30/10/2018 13:08Размещено ИетиЛюди не репортят баги, люди не предоставляют дополнительную инфу о системе.
Это у нас, т.к. считают, что это бесполезно, а на US репортят. Клиенты одинаковые, поправят там - поправится и у нас.
30/10/2018 13:08Размещено ИетиЛюди не репортят баги, люди не предоставляют дополнительную инфу о системе.
30/10/2018 13:13Размещено ЭустрессЯ вижу в этом очередной баг БфА который пофиксят с выходом 8.1
Total Available Graphics Memory Reported Incorrectly
Background–TAG Memory
In the Windows Display Driver Model (WDDM), Total Available Graphics (TAG)
memory is reported as the sum of
• Dedicated Video Memory (video memory dedicated for graphics use)
• Dedicated System Memory (system memory dedicated for graphics use), and
• Shared System Memory (system memory shared between the graphics subsystem
and the CPU).
The values for each of these components are computed according to WDDM guidelines
when the NVIDIA Display Driver is loaded.
Issue
Some TAG-reporting APIs represent video memory using 32-bits instead of 64-bits, and
consequently do not properly report available graphics memory when the TAG would
otherwise exceed 4 gigabytes (GB). This results in under reporting of available memory
and potentially undesirable behavior of applications that rely on these APIs to report
available memory.
The under reporting can be extreme. For example, 6 GB might be reported as 454 MB, and
8 GB might be reported as 1259 MB.
30/10/2018 13:16Размещено Ковайныйбякапри этом клиент у всех одинаковый
30/10/2018 13:20Размещено ЭустрессОдинаковый, да как оказывается не очень. С самого запуска БфА такая ерунда. У меня вчера лаунчер в очередной раз перестал видеть уже установленный клиент. Танцы с бубном не помогли, пришлось качать заново. Вот спрашивается и почему?
30/10/2018 13:20Размещено ЭустрессВот спрашивается и почему?