Судя по интервью , близы вполне довольны своим сценарием и токсичностью игроков из-за него
Разный жизненный путь. Разный характер. Это вполне нормально. Брокс не пережил революцию в Оргримаре. Не терял сына и не вынужден потом был видеть как его вновь убивают в виде ДК. Иными словами Брокс не успел сломаться. Он искал смерти в славной битве. Варок ищет смерти как освобождения от своих противоречий.
Ну, не стоит так категорично. Даже у Голден это не основной мотиватор. Это как бы событие которое проходит через всю линию Артаса, но оно не определяющее.
Найдет ли? Вот в чем вопрос.
Ну вообще он один из тех кто отвернулся от Сильваны и внес разлад в ряды Орды. Справедливо что бы он пожертвовал собой ради того чтобы сплотить ее вновь. В том виде в котором она есть сейчас. возможно тем самым каким то образом изменить взгляды Вождя на текущую ситуацию. Это был бы красивый сюжетный ход.
P.S. Правда сейчас скорее всего налетят хейтеры и подрубят старую пластинку про труп на троне и прочий маразм)
Я в такое не верю. Слишком сложно. Сильвана плохая - слить/убрать - это, увы, максимум пейсателей сюжета в Близзард (((
Скорее всего. Да и сообщество не готова к чему-то сложному. У нас сейчас есть недосказанная история. И большинство вместо того чтобы спекулировать на тему того как все это можно красиво и тонко разыграть в сложную историю, просто обсуждают кого же первого они хотят попилить на эпики. Собственно чего хочет ЦА. то скорее всего мы и получим.
Обсуждали уже как-то, куда собственно направляется Варок через болота. Какой-то целой картины так и не вышло.
Коней и прочих животных добавляют в сюжет персонажей специально, чтобы с них падали не просто ноунейм звери, а как бы конкретные существа. У Саргареса, оказывается, тоже, например, были любимые Гончие.
Или вон с Джайны игроки выбивают ее элементаля ездового.
Если Сильвана станет рейдбоссом, тоже, наверняка, добавят какого-нибудь мертвого крылобега, который ей дорог еще со времен жизни.
Справедливости ради : облизывать попу Сильваны =/= быть готовым к сложному сюжету
Согласен, как и облизывать попу Тралла, Бейна и Саруфанга. Поэтому давайте никого не облизывать, а вести взрослую дискуссию, опираясь на факты)
Ну нафига это тащить в тему про Саурфангов? Я про банши
Это ещё более странно. Они близки по возрасту. 2 старичка. Варок сделал сына ещё до Орды, потому что тот уже в сознательном возрасте был в Гарадаре вместе с ГАК. А Броксигар потомков не оставил?
Кстати, Тура чья дочь? Был третий брат Саурфанг или она Броксигара?
Гугл выдаёт что она племянница обоим, более склоняюсь к тому что она как Мед’ан (404).
Мда, несколько “забавно” было б, сражайся она сейчас с ночными эльфами топором, созданным Малфурионом.
А мне показалось что именно определяющее. Может при Стратхольме она не написала, что-то в духе "он вспомнил взгляд Инвизибла, сочащийся болью от потери ног и осознания собственной скорой кончины, и принц уже не мог сдержать эмоции “Проклятье Утер! Как будущий король я приказываю тебе очистить этот город от солдат тьмы!”, но сама сцена смерти лошадки как бы даёт понять, насколько это важный момент (по крайней мере по версии Кристи) для Артаса, то что он там обещал себе, что никогда не допустит повторения такой ситуации, и что не позволит себе быть слабым, да и в целом ситуация точно такая же, убить кого-то обречённого чтобы облегчить страдания.
Вообщем чушь это всё. И это чушь, и совместные сцены с Калией. Есть же игра, священная и точная игра. Которая может и вываливает экспозицию самым примитивным образом, однако она даёт всё необходимое. Основу, характер персонажей, их развитие, каждая сюжетная линия нашла свой выход, как внутри ROC, так и внутри TFT (кроме разве что пропавшего Кэрна, который пропустил рейд в Хиджале).
Там всё доведено до абсолютного идеала, нету лишних и нехватающих реплик, всё очень понятно даже тем, кто с этой части в Варкрафт пришёл (как я понимаю таких большинство). Зачем придумывать сопливую сцену Джайны в даларанской башне в момент штурма Плети и Артаса, если в самой игре создатели дали Джайне уплыть в Калимдор после разговора с Медивом, которого она уже 3 раз видит и который вызвал симпатию и доверие.
Зачем нужен этот бред про коня, если в реальности у мужика повышенная эмоциональность, что можно наблюдать в миссии 2 “убить орков! УНИЧТОЖИТЬ ИХ ВСЕХ!!!1111111”. К тому же паладин, это не няшки обаяшки, которые обнимаются со всеми в подвале с розовым ником, как сейчас модно думать. Все эти шутки современные, они… далеки от того, чем паладины были раньше, ну и чем должны были быть в wow. Паладин, инквизитор, церковный ревнитель, это поля одной ягоды, то есть что-то близкое по духу. Или имеющее какие-то общие черты. Вообщем сожжение Стратхольма продиктовано пониманием Артаса роли паладина, и суровой необходимостью сделать грязное дело во имя лучшего будущего, Артас для безопасности Лордерона старался. А не потому что умер конь и его с тех пор клинит, флэшбеки ловит, и боится повторения такой ситуации и собственного бессилия.
Та наша игра хороша была сама по себе. Не считая нескольких отличий в дизайне, и группы ретконов. Ей ремастер не повредит, но без фанатизма. Добавить Кэрна на Хиджал. Сделать Саурфангам отдельную модельку. Фалрика и Марвина завести. Пламя демонов теперь ядовито-зелёная Скверна. Подправить облики: Иллидану, Артасу.
Но глобально сюжет нельзя трогать, и тем более добавлять идиотские решения от Голден “нет, Джайна не поплыла после встречи с Пророком на руинах Стратхольма”, “нет, на самом деле Артас не считал Кел-Тузада чем-то большим чем слугой, и никак не мог объяснить собственную теплоту в последних словах к личу” - ну зачем?! Удалить глупость, и не портить reforged.
Да не Голден это, попросили добавить Артасу любимого коня, которого с него можно будет потом в игре выбить. Вот и пришлось извращаться. Конь планируется в духе самого Артаса, тоже мертвый. Значит надо, чтобы он умер, причем, принц настолько им дорожил, что потом воскресил.
Вон Галливиксу в военной кампании тоже цепочку заданий добавили тупо показать его новый маунт, который потом выбивается в рейде.
Перестаралась
Всегда должна быть (в теме) Королева Банши!
Ну, может быть. Тут наверно многое от восприятие зависит. Я старался не акцентироваться на этих вещах, стараясь вылавливать те вещи которые были в игре. Грубо говоря я использовал мотивацию Артаса из игры, а голденовская лошадь ее скорее оттеняла. Для меня по крайней мере.
Нет. Хотя всегда есть риск реткона. Если подумать, то Брокс и Смурф похожи. Броксигар искал смерти в бою. И нашел ее, славную смерть от руки Саргераса. В этом плане ему повезло. Саруфанг в кульминационный момент искал того же. Он же в синематике пошел убиваться об футменов. Но ему Запи мозги запудрил. Потом он снова хотел убиться об Андуина и компанию, но и тут не повезло. Тут получается работает цитата из Темного рыцаря “You either die a hero or you live long enough to see yourself become the villain.” Только Саруфанг конечно не совсем злодей, но суть похожа. Либо ты умрешь пока твои внутренние демоны тебя не сожрали, либо проживешь достаточно долго чтобы они успели расколоть твою личность. Наверно, Броксигару просто повезло. Он успел найти себе смерть.
А у Вас фобия? Тут как бы без банши не обойтись. Она послужила причиной некоторых изменений в образе Саруфанга. Это как обсуждать Стратхольм без упоминания Артаса или Осаду Оргримара без Гароша. Типа само получилось)