[Обновлено до 9.0.2] Краткий обзор специализаций в PvP

Большое спасибо, за создание такой темы!

Всегда пожалуйста! :smile:
Напоминаю на всякий случай, что если у вас имеются какие-то мысли по совершенствованию сего проекта, не стесняйтесь высказывать их здесь, пока всё было взято на вооружение.)

UPD: фиксы 30.01.19 были внесены в таблицу.

Может немного другого плана тема, но было бы шикарно добавить инфы по всем играбельным сетапам для 3с. Без полного разбора естественно, просто классоспеков с названием будет достаточно.

Хм… Учитывая, что я это всё задумывал именно как обзор для арены, в целом идея очень даже хорошая. Мне, правда, в голову сразу лезет мысль раскидывать эти сетапы по играбельности (S, T1, T2 и т.д.), но это чересчур субъективно будет, пожалуй. Но идею на вооружение взял, надо будет организовать, заодно все эти названия сетапов расшифровать.)

Лайков: 1

Ну почему-же, по тирам даже лучше будет. В этой игре мета меняется настолько быстро, что порой непонятно против кого играешь вообще и откуда они вылезли.

Окей, над разбивкой на тиры я ещё подумаю.) А пока…
UPD: сделана основная часть сей затеи, а именно визуализация сетапов и разбитие по классоспекам для удобства! Переключите вкладку на “Сетапы”, чтобы посмотреть на современные более-менее актуальные команды 3х3.
Старался выбирать именно те, что встречаются чуть чаще одного раза в столетие, ибо так-то можно хоть в 3 ММа играть, никто не запрещает.
Правда, осталось насчёт названий множество вопросов, ибо моих знаний пока не хватает. =\

Итак, вопрос аудитории (если это вообще кто-то читает): как называются следующие сетапы?
(В скобках указано то, что уже подсказали ниже)

  1. Армс+ДХ+ТТ (героик ТСГ)
  2. ШП+элем+рдру (визардклив)
  3. ШП+энх+ршам
  4. Элем+фростмаг+хил (визардклив)
  5. Виндволкер+ШП+хпал/ршам
  6. Виндволкер+дестр+хпал
  7. Сова+ДХ+ршам
  8. ДХ+АДК+хил (Hero Cleave)

Можно было бы, конечно, просто обозвать всё первыми буковками классов, но: 1) вдруг уже есть названия; 2) будут дупликаты а-ля МЛП (маг/монк).

ШП+элем+рдру
Элем+фростмаг+хил
Виззардкливы, названия для остальных никогда не слышал.
UPD: Вкладка сетапов выглядит отлично, спасибо за работу.

2 лайка
  1. Героик ТСГ
  2. Легион клив
    могу ошибаться но вроде так обзывали
Лайков: 1

Они же спеллкливы, да. Я просто думал, вдруг конкретные названия есть. Но хорошо, тогда так впишу, пусть будет общее.)

О, про героик ТСГ не знал, спасибо!

P.S. Посетителям данной темы: всё ещё несколько не хватает информации по названиям, посмотрите чуть выше, пожалуйста. :slight_smile:

Лайков: 1

А господа из Blizzard не хотят закрепить полезный топик?

Лайков: 1

Сказать честно, я даже пытался на это тонко намекать. Тут есть такая кнопочка “Пригласить”, и я сюда “приглашал” Рейслора где-то так недели две назад. Правда, отклика никакого, как можно видеть.
Так что пока держимся на плаву исключительно на “патчноутах” и комментариях/предложениях.)

Лайков: 1

Неужели ТТ настолько чуствителен к сетапу, что используется только в 1 композиции?

Это были лишь вопросы касательно названий конкретных композиций. Если интересно в целом, то Вы можете заглянуть в табличку, там ТТ встречается на каждом шагу.)

P.S. Вообще, бытует мнение, что до высоких рейтингов для любой композиции можно выбирать любого хила. Но тут вопрос уместности/удобства. Как ДЦ, могу сказать, что какой-нибудь ТСГ я бы хилить не стал, как минимум по двум причинам: 1) скорее всего, я просто не выхилю вара; 2) если мы встретим зеркало/другой “бабуин”-сетап, меня просто загрызут без шансов, поскольку моя команда будет не в состоянии их застопать, а уйти, как тот же ТТ, ДЦ не может.

Это получается к ретрику с адк дц совсем плохой вариант? У нашего хила только дц и ршам, по ощущениям дц лучше ршама в разы. Правда да, против бабуинов с тт/хпалом тяжко идет.

Ну тут сложно однозначно сказать. Возможно, ваш хил просто на ДЦ играет получше, чем на шамане, и в этом вся загвоздка.
Реальный бонус ДЦ для таких миликливов - наличие “тёмного архангела” и ДПС-ассист. В сумме с дамагом самих мили, это прессинг мама не горюй. Но есть одна беда: как только теряется преимущество (например, ДЦ законтролили на долгое время, и один из милишников начал проседать), прист уходит целиком в попытки отхилить пати и просто быстро-быстро сливается по мане, там буквально минуты две на это нужно. В случае с другими хилами это происходит гораздо более медленно ввиду увеличенного арсенала хилящих способностей и возможности экономить ману.
Каков вердикт? Играете миликливом с ДЦ - надо заканчивать игру быстро. Затягиваете дольше 3-4 минут - просто проиграете по мане. А с ршамом можно растягивать удовольствие минут на 10+. Это не значит, что ДЦ хуже, это значит, что тут специфика другая.)

Но да, если брать не в целом ситуацию, а относительно других миликливов, то ршам может лизать колонны до посинения, а ДЦ будет танковать лицом всё, ибо стопать на постоянной основе вы миликлив никак не сможете. И вот тут ршам как раз выигрывает.

Сайт не открывается. Пишет вирусы. Можно сюда весь гайд линкануть?

Какие ещё вирусы? Там гугл-таблица. О_о
Попробуйте как-то обойти это ограничение. Ответственно от себя и всех, кто смотрел таблицу, могу сказать, что вирусов там нет.)
Переслать сюда это не вижу возможным, иначе бы изначально делал тут.

2 лайка

Да это видимо из-за перехода. Если заходить на таблицу по ссылке напрямую, то всё нормально открывается.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ff3u-6UXcX-kkWY4JXIHXd4A6tg2G2oaI4aDyYUdwHk/edit#gid=811770291

Наш ршам роняет меня за пару минут, там игрой в 10 и не пахнет) В принципе инструменты заканчивать игру быстрее у дк с ретриком есть, так и живем.
UPD: протпала из таблицы можно выпиливать, помянем.
Паладин

  • Защита
    • Объем исцеления способностей “Свет защитника” и “Длань защитника” уменьшен на 40% в бою с другими игроками.
    • Скорость восполнения маны уменьшена на 30% в бою с другими игроками.
      • Комментарий разработчиков: после выхода обновления 8.1 дополнительное исцеление способности “Длань защитника” стало учитывать недостающий запас здоровья не паладина, а его цели. И хотя исцеление является ключевым элементом выживаемости паладина, выяснилось, что в PvP оно сильнее, чем необходимо. При игре за паладина специализации “Защита” вы должны иметь возможность пережить получение большого количества урона и, в случае крайней необходимости, исцелить членов своей команды, но у вас не должно быть возможности исцелять своих товарищей постоянно во время матча.

Огромное спасибо за полезную и востребованную тему, жирный + тебе) молодец дерзай в том же духе!)

Лайков: 1