(все ниже написанное является личным мнением автора!)
MDI отождествляется с киберспортивным видом соревнований по аналогии с другими цифровыми играми. Глядя на текущую ситуацию, я не вижу ничего честного и уж тем более киберспортивного в прохождении эпохальных+ подземелий по текущим правилам MDI.
Киберспорт, это виртуальный спорт, но все же последняя приставка намекает на то, что все участники должны быть равны по своим силам и достойны участия в таких соревнованиях, используя все доступные ресурсы игры, а не только особенные ее части.
Что лично меня раздражает в этом раздутом и пафосном кибер пузыре? Да игроки показывают свое навыки знания классов, действия в группе и лучшие решения при прохождении различных подземелий, но есть одно огромное НО. Все команды набирают наилучшие на текущий момент игры, классы и специализации. Возникает вопрос, а где уважаемые разработчики баланс и какой интерес смотреть на однотипные составы? Почему судьи не назначают командам свои классы? Если это профессиональные игроки, они с легкостью смогут пройти эти же подземелья не топовым классами и специализациями. Будет виден реальный опыт этих самых игроков и на что они способны. И процесс прохождения смотреть намного интереснее, т.к появляется настоящая возросшая сложность.
MDI похож на шутер, где десять винтовок. У девяти пистолетный патрон, а у десятой винтовочный. Вот все команды поголовно бегают только с этой одной винтовкой, это же логично, она стреляет убойнее. Только вот где тут спорт?
Полагаю, такие предложения близам уже поступали.
Раз это еще не сделано, полагаю, им наcрать.
Ну да, уже обсуждалось, и есть возможность ввести нормальную систему пиков-банов по спекам и мб даже расам. Но нет, близы так не считают. То, что сейчас происходит, это такой же бред, как игра в футбол, когда у каждой команды своё поле и свой мяч)
В ТД даже мага взяли, но кому-то все равно не интересно смотреть. Вы хотите, чтобы на MDI ключ в пять энхов проходили?
Те, кто пытается экспериментировать, продувают тем, кто берет метовый состав, в 99% случаев. На это не интересно смотреть.
Интересно было бы смотреть, как бы они проходили на скорость в медведя, ршама, кота, энха и афлик лока, или что нибудь в этом роде
Кстати годное предложение. Ввести набор по классам для каждого этапа. И зрителям было бы куда интереснее смотреть не только игру разбойников)
Все остальное можно не читать. Краткость - сестра Таланды. Помни об этом ТС
кстати, на вовхеде писали уже варианты, кокие могли вести в MDI но в 3м сезоне они менять ничего не будут, ну может на близконе сделают, но сомневаюсь. Вот в 4м сезоне, если им не пофиг, то может видут какую новую систему пиков и банов, как теже лол, хотс, дота (знаю что это мобы игры, я просто пример привел, не ругайтесь). Но остаеться просто ждать.
Нет, смысл в том, чтобы пикались разные спеки, гений. У обеих команд
спорт вовсе не намекает, что все участники должны быть равны по своим силам.
более того, в любом спорте они ВСЕГДА НЕ равны по своим силам ) так как есть победители и побеждённые.
в соревновании, кто лучше воспользуется этой винтовкой.
изначально же все в равных условиях.
другое дело, что инструменты не сбалансированы, и выбирают именно винтовку почти всегда.
да, скучно. и да, это проблема. но это всё-равно можно назвать спортом.
там это, по хс соревнования проводят. а соревнования по хс - это как соревнования по броску кубиков.
з.ы. ты, по-моему, вообще не понимаешь, что такое мди.
лично мне бы хватило введения стадии пиков-банов спеков. вышло бы интересно имхо. причем чтобы челы не жульничали (ну например люди могут просто не банить оп спеки, а вместо них запрещать условного энха, сурв ханта и тд), можно просто все топовые спеки, исходя из статистики того же рейдер ио, перманентно банить на турнире и даже не допускать до стадии пиков-банов. сейчас это очевидно рога пират, рдру, хавок дх. по итогу уже до турнира мы имеем минус 3 спека, еще какие-то сильные спеки будут сразу убираться на первых же стадиях банов
в результате мы увидим разные сетапы, тактики и тд. на такое будет хотя бы интересно смотреть. ну и еще было бы збс если бы близы сделали норм страницу посвященную своим турнирам по ключам. в пример можно привести сайт ликвипедия - очень удобный, не понимаю почему близы не могут сделать подобный ресурс где можно нормально посмотреть на то когда будет турнир, какой у него формат, какие команды инвайтят сразу, какие проходят через квалу. что это за игроки, в каких гильдиях состоят, из каких стран, ссылки на их стримы. и офк еще хотелось бы отдельную квалу для снг, чтобы и наш регион был представлен на подобных турнирах
Разуй глаза, в каждом инсте были разные сетапы. А то, что какой-то класс/спек в каких-то условиях эффективнее других - это механика игры и совершенно нормально и логично.
Зачем выдумывать хрень с банами? Можно просто выдавать обоим командам однаковый случайно подобранный сетап на каждый ран и пущай превозмогают на нем.
Спорт спортом, но вместо того, чтобы смотреть на исполнение 100500 раз задрoченных комбинаций, я бы лучше посмотрел на умение приспосабливаться на ходу. Это ведь и есть тру скелл, разве нет?
Я конечно противник меты, и очень жду когда эта мета умрет, но где вы видели что бы судьи указывали кем играть? Возьмем доту, там все профи, но каждый играет на своей роли, с довольно ограниченным пулом героев, у всех есть свои сигнатурные герои… Или даже кс, каждая команда сама выбирает какие девайсы ей купить, всегда есть товарищь который играет с авп лучше остальных, и именно он будет тем самым авапером в тиме в большинстве случаев. Слабо представляю что бы вводили ограничение на оружие в кс, тут проблема баланса классов, и близы почему то этого не правят, хотя я не вижу проблем, роги тащат огромным утилити, и не менее хорошим дпс, зачем другие классы если можно взять 3 роги? Нефрить утилити нельзя, это дизайн класса, так запилите патчноут хоть завтра, срежте 15% всего дпс рогуев, чтобы у них был средний урон и хорошее утилити, и все, их не будет 3 штуки в пати, будет по 1. Неужели это сложно?
Хрень полная. Смысл в пиках-банах в том, что когда ты пикаешь спек, другая команда не может пикнуть тот же самый спек. Командам придется повышать пулл классов и думать, а это и есть показатель скилла. “Zmok в последнее время много играл за тт и у нас первый пик? Баним тт и пикаем рдру, забирая преимущесто”. Вот так будет выглядить выбор спеков. Эта стадия станит чуть ли не так же интересна, как само прохождение
Честно, не знаю, сколько сейчас разных вариантов. Вот и скажи, сколько? И подумой, сколько в теории можно взять разных вариантов? Я тебе чуть позже могу посчитать даже
эммм
вар танк/хил друид/рог/рог/рог
вар танк/хил друид/рог/рог/монах
вар танк/хил друид/рог/монах/дк
вар танк/хил монах/рог/рог/дк
монах танк/хил друид/рог/рог/дк
вроде все что видел, ну один раз маг пролетал еще, больше никого не могу вспомнить
рознообразие…
Я кста фурика видел). Баланс-невозможно, сделать, когда столько спеков всегда кто то будет хоть на процент лучше и полезнее)
В любом случае даже ЭТО разнообразие вы сейчас наблюдаете лишь потому что сейчас не мейн ивент, и команды могут позволить себе потестить пики. На основном турнире никто не будет рисковать, и все будут пикать один объективно лучший сетап. А кто не захочет, тот проиграет, как др.джей со своим магом в боралусе в прошлый раз