Новости Shadowlands — некоторые заклинания больше не задействуют общее время восстановления

Всем привет!

В грядущем обновлении версии для бета-тестирования Shadowlands и для PTR будет отменено общее время восстановления для некоторых заклинаний, охарактеризованных как «способности для повышения урона в течение короткого промежутка времени». Ниже приводятся подробности о том, как мы пришли к такому решению и какое будущее мы планируем для этого типа способностей.

Под определением «способности для повышения урона в течение короткого промежутка времени» мы подразумеваем такие способности, как «Гнев карателя» или «Мощь тайной магии», основная задача которых — увеличивать ваш урон или эффективность исцеления каждые две-три минуты. Они предназначены для того, чтобы переломить ход боя, и для нас важно, чтобы при использовании этих могущественных способностей игроки действительно ощущали, как возрастает уровень силы персонажа. Способности вроде «Метаморфозы», «Хранителя бурь» и «Извержения Бездны» кажутся нам вполне успешными в этом плане — их анимация, графические эффекты и игровая механика хорошо сочетаются, благодаря чему эти способности всегда приятно использовать. На наш взгляд, они должны использовать общее время восстановления, поскольку ярко выделяются в ходе боя.

Но многие другие способности такого рода не соответствуют этому стандарту. Для некоторых таких способностей мы добавили дополнительные эффекты (например, для «Шквала клинков» разбойников или «Перерождения» шаманов со специализацией «Исцеление»), а в случае с другими — объединили их с иными активируемыми способностями (в качестве примера можно привести недавние изменения «Нечестивого бешенства» рыцарей смерти). Но в игре по-прежнему есть множество способностей, которые лишь повышают характеристики или скорость восполнения ресурсов.

Во многих отзывах игроки прямо отмечали, что задействование общего времени восстановления лишь для повышения значимости последующих способностей — неинтересный элемент игрового процесса, и мы с этим согласны. Наша цель осталась прежней — добиться того, чтобы те способности, которые задействуют общее время восстановления, ощущались как полноценные действия сами по себе. При этом мы также хотим обеспечить удобство использования ротаций в бою. Поэтому мы решили убрать общее время восстановления для части способностей, а также в некоторых случаях отменили изменения, целью которых было увеличить значимость общего времени восстановления. Ниже представлен предварительный список способностей, для которых будет удалено общее время восстановления:

Класс Способности, для которых будет удалено общее время восстановления
Рыцарь смерти «Ледяной столп», «Усиление рунического оружия»
Друид «Берсерк», «Парад планет», «Воплощение: избранный Элуны», «Воплощение: король джунглей», «Прожорливое бешенство», «Озарение»
Охотник «Дух дикой природы», «Согласованная атака», «Меткий выстрел»
Маг «Мощь тайной магии», «Стылая кровь»
Монах «Безмятежность», «Буря, земля и огонь», «Маначай»
Паладин «Рыцарь-мститель», «Гнев карателя», «Священная война», «Святой каратель»
Жрец «Щит души»
Разбойник «Выброс адреналина», «Теневые клинки», «Вендетта»
Шаман «Наставления предков»
Чернокнижник «Черная душа: нестабильность», «Черная душа: страдание»
Воин «Аватара», «Безрассудство»

Мы хотим поблагодарить вас за отзывы и поддержку, а также за проявленное терпение. Мы продолжим работу над улучшениями этих способностей в будущем.

14 лайков

Хорошие новости! Спасибо за информацию, дождались! :slight_smile:

3 лайка

Ну хоть что-то хорошее) Еще бы время ГКД чутка подрезали процентов на 20-30%, чтобы подинамичней было)

Лайков: 1

А зачем было вводить?!

9 лайков

Чудо новогоднее!

Лайков: 1

Чтобы сделать хорошо человеку - сделайте ему плохо, а потом верните обратно.

25 лайков

Аллилуя, на ныли

Для последующей отмены и эффекта “мы что-то сделали хорошее”. А потом они опять введут гкд. А потом - опять отмена.
Ну как старая картинка с качелями баланса спеков.

Да это был риторический крик души)

Лайков: 1

Я знаю, я риторически ответил для посторонних)

а в аддоне после ШЛ уберут ограничение на 5 целей? :smirk:

4 лайка

В легионе удалили бафы, в бфа вернули, в шл понерфили до 5%, после шл снова удалят. С гкд примерно происходит тоже самое. :grin:

Напишут, что то вроде, это был экспериментальный опыт, и откатят

тыж рога)у вас и так там все быстро) зайди на вара и сравни)

А Серафим то че? Забыли? Святой каратель в той же ветке, что и Серафим, оба бурстовые способности. Че про него то забыли? Горе балансеры…

Лайков: 1

это значит эти спелы будут без гкд?

Способности охотников «Согласованная атака» и «Меткий выстрел», а также способность монахов «Буря, земля и огонь» добавлены в список способностей, больше не использующих общее время восстановления.

Соответствующие изменения внесены в бета-версию игры.

3 лайка

давайте еще фростмагам вернем старую мастери, а фаерам стан с бласта

Ребят обьясните что такое гкд?

это когда после использования любого скила ВСЕ скилы уходят в КД на полсекунды…или на секунду…
В данном случае для бурстов это убирают(возвращаются к истокам). То бишь сможешь использовать скилы быстрее, соответственно повышенный дамаг начинаешь наносить раньше -> дамаг растет