9) Саргеритовый ключ/рояль.Что это вообще за хрень и откуда взялать? Если эта штука была в распоряжении ПЛ до событий БК, то почему Саргерас не заюзал её ещё раньше? Зачем ему нужен был портал в Источнике Вечности, зачем надо было вселяться в Медива, призывать орков?
Послушал вас и видимо вы не проходили/не помните квесты дх. Саргеритовый ключ дает возможность открыть путь в любой из миров ЛЕГИОНА. Завоевывать другие миры с его помощью не выйдет.
4) Почему Пандария, которая 10к лет была скрыта от всего мира туманами появилась в сюжете раньше РО на 2 аддона? Она ведь от остальных континентов находится гораздо дальше РО.
На Пандарию наткнулись случайно. А РО всё это время были Неуловимым Джо, который неуловим потому что нафиг никому не сдался.
- У них во главе стоит парень, который способен разрубать целые планеты на куски.
Уничтожение Азерота не было целью.
6) Когда мы в конце Дренора приносили Малфуриону «Остаточный хаос» http://ru.wowhead.com/item=133762 , то он говорил, что отправляется в Вальшару. Т.е. нам хотят сказать, что друиды уже огромное количество времени ошиваются на РО, но не в курсе об уцелевшем Сурамаре, что на РО живут другие цивилизации? Мда… если бы обо всём этом в своё время узнал бы Гаррош…
Друиды же - половина спит, вторая охраняет.
Послушал вас и видимо вы не проходили/не помните квесты дх. Саргеритовый ключ дает возможность открыть путь в любой из миров ЛЕГИОНА. Завоевывать другие миры с его помощью не выйдет.
Но каким-то образом Иллидан открыл им портал с Аргуса на Азерот.
28/01/2018 22:35Размещено
Тимели Послушал вас и видимо вы не проходили/не помните квесты дх. Саргеритовый ключ дает возможность открыть путь в любой из миров ЛЕГИОНА. Завоевывать другие миры с его помощью не выйдет.
Но каким-то образом Иллидан открыл им портал с Аргуса на Азерот.
Запределье тоже не было миром Легиона. Верней перестало быть.
3) Почему география расколотых островов из легиона так сильно отличается от географии из WC3?
http://vignette2.wikia.nocookie.net/wow/images/8/8c/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%28%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%29.png/revision/latest?cb=20160502103948&path-prefix=ru
http://gospitaliers.narod.ru/warcraft/5/tomb_of_sargeras.jpg
28/01/2018 18:09Размещено
Лерсон 3) Реткон?
Нет нет нет, никакого реткона не было, всё в порядке с географией. Просто на карте был лишь кусок островов. Вот, собственно, сопоставление:
https://www.google.by/search?rlz=1C1FLDB_enBY512BY517&biw=1920&bih=974&tbm=isch&sa=1&ei=b8RuWuL-DovPwAKLsYWQAg&q=warcraft+3+broken+isles+wow&oq=warcraft+3+broken+isles+wow&gs_l=psy-ab.3...9853.10342.0.10503.4.4.0.0.0.0.114.358.3j1.4.0....0...1c.1.64.psy-ab..0.1.113...0i30k1.0.Ba7fp4_sgGE#imgrc=DGRJuDn1daUIjM:
P.S. Без понятия, как до такого можно было додуматься.
28/01/2018 21:23Размещено
Дехака Легион отупел.
Но ведь с каждым налетом Легион умнеет.
Ну да, раньше всем народам приходилась объединяться, чтобы хотя бы был шанс отразить атаку легиона, а сейчас... Начали атаку вроде-бы удачно, но после препатча как-то сдулись.
Лайков: 1
Автор, добавь ещё, зачем Кель так страдал, если мог-бы просто переехать море, и набирать фруктов-панацей по груше в день, и исцелить постепенно весь свой народ.
Сюжет Легиона с Расколотого Берега - окончательно слит. Знаете, войны фракций в Пандарии было больше, чем Легиона в этом аддоне. Всё хорошо, но я конца света не чувствовал, самый ванильный аддон какой-то, даже фракционки оплотам уступили словно потому, что с демонами справится и ополчение.
3) Фактор внезапности. Легион обезглавил Альянс и Орду. Решил что этого будет достаточно для победы. Неожиданным для них оказалось объединение смертных рас в классовые оплоты
...Ведь такого совершенно не было в Войну Древних и в том же ВК 3. Ага.
Азерот умирает. Рана спящего титана вызывает конец света. Весь мир вот-вот рухнет.
*Зевает* Как банально. Раскол 2 будет поэпичней, и будет требовать с Легиона уже 10 Саргарасов.
Настолько рухнет, что все, в первую очередь, будут сражаться друг с другом.
Ну, в реале сейчас тоже в уйме мест уже конкретный такой адок, но что-то человечество в целом не "Умнеет".
Легион отупел.
Как и герои
Но Легион отупел сильнее. Учитывая как какие-то передовые ограниченные силы Пылающего Легиона выглядели в том же БК, а Кил'джеден по пояс из колодца не на пике формы считался Концомм Света - то сейчас Легион стал вообще ни о чём.
Лайков: 1
Самый мой неудобный вопрос к сюжету Легиона это вопрос времени и расстояния.
Вот один пример - это квест на Ашбрингер.
То есть, вот я прошел сценарий на РБ, Тириона поджарили, и я полетел в Каражан, чтобы Даларан портанули.
Потом взял квест на Ашбрингер, и оказывается, что Тирион жив, и вообще он вот вот умрет, еще пять сек и отдаст концы Свету.
И что мы делает? Правильно, собираем мини-войско паладинов возле Часовни Последней Надежды, и летим до Расколотого Берега на гиппогрифах.
И все бы окей, но когда я беру квест на Штормхейм, мне говорят что между тем же Дуратаром и Штормхеймом - 3 дня плаваний, так что от Чумных тоже в теории не три минуты полета, как я предполагаю.
Но Тирион потерпел денек другой, пока мы к нему летели на гиппогрифах :^)
Самый мой неудобный вопрос к сюжету Легиона это вопрос времени и расстояния.
Время и пространство едины. Для персонажа игрока расстояние не имеет значение.В цепочке на Испепелитель мы же ещё уничтожаем всякую нечисть у Гробницы Утера?
30/01/2018 10:31Размещено
Лерсон Время и пространство едины. Для персонажа игрока расстояние не имеет значение.
Ой, не напоминай мне о моей первой легендарке :D
30/01/2018 10:31Размещено
Лерсон В цепочке на Испепелитель мы же ещё уничтожаем всякую нечисть у Гробницы Утера?
Да, ето так.
Утер как раз и сообщает нам, что Тирион жив.
А вообще, эти цепочки невероятно насыщенны на лор и отсылки, хоть и состоят из двух-трех квестов: в этой , например, цепочке Близы сравнили Свет с Силой из Звездных Войн (
ууу, я чувствую присутствие Тириона в Свете), и показали, что паладинам Азерота известна практика, отдаленно напоминающая ритуалы Аукенаев.
В Дреноре мы видели, как тот же Маладаар может призывать духов усопших, а в этих квестах Тиросс молитвой вызывает призрак Утера для беседы.
Ой, не напоминай мне о моей первой легендарке :D
Я вот хотел её очень долгое время, а когда она мне выпала, не стал носить, ибо тогда был бы не максимальный уровень предметов, что есть плохо. Сплошное разочарование.
Мне вот не сильно понравился момент с Утером, знающим про Тириона, ибо их отношения при жизни были... Не очень. И это было даже очень. Хотя, если бы Утер после изгнания Тириона тайно бы за ним приглядывал таким способом... Главное не рассказывать подобное всяким личностям, а то ещё будет что-нибудь дурное. Бррр.
У меня однажды возникла мысль, мол, могут ли у Саргераса быть демонические копытца? И их специально не показали, ибо... Ну гигантские копыта в космосе, бр.
Привет всем, постараюсь ответить на все вопросы максимально логично и опираясь на всевозможные источники и лор, пост будет очень длинный, поэтому заранее благодарю всех, кто его дочитает до конца!=)
1 вопрос: Почему гробница Саргераса не разрушена, ведь в Warcraft 3, когда мы за Майев преследуем Иллидана, в конце миссии нам нужно выбраться из разрушающейся гробницы.
Ответ: Гробница Саргераса разрушилась не полностью, а лишь ее часть, в которой в рейде ГС мы видим Наг и затопленные залы, поэтому можно предположить, что Око саргераса находилось именно там, где сейчас руины и затопленные залы.
Вопрос №2: Если в гробнице всё это время был незадействованный портал для призыва армии демонов, тогда почему Кил’джеден не приказал Иллидану его активировать ещё в WC3? Или это не сделал ещё раньше Архимонд, когда его призвал Кел’тузад?
Ответ: Предполагаю, что Легион просто не знал этого, так как во времена Войны Древних портал пытались открыть и все шло хорошо, но потом пришла армия ночных эльфов и перебила всех, кто пытался открыть его.
Во время 2й войны Гул Дан прибыл на РО дабы заполучить силу артефактов, что были спрятаны в Гробнице, но потерпел неудачу и был убит, после чего туда прибыл Иллидан унаследовав от черепа воспоминания, позже за ним погналась Майев, и в оконцове несколько раз был пойман, но в итоге потерпел поражение, после этого Майев построила казематы и перенесла все артефакты в Кирин Тор, что там остались, и как раз таки наткнулась на эти печати, что закрыли портал давным давно, узнав об этом сообщила своим Стражам и насколько вы помните, Кордана, перебежчица Майев вперешла в Дреноре на сторону Гул Дана, и скорее всего слила информацию про то, что в ГС можно открыть портал в круговерть, как то так...
Вопрос №3: Почему география расколотых островов из легиона так сильно отличается от географии из WC3?
Ответ: География менялась с дополнения в дополнение и на этом не стоит акцентировать внимание, проще говоря, в Варкрафте 3, действия происходили между Расколотым берегом и островом Око Азшары и прочими мелкими островками, непосредственно сам остров не был затронут в ВС3
Вопрос №4: Почему Пандария, которая 10к лет была скрыта от всего мира туманами появилась в сюжете раньше РО на 2 аддона? Она ведь от остальных континентов находится гораздо дальше РО.
Ответ: Расколотые острова не были скрыты от всего мира, Друиды, Таурены, пираты и Войны всего Азерота знали про них, просто не было весомого повода вводить Расколотые Острова раньше. Про пандарию все просто, катаклизм рассеял туман и огромный материк уже было не так сложно заметить.
Вопрос №5: Сурамар находится в прямой видимости от гробницы Саргераса, почему тогда ни Майев ни все остальные в WC3 не заметили огромный магический купол и не проверили тогда или в дальнейшем, что это вообще такое?
Ответ: Сурамар замаскирован под разрушенный город, то-есть силовые линии направленные в ночной колодец фактически изменили реальность в городе, подобие вы можете увидеть в Фильме Хоббит Пустошь Смауга, где Гендальф приходит в крепость Дол Гулдур у рассеивает заклинание маскировки.
Вопрос №6: Когда мы в конце Дренора приносили Малфуриону «Остаточный хаос», то он говорил, что отправляется в Вальшару. Т.е. нам хотят сказать, что друиды уже огромное количество времени ошиваются на РО, но не в курсе об уцелевшем Сурамаре, что на РО живут другие цивилизации? Мда… если бы обо всём этом в своё время узнал бы Гаррош
Ответ: Опять же, повторяюсь, весь мир знал про Расколотые острова. Кул Тирас и Зандаллар в БФА тоже появился после Пандарии и тд, но это не значит, что мы не знали про них.
Вопрос №7: Если над Каражаном Даларан едва не уничтожили, то почему маги переместили его в самый эпицентр вторжения, если там определённо городу должен настать каюк. (И кстати, почему не настал?)
Ответ: К тому моменту, когда над Каражанов завис Даларан, демоны попытались воспользоваться этим и уничтожить город, но к счастью его переместили к РО, почему же не уничтожили? Очень все просто, мы собирали столпы сотворения и перенаправляли их силу в башню Даларана, которая делала подобие защитного купола, как на Виндикааре, плюс к тому моменту в Даларане сконцентрировались все силы и расы и классы, вобщем весь Азерот, ну и Артефакты, которые всасывали в себя космические силы не забывайте. В общем Даларан держал оборону и не давал Легиону отправлять силы по всему Азероту, иначе бы все сгорело...
Вопрос №8: Железная Орда не выиграла ни одной битвы за весь аддон. Пылающий Легион выиграл всего одну, прогресс…
Объясните мне, как ПЛ умудрился нам проиграть почти в сухую, если:
- У них во главе стоит парень, который способен разрубать целые планеты на куски.
- У них практически бесконечная армия, закалённая в тысячелетних войнах с другими мирами и их цивилизациями.
- Военного опыта навалом не только у солдат, но и у командиров (Эредаров, натрезимов, питлордов и т.д.). Им же тысячи лет, которые они проводят в бесконечных битвах.
- Пылающий Легион технологически более развит чем жители Азерота, так как демоны постоянно воюют, а война – двигатель прогресса. Скверноботы, мезвёздные корабли и т.д. – тому подтверждение.
Если провести аналогию, то жители Азерота против ПЛ - это как маленькая африканская деревушка против всего остального мира.
«Но мы вопреки всему разбили Легион» - сказал Бейн. Ну да, особенно вопреки здравому смыслу.
Ответ: Мы потеряли Мараада, Альтернативного Велена...
Почти всухую это преувеличение. Во время вторжения Легиона сплотилась вся планета, да что говорить, даже Разбойники, которым только нажива главное и то помогали, не говоря про Плеть и Дк, плюс война шла по всему миру, просто этого не показали в игре, но давали намек в препатче и в квестах на получение артефакта и классового оплота. Погибла Изера, Вариан, Вол Джин, это только верхушка коммандования, не говоря про потери обычных солдат и людей, на пандарии !@#а, половина расколотых островов осквернена, опять же повторюсь, будь Близзард чуть менее ленивы, сделали бы фазирование на каждую локацию карты, где были бы оскверненные места, но пришлось бы добавлять туда контент и тд и тп а это им лень делать, поэтому они ограничились вступительными квестами и книжкой.
Саргерас может разрубать планеты это да, но вот прикол в том, что он не способен пройти через портал, который был открыт. Чтоб переместить такое существо как Титан с одной точки вселенной в другую, необходимо галактическое количество энергии, которой у Легиона не было, поэтому они решили просто поместить часть его души в Иллидана...
То, что армия Легиона бесчисленная и закаленная тысячелетиями это все так, но суть в том, что Герои Азерота били по верхушке командования, испытания Башни магов, Рейд цитадель ночи, Гробница Саргераса, армия без командира, причем такая хаотично неконтролируемая как Легион теряет силу, ну и опять же повторюсь, в войне учавствовал весь мир и все силы, Валарьяры, валькиры, Хранители, Дк, Плеть, Палладины, Демоны Локов, Маги, Элементали, Повелители элементалей, сама земля вышла воевать! Плюс Артефакты.
Вопрос №9: Саргеритовый ключ/рояль.
Что это вообще за хрень и откуда взялать? Если эта штука была в распоряжении ПЛ до событий БК, то почему Саргерас не заюзал её ещё раньше? Зачем ему нужен был портал в Источнике Вечности, зачем надо было вселяться в Медива, призывать орков?
Если эта штука способна открывать порталы таких огроменных размеров, тогда почему её не хранили на Аргусе под надёжнейшей защитой, в глубоком тылу?
Почему Саргерас за 25к+ лет не сделал ещё таких штук, а если не мог, то почему?
Почему, когда Иллидан открыл с помощью него портал между Аргусом и Азеротом, демоны не уничтожили всё живое на Азероте в ближайшие пару часов, они ведь по идее должны бали с Аргуса целым роем ломануться… (смотрите пункт №8)
Эта вешь одним своим появлением поломала кучу причинно-следственных связей в сюжете.
Ответ: Саргеритовый ключ-это артефакт на который было потрачено миллиарды душ демонов, примерно так же, как и на создание скипетра Саргераса, но тот оказался не так силен как Ключ, ключ, это так сказать вторая версия Скипетра, только мощнее в миллионы раз, поэтому создать много таких ключей весьма затратно.
Работает он просто, планета легиона раз, планета легиона 2, между ними открывается червоточина и готово, идите не хочу, жгите и оскверняйте. Иллидан выкрал этот ключ и использовал чтобы открыть червоточину на Азерот, так как: 1) знал тактическое местоположение Азерота в космосе. 2) Портал на Азероте был открыт к тому моменту, как он им воспользовался, что делает Азерот теоретически планетой Легиона, так как там есть нестабильность в круговерть пустоты, поэтому он сработал.
Почему они сразу же не уничтожили все живое на планете, очень просто, Аргус, не единственная планета, где базируется Легион, это лишь их так сказать столица, где сидят верхушки коммандования, да и к тому же бегая по Аргусу можно наблюдать то, как на Азерот летят корабли Легиона, отсюда вывод: Азерот бился на 2 фронта, Даларан и маги кирин тора, основные силы Азерота бились на Азероте, а элита и герои с Армией света пробивались к Анторусу.
Вопрос №10: 10) Что всю ту кучу времени делал Саргерас в форме туманности над Азеротом, пока мы сражались в Анторусе? Он ведь мог стереть всё живое с поверхности планеты за всё это время и покончить со своими врагами…
Ответ: Саргерас пытался осквернить и сломить душу Азерот, как он сделал это с Аргусом.
Вопрос №11: 11) Как Осколки душ титанов смогли победить Саргераса, если он их один всех уничтожил, когда те были на пике своей мощи? А если они воспользовались силой титана Аргуса, то как у ещё не родившегося титана, которого тысячи лет пытали и увечили, хватило на это сил?
Ответ: Давным давно, когда Саргерас был частью Пантеона Титанов, Титаны часто были разделены и им была необходима процедура, которая тпшит весть пантеон к Трону дабы поболтать, обсудить новости и тд, это было место, где они всегда бы нашли друг друга в бесконечном космосе.
В момент затягивания Саргераса, они перепрограммировали Трон таким образом, чтоб он заточил всех Титанов в нем, воспользовавшись силой Аргуса и своей собственной, включили механизм сбора Пантеона и Саргерас, так или иначе, продолжал быть частью Пантеона хочет он этого или нет, тоже попал в эту ловушку.
Ну вот в принципе и все, повторюсь, это лишь мои догадки и фантазии, все это не является каноном! Спасибо что прочитал это=)!
2 лайка
17/07/2018 15:11Размещено
Шивар Саргерас может разрубать планеты это да, но вот прикол в том, что он не способен пройти через портал, который был открыт.
Но меч же он воткнуть смог! Так почему бы ему просто было не разрубить азерот как он это уже делал с другими планетами.
17/07/2018 15:11Размещено
Шивар Саргерас может разрубать планеты это да, но вот прикол в том, что он не способен пройти через портал, который был открыт.
Но меч же он воткнуть смог! Так почему бы ему просто было не разрубить азерот как он это уже делал с другими планетами.
От мертвого титана ему нет пользы, а живого можно и нужно использовать по шаблону Аргуса. А когда понял, что не вывозит программу, собрал силы и проткнул, мол, не себе ни людям.