Это достаточно просто понять. Дело в том, что существует такой показатель, как попочасы на босса. То количество попочасов и траев, за которые босс осваивается до уровня, где ты даешь условный фиолет, выполняешь механику и не падаешь в приемлемом % траев.
Уже от этого показателя можно считать дальше. Например, вот был у меня факап в 7.3.5, где я лоханулся и кривой спек поставил, в итоге, чуть ли не пол-года играл совой без классового тринкета. Моя вина? Моя вина. Но в итоге зазора на, в том числе, этот факап и не хватило, потому что нужный цвет логов в целом уже не получался. Турбосовэ, понятно дело, тогда мои логи посмотрел, еще на что-то указал, но косяки, само собой, есть у всех. Как бы, полностью прямых клешней нет даже у ребят из Метода, они тоже факапят.
Или вот был еще факап до этого, еще на маге. Прикол был в том, что в Nighthold я на аркане заехал, а потом уже в процессе переодевался в фроста. Само собой, это было весьма больно, потому что в реалиях того патча сначала пришлось ходить фармить легендарки по КД, а потом страдать от того, что перчатки в пол унерфили, как и inifinite IV.
Я это к чему? Если такое количество попочасов уходит на закрытие фулла, или, тем более, за такое количество попочасов фулл не закрывается, значит, что-то делается не так. На этом форуме распространен общий рецепт: чувак, у тебя руки кривые и логи не того цвета, мало усилий приложил, бла-бла-бла. Но факт тот, что, например, в HFC я портанулся в орду, взял ММ ханта и взял кромку, хотя гильда по пути к кромке развалилась.
Как-то с годами приходит понимание, что не всё зависит от того, как жмешь и во что одет. Есть и другие решения, которые на результат влияют.