Застревание в текстурах, стаки, отсутствие взаимодействия способностей, персонажи/мобы проваливаются под карту, боссы стоят и думают о вечном пока ты их убиваешь и т.д. и т.п.
Достаточно поиграть в бету пару часов и найдешь с десяток багов, выбирай сам, что больше понравится.
В первую очередь важен мир, задания, прокачка, работоспособность всех действий твоего персонажа.
Любой контент проходится, даже если он работает процентов на 20.
С твоей логикой, игру можно выпускать в релиз начиная с альфы, ведь “контент проходится”.
Так это и в бфа сейчас так же работает. В тех же виженах люди в текстуры проваливаются и теряют сосуд, на который фармили какое-то время. А это еще хуже, чем баг в каком-нибудь квестике на прокачке, который ты 1 раз пройдешь и забудешь. Повторюсь им пофиг на
Сейчас самый важный контент это миф+ и рейды. Если в этих инстансах все будет нормально работать, то значит можно выпускать патч. А баги в локалочках можно потом поправить ведь это транслироваться не будет на твиче для большой аудитории.
Это будет транслироваться в первую очередь… Ты о чем вообще? У тебя до ключей и рейдов 2 или 3 недели. Первое, что люди начнут делать, так это ныть, что у них не работаю квестики и локалочки. Сам то подумай о чем говоришь.
В катаклизме люди не могли слезть с грифона в хиджале несколько суток.
В пандарии люди зависали при попытке перемещения на корабле, опять же более суток.
В дреноре тоже самое + гарнизон который не работал 2-3 месяца.
Легион и бфа было чуть полегче в плане загрузки, можно было посмотреть даже локации, НО огромное кол-во квестов не работало, эспедиции не грузились и т.д.
Расскажешь потом людям, как важны рейды и ключи, пока они не могут апнуть лвл.
Ну вот разве разработчикам не пофиг на квесты и открытый мир, если даже такие качественные аддоны, как пандария сталкивались с такими проблемами и тогда еще не было м+ и зала славы?
Это только первые 2-3 недели будет транслироваться, а потом оставшиеся 2 года м+ и рейды, поэтому на них делается основной упор при работе над патчем.
На бете кстати уже 65 тысяч репортов вроде бы они отработали. И самая большая их ошибка в том, что они приглашают стримеров и киберкотлет, которые квесты не делают. Отсюда и остается куча багов в этом контенте.