21/04/2015 10:40Размещено
Блэйзх
насколько я знаю шилд будет рефлектить урон только когда вар играет по тебe
от роги урон рефлектится не будет
верно
Братишки подскажите что делать джанглу с рмп/рмд и шатером ?
честно, не знаю, есть варианты, но не посещая 3х3 теоризировать не смогу, если скинешь запись то наверняка что-нибудь найдем
крипты на интерфейс
я их где-то уже точно кидал, но тут в одно целое соберу, вообще я ими еще в кате пользовался, прикольно, что они так долго живут со мной
для всех - это скрипты - просто макросы, которые надо вводить каждый раз заходя в мир, в большинстве своем текст слишком маленький для одного макроса, поэтому я просто скопирую сами макровы в том порядке, в каком их ввожу я.
скрипт на такие красивые дебаффы на рейд фреймах
1
/run CBT="CompactDebuffTemplate";function mb(ff3) for p=7,12 do ff3.debuffFrames[p]:ClearAllPoints();ff3.debuffFrames[p]:SetPoint("BOTTOMRIGHT", ff3.debuffFrames[p-3], "TOPRIGHT", 0, 0) end end;
2
/run function CBF(pr,i) bf=CreateFrame("Button",pr:GetName().."Debuff"..i,pr,CBT);bf.baseSize=22;end;function mv(u) mb(u);for k=4,6 do f2=u.debuffFrames[k];f2:ClearAllPoints();f2:SetPoint("TOPRIGHT", u.debuffFrames[1], "TOPRIGHT", -(22*(k-3)), 0) end end;
3
/run function mv3(t) CompactUnitFrame_SetMaxDebuffs(t,12); if(not t.debuffFrames[4]) then for j=4,12 do CBF(t,j) end end mv(t) end;hookseCompactUnitFrame_UpdateDebuffs",function(f) mv3(f) end);curefunc("
скрипт на скрытие биндов
1
/run for i = 1, 12 do _G["BonusActionButton"..i.."HotKey"]:SetAlpha(0) end
/run for i = 1, 12 do _G["MultiBarBottomLeftButton"..i.."HotKey"]:SetAlpha(0) end
/run for i = 1, 12 do _G["MultiBarBottomRightButton"..i.."HotKey"]:SetAlpha(0) end
2
/run for i = 1, 12 do _G["ActionButton"..i.."HotKey"]:SetAlpha(0) end
/run for i = 1, 12 do _G["MultiBarLeftButton"..i.."HotKey"]:SetAlpha(0) end
/run for i = 1, 12 do _G["MultiBarRightButton"..i.."HotKey"]:SetAlpha(0) end
скрипт на то , чтобы мой фрейм был внизу рейдфреймов, всегда, работает через минуту после ввода где-то
/run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group
скрипт на то, чтобы отображались только имеющиеся хп
/run f=function(v)if(v>=1e4) then return ('%.1fk'):format(v/1e3):gsub('%.?0+([km])$','%1') else return v end end hooksecurefunc("TextStatusBar_UpdateTextString",function(s)if s.TextString and s.currValue then s.TextString:SetText(f(s.currValue)) end end)
скрипт на то, чтобы убрать границы панелек
1
/script UIErrorsFrame:SetAlpha(0)
/script MainMenuBarTexture0:Hide()
/script MainMenuBarTexture1:Hide()
/script MainMenuBarTexture2:Hide()
/script MainMenuBarTexture3:Hide()
/script MainMenuMaxLevelBar0:Hide()
/script MainMenuMaxLevelBar1:Hide()
2
/script MainMenuMaxLevelBar2:Hide()
/script MainMenuMaxLevelBar3:Hide()
/script BonusActionBarFrameTexture1:Hide()
/script BonusActionBarFrameTexture2:Hide()
/script BonusActionBarFrameTexture3:Hide()
/script BonusActionBarFrameTexture4:Hide()
вроде это все, остальное по мелочи
еще мне прислали письмо с вопросом как сделать такой кастбар в moveanything ?
открываем меню аддона, вводим в строке поиска которая внизу - casting bar, именно так будет называться каст бар игрока.
нажимаем на галочку изменить, там по углам ползунки которыми можно растянуть
либо можно просто нажать на этот каст бар а не ставить галочку и вылезет меню, у меня там стоит scale 1.95
и чтобы она выглядела именно так, как будто у таргета, надо сделать правый клик на фрейм персонажа - передвижение рамки и поставить галку на индикатор заклинания под портретом игрока, и после в мув энисинг передвинуть на то место куда хочется, с этим мне помот аддон ealign updated