20 Твинки и триалы на БГ в BfA / SL препатч. Часть 49 (8.3.0 / 9.0.1)

Почему началось, это его многолетний стиль, фишка так сказать )

Мне тоже не нравится идея фармить что-то для твинка сверх профессий и чантов и что о лоулвл PvP до сих пор ничего не известно и все непонятно.

Наличие персонажей с капа в брекете разнообразит игру. Тоже очень симпатична идея, что можно спокойно делать свои дела хаем и в рамках ностальгии ходить на 20-29.

Имхо, уже заметна тенденция к полной отмене уровней в игре. Больше всего на эту отмену намекает прокачка 1-50 в SL за 10-12 часов и легкость, с которой дали и продлили на месяцы 100% баф к опыту. Значит, Б. уже считают длительную прокачку вчерашним днем.

Зачем нужен ветеран.

  1. Если захочется поиграть Арены на лоу, проки у 29 твинка не заставляют себя ждать.

  2. Если в очередной раз возникнет желание поиграть лоу БГ,
    качну 20 ханта , профы, перекину на него шмот с инчатом и буду нагибать, пока не надоест…, либо пока не качнусь до 30 лв.
    Еще хз что настанет быстрее.

  3. Когда совсем станет скучно, можно зайти голым триалом с 1400- 1500 хп и поглумиться над одетыми , безрукими нубами, либо за*ротами в шмотрах от 31-32.

Видишь, как много возможностей у твинка поиграть, когда приспичит… :rofl:

Тенденция заметна только одна, скоро комьюнити научится разговаривать с мобами…

Успех World of Warcraft во многом завязан на социальной составляющей игры. Увы, с годами социального компонента становилось все меньше и меньше.

Бывший президент компании Близард
Майк Морхейм.

Зато кое-что, по словам Иона, вообще с тех пор не изменилось. В недавнем интервью он рассказал о своих знакомых, которые 15 лет назад создавали World of Warcraft и отправились играть всей компанией в классику.

Эта группа развалилась, потому что они не поделили какой-то лут в рейде.

оффтоп - триалы и ветераны теперь не могут даже смотреть товары на ауке. Еще одно ограничение, хотя на этот раз логичное. Из хорошего - теперь можно ресать персонажей раз в 7 дней (раньше - 15).

Я цитировал слова бывшего президента компании Близард. Одного из трех основателей компании.
Ион, всего лишь технический директор WoW, пришедший в 2016 году на смену Тому Чилтону.
Именно Иону Хаззикостасу, игроки обязаны свалившимся на голову кауалом , обнищанием игрового процесса и всему тому негативу, который мы наблюдаем начиная с 2016года .

Люди, что когда-то были хардкорными рейдерами, теперь обзавелись семьями и, быть может, уже не имеют так много времени на игру, как раньше. Им хочется более простого контента.
Ион. Хаззикостас

И наоборот : Всему что нас так радовало и восхишало в WOW начиная с 2004-2016гг, мы обязаны его предшественнику Тому Чилтону

Мы проделали долгий путь, выпустив шесть дополнений, создав бесчисленное множество рейдов, подземелий, полей боя и прочих элементов игры. Мой путь директора WoW подошёл к концу
Том Чилтон.

Да, Хаззикостас говорил о Томе.
Именно Tom Chilton в далеком 2004г. в качестве старшего дизайнера WоW возглавил разработку системы талантов, классов, предметов, аукционного дома, почты , арены и полей сражений, проще говоря всего того , что мы так полюбили… а именно PvP.
И да, Том действительно в свое время играл в WoW.
Если не изменяет память магом. Игровой ник Kalgan.
ps
Майк Морхейм, Том Чилтон, Крис Метцен, вот кому хочется сказать СПАСИБО ЗА ИГРУ.

Ион вообще-то тоже не с нуля начал. Он создал Ульдуар, если что (не соло, конечно, но ощутимо повлиял на процесс). Он один из крупнейших теорикрафтеров, рейдивший в классике на хардкорном уровне. А еще он был назначен при Морхейме.

Сейчас видны серьезные попытки привести устаревший жанр MMORPG, на который уже почти ни у кого нет времени, в современный вид. В случае с WoW - на фоне ухода Метцена, что стало серьезным испытанием, не сказать ударом для WoW.

Имхо, сейчас игра целиком и полностью держится только на нежелании старой базы игроков расставаться со всем, что нажито непосильным трудом, и начинать где-то с нуля. И к этой стабильности еще кое-как прибиваются новички, которые повелись на знаменитое имя.

Но в целом современный WoW хорош и серьезной альтернативы как не было, так и нет. Разработчикам просто неоткуда брать опыт развития 15-летней MMORPG. Они до сих пор первые и ошибки будут всегда.

Но игра сильна своим сообществом. При всех отклонениях генеральной линии, как говорили в СССР - “если что, товарищи поправят”. Они и поправляют и их слушают.

Судить по игре, сидя на 29-м лвл - такое себе. Вся игра вообще-то в других местах.

И что это меняет… Казуал в игру внес именно он и этим все сказано.

Что за ерунду ты пишешь
С каких пор MMORPG устарел?
Может я что то проспал и в мире появились новые многопользовательские ролевые онлайн-игры… подскажи.
О каких “серьезных попытках” можно говорить, когда лицо, поставленное развивать игровой процесс , убивает его на корню .
Социальное взаимодействие игроков , это основа любой MMORPG.
Именно это социальное взаимодействие планомерно уничтожается в wow все последние патчи, об этом и говорит Майк Морхейм.

Улыбнуло.
То, что сейчас называется техподдержкой можно называть многими словами, но все они будут матерными.

Это тема о PVP игре на лоу уровнях , не так ли?
Напомни пожалуйста существенные отличия ПВП игры на разных уровнях WoW, из за которых я не смогу судить о игре в целом, сидя на 29 уровне.

…ой, всё

Лайков: 1

Это пять :rofl:
У меня готов досрочный ответ:

  • Хотя бы тем, что эта тема даже не находится в платном ПвП-разделе форума.
Лайков: 1

А у меня и не будет ответа ввиду утраты дара речи (чего, очевидно, непросто добиться).

Лайков: 1

Дорогая.
Меня всегда поражали твои “глубокие познания” и умение слиться…
ps. не забудь подтереть за собой, как обычно . :sweat_smile:

Вот попрошу удалить тему в рамках большого слива, и где ты будешь постить свои шедевры? А? А??

Интересно, что наш инженер человеческих душ в области кинематографа до сих пор считает двух разных людей одним человеком. Не помог даже намек в предыдущей теме посмотреть армори Сыркадружбы, полного нуба по мнению кинозвезды.

Впрочем, этот намек на армори никогда не работал.

Глупышка. Ты так ничего и не поняла :smile:
Сделай одолжение, удали тему, она никому ненужна.

Шутка же. Судя по всему, неудачная.

Об этом сразу после выхода BfA много говорили. Чтобы оптимально играть на твинках, теперь надо не платить. Л - логика.

Сложного ничего нет, одеваешь чара, забиваешь сумки регами, дожидаешься окончания оплаты времени и вперед. Закончились реги - снова оплата, пополнение запасов, через месяц на бг. В реалиях мая 2020 запастись можно один раз, больше не понадобится. Но дичь, конечно, полная. Не говоря о том, что на бомже-ветеране крайне неуютно играть.

Спасибо за инфу о дк. Глядя на этот баф к опыту, вспомнилась давняя идея апнуть все классы на одном сервере. В SL будет не до этого, внешняя активность, как ни крути, уменьшилась, так почему бы не влиться к альтоводам.

Вот в этой ветке выкладывалось видео где персонаж с двумя гидрами бегает. 19, 20-29. Твинки и триалы на БГ в BfA. Часть 48 (8.1.5) - #567 от Tahoe-tarren-mill

Не подскажете, что это такое, петы?

Да, это петы охотника -

https://www.wow-petopia.com/family.php?id=hydra

Один пет призван, второй (в данном случае пойман еще один такой же) находится в первом слоте в стойлах. При взятом таланте первого тира “Питомец” второй пет из стойл бегает рядом. Ему нельзя отдавать команды, он использует команду “Взять!” автоматически, но пока этот талант лучший в тире выбор для БМ-а.

Лайков: 1

На 20 лвле уже доступен талант такой или на 29?)

Это первый тир, он для всех открывается на 15-м уровне.

Вот здесь у ханта 20 все, что стоит ловить на этом лвл (петы с уникальным скином и просто полезные) -

https://worldofwarcraft.com/ru-ru/character/eu/tarren-mill/MÒónlight/collections/stable

Имена рарников сохранены уникальные, их легко найти на wowhead.com

upd -

Кастомизация лиц в SL (до мордогенератора в EVE по-прежнему как до луны пешком, но хоть что-то):

Лайков: 1

Почему-то никто не обратил внимания на несколько фраз в недавнем интервью Иона для WowChakra -

  • Siguen trabajando en el evento pre-expansión.
  • Este parche no saldrá hasta que Shadowlands esté terminado.
  • No está descartado añadir más recompensas o nuevos objetivos para Battle for Azeroth , para mantener a los jugadores ocupados.

где применительно к брекету интересны последние слова.

Перевод - сейчас в Б. думают, чем занять игроков до выхода препатча. То есть очевидно, что дата выхода уже сдвинулась.

По словам самих Б. в предыдущих интервью, выдача контента по месяцам у них расписана более или менее логично и затрат там ровно столько, сколько нужно по времени. Если стали решать, что еще добавить, то выход SL явно переместился в светлое будущее.

Не удивительно, что это произошло, перевод на удаленку никогда не ускорял работу, тем более коллективную. Важно то, что теперь не 3-4 месяца ждать препатча, а дольше, хотя и неизвестно, насколько дольше.

Так что запиливайте ветеранов, время есть.

(само интервью -
https://www.wowchakra.com/wow/entrevista-de-wowchakra-a-ion-hazzikostas)

Писать не сложно, но в плане WoW смысла нет. Новости и так все, кому надо, читают в других местах. Описывать какие-то игры на бг тоже некому, никто же не играет. Если только что-то интересное попалось в новостях, на что не обратили внимания, как выше.

Кстати, после GTA V сейчас в том же месте бесплатно раздают Civilization VI. Мало ли, может у кого еще нет. А с GTA V халява закончилась. У эпиков план простой - по четвергам с 18.00 по мск бесплатная раздача одной игры в течение недели.

В этот раз ждали третьего Ведьмака, но дали шестую циву (без дополнений), так что следующие сюрпризы неизвестны. К этому еще есть бонус в 650р. на покупки игр выше 899р., кажется. Поюзал, купил - дают новый такой же бонус. Хоть весь шоп скупай. В общем, эпики атакуют, ждем ответный удар стима.

У меня раньше не было GTA V, как-то руки не доходили, и было решено, что на халяву пора бы зайти посмотреть. Онлайн, конечно, веселый. В обучалке поручили ограбить магазин, но не сказали, как донести до него свою тушку в целости и сохранности. Там же киляют нон-стопом.

Пришлось переключиться на видосы с ютуба, дополняя впечатления. Порадовал один, где два дяденьки купили яхту за 8 млн местных денег, соответственно 6 к реальных рублей -

Я так понимаю, там все, что нужно знать о GTA Online (она входила в комплект помимо оффлайновой версии и даже выдали подъемные. Но надо взять уровень 5, чтобы их поюзать. А чтобы взять лвл 5, надо ограбить магазин. А чтобы ограбить магазин… ну, вы поняли).

А пвпшить сейчас интересно в Lost Ark. Точнее, интересно попробовать. Но вряд ли стоит и дальше расписывать другие игры. Скорее всего, прилетит бан, а у меня и так уже три ходки по месяцу и без счета на неделю-две.

Лайков: 1

Единственным топливом для “интересных споров” было неравенство между триалами и платниками. От него и летели все искры. Кроме того, тогда просто было больше народу. Были проки на ру, а значит, и ру-сообщество с сопутствующей ламповой атмосферой.

Но самое главное - вся движуха с яркими личностями была только тогда, когда качков не отделяли от стопнутых. Если у ярких личностей нет мяса на бг, они туда не ходят. Если они туда не ходят, никто не закатывает скандалы на форуме, как беспощадно его отфармили.

Нет скандалов - нет обсуждений. Все просто.

(не говоря о том, что все тусят на сторонних ресурсах, поскольку атмосфера там более свободная и можно писать что-нить такое о Б., что здесь нельзя)

Они прошли в том, что касается ру-сообщества твинков (но только здесь, на том же триаланде с этим поспорят). Сама по себе игра все та же, фан тот же. Просто когда уже столько лет в одной игре, перерывы неизбежны.

Сейчас остается только фаниться на ветеране под настроение и ждать SL. Но что-то подсказывает, что стопнувшие опыт персонажи больше к качкам не попадут.

Лайков: 1