Привет. Очень хочется узнать кап хар-тик для фаера для м+ ключей и подробнее узнать про аое ротацию между бурстами. В пачке манекенов показываю с одной тринькой азшары и руной под 90к, а потом дпс упускается до 60к. Начинаю аое ротацию с пиробласта, юзаю сны, ставлю руну и к концу каста юзаю взрыв с метеором. Если пиро вначале прокнул то в пачку даю флеймстрайк, два взрыва и снова флеймстрайк и далее ожог до прока, взрыв, флеймстрайк.
Насколько это правильная ротация в пачку? Хочу послушать опытных фаеров, ибо сам пересел с арканы на него и пока не до конца разобрался с ротацией в пачку мобов и капом характеристик в ключах. Ибо в варкрафтлогс у всех топовых магов идет в приоритете хаста и крит, а тут на форуме все говорят хаста+мастери. Заранее всем спасибо за ответы)
Очень сильно интересуют капы статок. Непонятно во что уходить и на что можно полностью забить потому что на форуме пишут одно, а в логах совсем другое. К примеру могу взять мастери 1700+ и хасты на 1600+ при этом крита с версой будет по 400, стоит того? Или крита все равно нужна? Интересно только для ключей, ибо для рейдов все идут в хаст + верса как я понял. Ну и дпс по этой ротации вырос, в пачку из 4х мобов с тринькой и руной через флеймстрайки по 60-80к. С бурстами через пиро 150к +/- учитывая что у меня нет корраптов на мастери.
Бласт > Руна > Хардкаст столба > бласт (продлеваешь стаки искусности под конец бафа) > 2 столба > метеор >снова хардкаст столб > снова бласт (должно быть 3 стака в этот момент) , если повезет и люсид прокнет, обновляешь 3-й стак и снова выкидываешь 2 столба. При условии взятого таланта на огненный след офк, также желательно чтобы танк не уводил мобов с луж, тогда в целом выдашь суммарно оч крепкий урон, если играть без луж (допустим с бомбой в усадьбе или святилище штормов), тогда дефолтная ротация в соло таргет под руной, попутной выкидывая бомбу по кд при большом кол-ве таргетов. Если говорить про такой билд, то ротация примерно такая : если есть первый прок, то ставишь руну, начинаешь кастовать фаербол > бласт > и так по кругу, выкидываешь метеор под 3 стака. В общем самое важное в этом всем это держать стаки взрыва искусности (особенно если у тебя есть корапты на 6/9/12% к прибавке искусности , ибо они также влияют и на трейты. Если нету подобных кораптов хотя бы процентов 12, то можо забиваться хаст верса. У меня лично 15% с двух кораптов + 2 прока на искусность , хожу фул хаст искусность в данный момент. Многое также зависит от недели, на этой довольно сложно реализовать билд через искусность ибо все умирает очень быстро даже в 20+ кеях. Также бегал в хаст верса + 2 пытки разума + 1 прок на 900 иск, разницы в овероле не особо почувствовал, от 100-106к в жиле было в обоих билдах, при том второй был без азшары (лично мне очень не удобно с ней играть и зачастую просто не получается в полной мере раскрыть тринькет, на тиранике если с таймингами зарядки не укладываешься, то пока она у тебя откдшится пак будет уже мертв (или почти мертв) так что тут уже на вкус и цвет имхо (без азшары бегаю с 475 расскателем + сокет) , ну и азшара у меня 430(((
Вот еще интересует вопрос по фаеру какой оптимальный уровень порчи , что в рейде что в ключах , а так же прок на версу урона тоже не плох?И вообще с рандомными групами , на сколько сложно играть? в отличии от фроста , фаер больше зависим от напулов не так ли?
Ну хоть что-то да выпадет так или иначе. Луч в ключах неплох, тентакли тоже показывали себя супер отлично , искусность лучше когда ее много настакано, но задолбаешься выбивать). Забыл добавить что пиро ты кастуешь только если мобов не больше двух (можно на трех если у тебя 2-3 стака дикого огня в трейхах) но в идеале у тебя должен быть один дикий огонь для бафа на бурсте и помимо взрывов желательно иметь либо пылающий разум, либо в идеале сердце тьмы (которое тоже будет апаться от кораптов на статы). Тоесть бис сборка это 1 вф, 3 взрыва, 2 сердца тьмы
Ну оптимальный уровень порчи до 60. Лично я бегаю 70+ в рейде и в ключах ибо маг может себе это позволить. Поставил вашку выдающую звук при появлении копии, инста нову ей отдаю и сижу спокойно. Сам играю с талантом на 2 новы , чтобы в ситуации если прокает сразу две можно было две сдать. В целом привык, напрягает конечно, но это окупается уроном. Сами копии не бесят, крайне редко бывает так что зажимают и ничего нет, в основном глаза оч прошибают, но если хилы норм то все в порядке будет)
Корапт на версу не юзается в пве , но если у тебя нет других и много версы, то прибавка будет очень приятная, лишним точно не будет). С рандомными группами хожу не так часто, но меня не напрягает особо, если ходить ключи выше 18 , то там все играют адекватно и знают что от них требуется, в лоу ключах только друзьям помогаю, а там все слишком быстро умирает. Никаких проблем с дпс не возникает, агро если срываю то мне пофиг, на крайняк уж глыбу нажму , но не на тиранике я сам себя под бурстами прохиливаю больше, чем меня дамажит конкретный моб (офк если меня будут несколько бить, то возникнут траблы, но танк должен тупо афк стоять для этого)
И кстати еще вопрос по тринькам. Имеет ли смысл взять вместо азшары ветку с усадьбы? Она дает мастери и инты при прожиме больше чем тринька с азшары, ибо она у меня тоже 430 илвла) И я так понял у пвп триньки альтернатив нет? Потому что у меня в сумках валяются штук 7-8 тринек и та же раковина с осады имеет аое.
Сим с тобой не согласен. Если симить второй вф или пылающий разум, второй будет даже в ст на порядок впереди. Если говорить о ротации вне бурста через столбы, очевидно 600 инты > чем ничего. Сердце тьмы > пылающий разум. Могу скинуть симы если тебе интересно, 3 вф сначала 3-го сезона уже не котируются после их нерфа. Да и в логах рейда видно что никто не собирает 3 вф, максимум два и то из-за отсутствия выбора иного трейта.