Известные неполадки WoW Classic 1.13.2 — 26 августа 2019 г

Добро пожаловать в WoW Classic!

Представляем список неполадок, обнаруженных в ходе тестирования WoW Classic 1.13.2. Просим учесть, что в списке перечислены не все известные нам неполадки, а лишь те, которые могут относительно регулярно встречаться игрокам. Мы планируем в ближайшее время устранить неисправности, но не можем назвать точные сроки и гарантировать, что они все будут исправлены.

Графика, анимация, звук

  • Применение заклинаний бесом-прислужником чернокнижника сопровождается некорректной анимацией.

  • При надевании некоторых поясов появляются лишние текстуры на других частях тела.

  • Выявлено несколько неполадок, связанных с отображением необходимого для задания предмета «Бластера Эгана».

  • Модель колчана не отображается на спине охотника, если в одной из сумок охотника находится подсумок.

  • Персонаж продолжает смотреть прямо перед собой и не поворачивается, если игрок двигается влево или вправо, выбрав какую-либо цель.

  • Модель персонажа остается в положении «готовность к выстрелу», когда игрок активирует «Выстрел» или автоматическую стрельбу несколько раз подряд.

  • Персонажи слишком быстро поворачивают нижнюю часть корпуса, когда находятся в стойке боевой готовности.

  • Еда и напитки не исчезают в положенное время, когда персонаж ест или пьет в состоянии незаметности.

  • Анимация выстрела из жезла отображается слишком медленно, если способность «Выстрел» активируется сразу после произнесения заклинания.

  • Эффект «Эликсира Гогельмогеля» не сохраняется, когда друид меняет облик.

  • Когда охотник совершает автоматический выстрел сразу после «Прицельного выстрела» или «Залпа», анимация движения, звук выстрела и снаряд не отображаются.

  • Визуальные эффекты некоторых способностей охотника, чернокнижника и паладина некорректно воспроизводятся многократно после применения заклинания или попадания снаряда в цель.

  • Над «Замораживающей ловушкой» охотника не отображается визуальный эффект в виде кольца.

  • Умение воина «Безрассудство» сопровождается визуальным эффектом в течение всего времени действия, что не происходило в оригинальной версии WoW.

  • Некоторые способности и заклинания игроков сопровождаются накладывающимися друг на друга звуковыми эффектами.

  • Персонажи достают и убирают оружие беззвучно.

Бои

  • Питомцы охотников иногда не могут выйти из режима следования, получив этот приказ во время действия эффекта «Притвориться мертвым».

  • Дополнительные атаки, накопленные благодаря таланту «Расплата», не теряются, когда игрок призывает средство передвижения.

  • Способность охотника «Залп» может поразить дополнительные цели, находящиеся более чем в 10 м. от основной цели.

  • Заклинание чернокнижника «Похищение души» наносит некорректный урон, если время поддержания заклинания сокращается в результате задержки при получении урона.

Существа и NPC

  • Обозначающие добычу огоньки не зависят от размера существа.

  • Существа, пораженные способностью разбойника «Отвлечение», поворачиваются недостаточно быстро.

  • Существа, пораженные способностью разбойника «Парализующий удар», иногда разворачиваются в другую сторону.

  • Боевые спутники, такие как боевая курица, иногда застывают после боя и перестают следовать за игроком.

  • Толстяк иногда проходит свозь мост и застревает в дереве в Тирисфальских лесах.

  • Выявлено несколько неполадок, связанных с анимацией дракона Гита в бою с Рендом Черноруком в подземелье «Пик Черной горы».

  • При использовании воздушной тропы от Крепости Стражей Пустоты до Дозора Морганы воздушный транспорт задевает здание вскоре после взлета.

Движок игры и интерфейс

  • Некорректно отображаются имена дружественных персонажей в состоянии незаметности, находящихся в радиусе обнаружения игрока.

  • Рендеринг SSAO работает некорректно в ОС Windows 10.

  • Подсказки макросов не загружаются при первой загрузке клиента игры.

  • Для некоторых негативных эффектов, действующих по области, таких как «Взрывная ловушка», не отображается время действия.

  • В описании ряда заклинаний чернокнижника и шамана на некоторых уровнях не указан наносимый урон.

  • Если персонаж способен использовать оружие в обеих руках, одноручное оружие иногда некорректно помещается в левую руку, когда игрок пытается сменить оружие в правой руке.

  • В интерфейсе рейда во время боя не скрываются положительные эффекты с длительным временем действия, такие как «Слово силы: стойкость».

  • Макросы, которые применяют способность питомца, не уточняя уровень этой способности, не обновляются, когда питомец выучивает способность более высокого уровня.

  • Клиент игры конфликтует с некоторыми сторонними приложениями, такими как Discord и Shadowplay. Это иногда приводит к некорректному завершению работы клиента при изменении настроек графики.

  • Во внутриигровом чате некорректно отображаются сообщения о том, что персонаж захмелел.

Заклинания, положительные эффекты и таланты

  • Поиск трав невозможно выучить до достижения игроком 3-го уровня. После этого способность появляется в книге заклинаний персонажей-травников автоматически.

  • Игроки могут садиться верхом на не предназначенные для этого транспортные средства.

  • Очищенный песнецвет, очищенный кнутокорень и очищенный ночной дракон не могут быть одновременно подобраны несколькими игроками.

  • Игрокам не приходится заново выучивать уровни способностей, которые предоставляются талантами, если они уже выучивали их прежде.

Спасибо!