Я больше жду данных по новым коням. Если они летают, то значит я зря стараюсь над кисой элуны. Потому что несмотря на то что конь - это скучно, он объективно лучше подходит внешне.
Всмысле? Это самое огромное уродство которое я даже представить не мог. Они просто сделали крылья ШИРЕ не меняя анимацию
Просто смотри на это: https://imgur.com/a/7dOIJPB
А вот что я буду видеть сзади ездя на нем https://imgur.com/a/7dOIJPB
А толщина! Толщина то какая! Самые тонкие прокладки олвэйс, самые жадные сушиповара, нарезающие лосось так, чтобы сквозь него было можно увидеть японию позавидуют этому микро-нано-крылу.
Мне не важно как в жизни птицы устроены и летают, но в игре я хочу видеть гладкий полет, синусоидообразный! https://imgur.com/a/UmxrTXA
Чисто по физике, крыло должно складываться и занимать меньшую площадь при подъеме вверх, чтобы не толкать воздух сверху, и поэтому они всегда ломаются углами в гормошку.
Но мне плевать. Хочу фентези крылья, которые гладкие как волна.
Чёт я не совсем пойму, какой полет ты хочешь) у птиц крылья плавными волнами в полёте не идут, ломаются во все стороны под разными углами. Модельки тоже кривоваты, конечно, но по сравнению с грифонами и гиппогрифами прогресс же) вот у кого не крылья, а бумага… https://ibb.co/59KGPSZ
Меня вообще многое раздражает в крыльях в вов. Во первых они маленькие. Особенно у драконов. Еще более менее смотрится протодракон, но в жизни крыло должно быть по размеру гораздо больше чем птица, оно должно быть широким и длинным. И это только одно крыло
А у большинства маунтов в игре эти крылья чисто декоративные, если сравнивать их с тушкой, то они едва ли вес персонажа выдержат.
Еще взмахи крыла птицы при старте не должны быть такими же как в середине полета, интенсивность должна быть разной.
Еще хоть как то должна тушка двигаться вниз-вверх при взмахах, а не быть статичной. Я динамики не чувствую!