник? Уже скучаю по просто злым персонажам.
Смертокрыл был неоднозначным?
Да, давно уже не хватает просто, самих по себе, злых персонажей.
Да, именно злодеи, как злодеи, какие они есть, какими их и полюбили. Из конкретных персонажей-антагонистов мало кто подходит под категорию «неоднозначность». Из неоднозначности в самом ВоВ (не в Варкрафте) я бы отметила Алый Орден до комикса, как организация, которая боролась с нежитью ради возвращения дома, но погрузившиеся в фанатизм. Самих антигероев хватало: в том же W3 Артас в Стратхольме, Сильвана в TFT, Иллидан (которого, я не понимаю, как можно считать ангелом особенно после Трилогии Войны Древних). Сейчас «неоднозначность» выступает лишь словом из пятнадцати букв, ведь антагонистов просто сводят к «у них многоходовочка», «это все Древние Боги», «их заставили» и «их бедных не понимают».
Скорее Смертокрыла до Катаклизма. Ведь тогда он действительно шикарный злодей. Искусный манипулятор, коварный, успешно проворачивающий свои авантюры. Но при этом могущественный дракон, которого все боятся, и который страшен в гневе. Также отдает должное врагам. И еще то, что ему не плевать на стаю и своих детей, он заботится о них.
В самом дополнении интересного злодея свели к орущей капсом кукле Древних Богов. Вернее еще придумали «заложенную программу с командами» всей Черной стае», ведь просто бить драконов, видимо, по-детски, а так «серость». Также бессмысленно, как и мифическое бесплодие (кто такие «интересные» линии придумал?).
Ничего не поменялось, если бы на Азерот натравили гигантский летающий бульдозер, ведь у бульдозера нет характера и индивидуальности, как у Смертокрыла в Катаклизме. Как и свели на нет все связанные с ним сюжетные линии, и просто свели для звездного часа Тралла, забив на остальное.
Конечно, это те самые «опухали» ММО, когда всех злодеев сводят тупо к луту. Но тут пошли по меньшему сопротивлению в плане истории. Хотя злодеев уже не осталось, а концепт Темной Имерии сольют за один 8.3, а намного хуже.
Единственные плюсы от Смертокрыла в Катаклизме это:
-
Факт его добавления. Да, одно дело, когда им играешь в W2, читаешь описания, книги по Варкрафту с ним, его упоминания в игре. А другое дело лицезреть его самого во всей красе. Хороший дизайн (хоть изображения Метцена мне нравились больше) и озвучка. Это было очень волнительно спустя много лет, наконец, увидеть его в игре.
-
То, что он представлял опасность. Если тот же Пылающий Легион (за который также больно) в дополнении под названием Легион ничего из себя не представлял. И «масштабное вторжение» свелось к мелким забегам на Расколотых Островах без каких-либо потерь, а остальной мир «так, масштабная война идет во всем Азероте, просто игроки на островах и не видят этого, окей». То возвращение Смертокрыла ощутили все (кроме локаций БК), как изменился мир, продолжение многих историй и развитие локальных событий. Как он летал и выжигал все и всех. Это намного круче, чем «так, этот вот серьезный враг, бойтесь типо». Масштаб и эпик были переданы хорошо.
Ну, да, так то он все это сделал из-за голосов ДБ, которые свели его с ума. А так бы все ещё тихо сидел с другими дракошами и не тужил.
А мне эта мода нравится. У тебя создаётся какая-то связь со злодеем и его убийство, это уже не обычное “добро выиграло зло”
А так у нас же есть Си)
По-моему не неоднозначный персонаж
Ну, если проходить все классовые цепочки, то вторжения по всему Азероту всё-таки показываются и уже не так убого. Но всё же, ПЛ слили, да, а Смертокрылу повезло, что в тот момент надо было переделывать мир для ввода полётов.
Да, уже лучше, чем ничего. Конечно всё равно не уровень «вторая Война Древних» и «королевства обратятся в пепел ». Но именно, что хорошо, так это продолжение некоторых сюжетных линий и персонажей. И классовый контент отличный, хоть некоторые компании замечательные, некоторые средние, но с колоритом.
Вот что плохо, так это то, что в некоторых квестах добавили лишь «ради контента». Например, ситуация в Темнолесье. Что за Культ, откуда взялся, как давно, что с мэром Элло Чернодревом (он то сбежал), Аберкромби уже можно выдавать медаль за вклад в борьбе? То есть, это не имеет начала и предпосылок, и вряд ли получит продолжение, а просто есть.
Да, это так. Но это пошло в плюс персонажу и самой угрозе Древних Богов по атмосфере. А то вообще было бы грустно )
Непонятый герой, который пытался вывести на чистую воду поддавшийся тьме культ ночного дозора.
И когда Аберкромби понял, что он уже не сможет ничем помочь, что Темнолесье окончательно потеряно, он бросил свои силы на другие фронты. В борьбе с Легионом он внёс вклад, послав мини-Стежка на помощь в Дренор и Даларан на Расколотых Островах. Герой, которого мы не заслужили.
Abercrombie did nothing wrong!
Поправил, не благодари. Нет ничего более скучного и идиотского, чем “Я злое зло и буду злодействовать, потому что я злой”. А еще такое не работает на самом деле. Ни один ирл злодей (из тех, что рили добились многого) никогда себя злодеем не считал.
Хватает и тупых не злых сейчас.
Не поспоришь. Вообще в ВоВе нормальных интересных персов нету почти, а те, что есть - эпизодические (Даглоп) или с малым количеством экранного времени (Болвар, Телия, Натанос, Флинн). Можно было бы сказать, что издержки жанра, но есть Свитор и Тесо… Так что, видимо, просто экономия на сценаристах.
Достаточно хотя бы не делать всех злодеев в стиле “делает все это, чтобы всех спасти, но вы об этом узнаете через пять аддонов”.
Делать злодеев вселенских масштабов, которых мы убиваем за 1 патч тоже не ок.