Напиши плиз, как спайты нормально кастеркливу контрить? Какие нибудь лок + лок/маг + любой хил кроме, наверно, ршама?
Это Quartz. Там можешь отключить в настройках отображение.
Нихрена себе уровень игры.
спасибо, добрый дворф
Нажали фулы и от вас все убегают, либо умирают))
Угу. Точно так же играет близзо, джофернандез, мерси и любой мульти р1 игрок. Опыт решает, понимание игры. Если «рандомного» монка можно закидать спайтами после тринкета и убить, то с этим тупо даже начать сетапить не получилось, позиционировался так, что маг не может даже шип дать.
Теперь игроки с показателем порчи 200 или более получают дополнительный негативный эффект “Неизбежные последствия”, который наносит урон в размере 25% от вашего максимального запаса здоровья каждую секунду, пока вы находитесь в бою.
Так так, что тут у нас?)
Я скорее про первый опен, когда рога и маг из инвиза закидывают спайтами хила, сапая + шипая 2х дд
Нерф Рекстроя )
Лок ставит гейты, таргет, в которого всё это пуляют, улетает на гейтах, заезд потрачен. Если магу на опене закроете шип, то вообще сказка, поскольку один из вас будет не в контроле и будет способен смертельно достать спамконтролем.
Ждём мувик с 5ю рогами в аутдоре которые закидывают спайтами в сап+3пл блайнд и цель умирает в луже без чего либо.
Пофиг что там в аутдоре. Куда интереснее можно ли эту дрянь настакать до 200 на арене.
Нет. 3х спайтов не хватит. + урон начинает стакаться с 80 активного корапта. Мы настакивали по дх +100, т.е. это было 180 активного. И да, он выжил в заезд.
Таргет же не может в сапе нажать гейты o_O?
Смок бомба контрит гейты)
Видишь каст гейтов, жми бомбу в таргет.
А еще можно нажать чипшот сразу после кидни, тогда таргет никуда не денется.
В сапе - нет. Но цепочка когда-то кончится же? Если фулятся в кидней, тринкет и гейты. Правда, как там выше правильно сказали, тучей можно это закрыть. Тут уже вступают в бой другие ДД, надо сдавать всякие ШФы, РоФы и прочее.
Да я как мангуст таймлю тринкет врага, но есть такая вещь, как гкд и нельзя дать инстантно чип/смок глобалы не позволяют. У меня челики успевают блайнд тринковать и улетать на гейтах/порталах(монки) и смок сразу сливать это прямо олл ин заезд, как в казино сыграть. Обычно первый заезды в спайтах выбиваем всё по максимуму, а второй заезд, через минуту уже должен быть на килл. Если не удалось-процедура растягивается ещё на 2 минуты.
Да лок жмёт шв, если ему грустно, дальше дабл коил, инфернал и фир рут фир рут.
Господа, чисто ПВП вопрос: при ренейме отображение твоего прогресса в ключах остается или обнуляется (именно у людей, к которым ты пытаешься присоединиться)?
Первое время - нет, после обновы raider io - покажется, но тебе надо будет туда залогиниться и нажать на refresh battle net data или что-то в этом духе
ps. если будут ещё пвп вопросы - не стесняйтесь, в плане этого пвп я сьел