Ну, будем дальше собирать стату. Мб что и прояснится.
Ещё можно написать любому игроку из списка подойти в какое-нибудь место. Не кидая пати.
А какую разницу вы ждете между вечером и утром???
Сервак переполнен 24/7, утром так же очереди.
замеры были когда заселенность сервера была СРЕДНЯЯ и очередей небыло
http://www.picshare.ru/uploads/190829/MOBaoWfOZv.jpg
альянс 10.23 утра по москве. онлайн 5477
на сервер начались очереди
щяс поставлю орду считать
Делаем выводы что пиратки приписывали онлайн.
Этот аддон даёт очень искаженные данные,даже на курсе написано,тем более он считывает только 1 слой
А там нет отсева по лвлу? К примеру чтобы посчитал игроков выше 20 или 30 лвла?
Для этого даже выводы никакие делать не надо, они об этом писали прямым текстом в блюпосте.
на картинке видны показатели по каждому левелу
Скажи, пожалуйста, где это на курсе написанно? Не могу найти ни в комментах (кроме того, что сайт, куда стату отправлять, лежит), ни в Issues’ах на гитлабе.
посмотрите пожалуйста змейталак пусть даже сейчас, если не трудно, заранее благодарен
Да даже если один слой, перекос в сторону Орды.
сейчас не могу орда считается на пламегоре
хорошо, как будет возможность, спасибо
Если альянса 5,5к, а орды обычно чуть больше, это значит, что онлайн сервера - примерно 12к должен быть, а выше идёт очередь? То есть на сервере скорее всего 4 слоя, правильно я понимаю?
Тема очень интересная кстати, на еу не нашёл такой. Если кто встретит, поделитесь.
про слои
Каждый игровой мир будет иметь по 3 слоя. Затем, когда поток схлынет, "слои" будут сливаться, сохраняя населенность серверов.
Система "слоев" будет действовать в течение пары недель - месяца, пока не уменьшится нагрузка. Затем, когда все устаканится, она отключится полностью.
Численность игроков в "слоях" будет примерно равна количеству людей, которое играло на отдельных серверах WoW в 2006 году, в районе 3.000 человек.
Переместиться на другой "слой" будет можно лишь присоединившись к группе с игроками из иных слоев.
Система слоев будет действовать только на 1 этапе открытия контента, на других она появляться не станет. На следующих этапах, к примеру, появятся мировые и эта система будет мешать сражению игроков с ними, сохранению оригинального классического духа, поэтому от нее откажутся.
https://www.pcgamesn.com/world-of-warcraft/world-of-warcraft-classic-gameplay-vanilla-wow-server
Типа того, да
Ну да, я на это и ориентировался. Примерное число игроков онлайн на сервере в 2006 это вроде как 3000-3500.
Если цифры в предыдущем посте правдивы, то значит при падении онлайна в 4 раза на серверах без очереди (а на особо заселенных, с очередями с 15к, и в 9 раз) относительно недели запуска, сервер останется нормальным.
Получается, что до вчерашнего дня количество игроков на сервере 9000. Наверно вчера просто добавили еще 1 слой и количество увеличилось до 12000.
примерно так и получается. численность 12 тысяч играет и еще 16 в очереди стоит
итого чтомы имеем. три сервера по 12 забитые фул , хроми на половину и очередь по серверам ~18. тоесть весь ру вов в прайм тайм ~70тыс чел
Орда -11.37 утра по мск. онлайн = 6216, в очереди 3.6 к
http://www.picshare.ru/uploads/190829/F749Nmd8Fr.jpg