С магами нужно что-то делать. Это явно не нормально

Такое чувство, что большинство вообще не читает, что тут пишут. Проблема магов не в том, что они дамажат, а в том что кроме дамага там есть овца/блинк/глыба/аое рут/аое дамаг/мгновенные касты/кик кастов с ренжа/фри еда, вода, кристаллы маны/порталы и т. д. И вот это уже слишком жирно для одного класса.

2 лайка

Ты же любишь магичку, удары которой бьют по площади двойным уроном?

4 лайка

пс. прикинь у шамана есть кроме топ пве рейд хила бафы на все случаи жизни, ВФ, резисты, пурж, снятие поизонов и болезней, волк с 20 который чуть хуже коня на 40, граудинг, тремор, манарег для пати и тд и тп. имба и не контрица.

Лайков: 1

ВФ чертовски рандомо зависим. И в ПвП это русская рулетка.
Из резистов там один талант на 10% сопротивления и по тотему на стихию, из-за чего другие тотемы уже не поставить и тотемы уничтожаются макросом на автоатаку.
Пурж - полезная штука, но прямого урона он не наносит, не замедляет, не станит и иммун не снимает.
Волк - на прокачку и ПвП мало влияет, даже прокаченный талантами. Комфортнее играть и не более того.
Яды есть только у роги и ханта, а болезни чисто ПвЕшные эффекты и то под эту категорию попадает не всё (не путать с проклятиями)
Граудинг - тоже неплохая штука, но не спасает от АОЕ, имеет кд 15 сек и уничтожается автоатакой.
Манарег - для пати и этим все сказано. Да и 4-10 маны раз в две сек погоды не делают. Кольца дают такой же эффект, а то и больше.

Плюс ко всему контрплей всегда сложнее, т.к. абилки ситуативны и нужно подстраиваться под оппонента. Чуть ли не держать отдельные панели для каждого. И все это усложняется ущербным интерфейсом управления тотемами (вернее его полным отсутствием), которых у шамана 15 штук.

А теперь скажи, чем снимать заморозки и контроль мага ? Единственный критерий, под который они попадают - это эффект, сковывающий движение.
Это либо платное зелье, либо абилка гномов, либо серьга с бешеным КД, либо перевертыш друля с бешеным манакостом. И все применяется только на себя, с союзника их не снять.

Лайков: 1

ну так пом пиро билд тоже русская рулетка у магов. по факту он прокает и часто и усиливается шквалом. для мили пати вообще конфетка.
вот прям вижу как маг шатер отдает в граудинг а потом бежит ломать посохом фрост резист тотем.
ну да. пурж просто диспелит щиты приста, барьер мага, хоты и прочие бафы. подумаешь мелочь. не дамажит же.
ну удачи скастовать коня в пвп. волк с талантом кастится 1 секунду. даже в гайдах написано что если дистанция не большая то волк профитнее чем конь.
и что что роги и ханта? это отменяет того что ты можешь стоять в кидни а неподалеку будет стоять тотем и снимать с тебя автоматически? или что блайнд это яд. И да. в пвп есть болезни. когда найдешь можешь взять конфетку.
Граудинг ставится под конец каста. и сколько ты знаешь кастеров которые будут снимать его автоатакой вангуя его? все равно каст тайм проходит и спасает только от манаваста. никто просто так его заранее не ставит.
с каких пор тайд дает 4-10 маны? ты про манаспринг? ну это аналог висдомки пала.
Все решается аддонами. или думаешь шп или лок не ставится себе аддоны на доты? И вариативность это плюс. гибче геймплей и больше вариантов. сложнее контрить.
А зачем тебе их снимать? лови граудингом. на кс у тебя кд 6 сек без таланта. овца ловится в волка.

Но от этого не половина всего урона зависит

Не посохом, а жезлом. И есть макрос на автоатаку по именам тотемов.

Тайд в пвп по-умолчанию все убивают, его шаманы даже не качают.

Уже поставил, но проблему это не решает. И да у лока те же проблемы. А Маг какие костыли ставит ?

С салом одной школы магии на 2 секунды и неэфективным расходом по мане/урону из-за чего используют только 1 ранг. И еще имеет общий КД с ледяным и огненным шоком.

О, а вот это возьму на заметку, но для этого придется убить 2 очка талантов только ради мага.

А смысл этого холивара, если ничего не изменят? :joy:
Как будто вы не знали, как классы устроены в классике до выхода оф серверов

Поменяют куда они денутся. Введут ПВП, маги встанут кругом вокруг кладбищ и будут фармить хонор.
Может хотя бы в следующем обновлении учтут.

Я про баланс классов и способности, изменений не будет.
Мне кажется ТСу стоит идти в актуал за балансом, там все классы сбалансированы в пвп полностью.

Они там просто одинаковые. И актуал мне не нравится далеко не только из-за этого.

Лайков: 1

А в чём смысл топика собственно? :sweat_smile:

Как и во всем форуме - спускать пар, кидаться какахами и надеяться, что это прочитает кто-нибудь из КМов, а через них через пару лет это дойдет и до разработчиков.

Ага, ну могу пожелать удачи только с этим

[quote="Занозус-wyrmthalak, post:355, topic:62036"]
Но от этого не половина всего урона зависит
[/quote]

у малов сок тоже рулетка. шатер тоже рулетка. и да от этого половина урона зависит. 

[quote="Занозус-wyrmthalak, post:355, topic:62036"]
Не посохом, а жезлом. И есть макрос на автоатаку по именам тотемов.

![|20x20](https://render-classic-eu.worldofwarcraft.com/character/chromie/153/24717465-avatar.jpg?alt=/wow/static/images/2d/avatar/7-0.jpg) Гурыч:
[/quote]
ну да. круто. только это не мгновненно и многие тотемы можно сразу же переставлять. анимация и прерывание каста кастера более чем приятны. да и тотемы нужно правильно ставить. 

[quote="Занозус-wyrmthalak, post:355, topic:62036"]
Тайд в пвп по-умолчанию все убивают, его шаманы даже не качают.
[/quote]
смотря кто и как. если грамотно ставить то не убивают. да и стоит он 12 сек. 

[quote="Занозус-wyrmthalak, post:355, topic:62036"]
Уже поставил, но проблему это не решает. И да у лока те же проблемы. А Маг какие костыли ставит ?
[/quote]
все теж. отслеживание овцы, гемы выносит. блинк. стопкасты в макросы. кд тринек/блинка/глыбы. Подсчет поглащения барьера. 

[quote="Занозус-wyrmthalak, post:355, topic:62036"]
С салом одной школы магии на 2 секунды и неэфективным расходом по мане/урону из-за чего используют только 1 ранг. И еще имеет общий КД с ледяным и огненным шоком.
[/quote]
с граундингом воплне себе норм. и зачем тебе макс ранг? ты что танк? 

[quote="Занозус-wyrmthalak, post:355, topic:62036"]
только ради мага.
[/quote]
не только ради мага. все эффекты на гуманоида перестают действовать. а вот всякие слипы бистов начинают.

Не сразу же. Все упирается в ущербный интерфейс и в откат 2 секунды. Ванды бьют быстрее.

вандом, не благодари за совет.

А блинк который снимает стан еще лучше.

Лайков: 1

Мне уже кажется что существует какой-то другой мир или страна где все используют магию. Очень хочу туда попасть.
Кстати по теме, ледяную стрелу или огненный шар броня должна блокировать.

Лайков: 1

не быстрее чем канселкаст и переключние на ванд+тернспид.

и имеет кд в 20 сек. в волке можно ускакать гораздо дальше за это время.

А кто тебе ускакать даст ? У шама нет оглушений/хекса. Тотем замедления только и то против миликов.

Лайков: 1

а кто магу ускакать даст? там теж самые проблемы. шаман и не играется как вар или маг (если не элем офк). у всех есть сильные и слабые стороны.