Мы(Герои) просто уже привыкли к такому…
А 23 золотых это 23 золотых.
Вот вспомните гоблинов в Штормхейме. Я например не понял в чем прикол квеста, в каком месте гоблины нас обманули - Иди убей большую акулу и принеси мне ее зуб, а за это я дам тебе 50 голды и еще странный, бесполезный камень. Где обман?
Потому что это задание без выбора. По сюжету ты снимаешь проклятие. Ваш кэп… то что в этом задании есть выбор- просто информационные сайты хайпануть решили на новости… Это игра про выполнение заданий. Ты серьезно думаешь что если кв не сдан- то он выполнен?
Если в этом квесте нету выбора, тогда вообще не ясно зачем н’зот дал этот дар. Чтобы через пару минут игроку сказали, что это “фу бяка” и он сразу же избавился от него? =/
Честно говоря квест гиверы с синими знаками смотрелись куда логичнее чем нынешние говорящие головы из ниоткуда. Иногда это логично (например когда по квесту тебе дают рацию), но в большинстве случаев просто дичь какая то.
Причем, на минуточку, наш герой в прошлом – командарм Альянса/Орды на Дреноре, вчера ещё – предводитель всех таких же, как он сам. То есть получается, что остальные ещё дурнее. И, стало быть, мы смотрим кино “Планета даунов”.
Ну, и ещё нет вопросов к тем пристам, которые со смаком отдались на потребу Н’Зоту, – у них, как ни верти, осознанный выбор. Но остальные-то, считается, вроде как, не в курсе.
А ещё я дико хохотал, когда кинжал сказал мне, что хочет жрать души. “Что, и ты тоже?!”
Я играю рыцарем смерти, ребята. И я не вижу уже отличий между своим видом существования и любым другим. Эта квестовая цепочка превратила якобы высокую мораль живых в фарс.
Браво, братцы, браво! Стопицот паладинов, кормящих клинок плотью и кровью живых, – это десять из пяти.
Эйр: Орда? Жрица Бвонсомди? Я не пущу вас в свое святилище! Даже если умрут шесть валькир.
Волджин: Погоди, крылатая бабенция в шлеме, со мной-то поговоришь?
Эйр: А, ну с тобой можно.
Внимание, возможны повреждения логического отдела.
Волджин служил Бвонсомди задолго до того, как это стало модным и в Орде он гораздо дольше зандаларов…
А мне ещё хочется поныть на техническую сторону квеста.
Убей моба. Убил? Теперь лети на другой материк и убей моба там. Готово? Опять возвращайся на первый материк и снова убей моба. Сделал? Лети на другой конец острова, это же так весело, когда ты тратишь на “путешествия” в несколько раз больше времени, чем на сюжет!