Сам с конца 8.1.5 сыгрываюсь с хпалом, докрабили до 1900 в том сезоне, а потом… сезон кончился…(
Такие проблемы, что прям ну без шансов - это адк/хпал, демонолог/хпал, рдру/хавок, ввмонк/ттмонк.
По пунктам:
У адк какой-то неадекватный урон, просто бред. Как у мути в препатче бфа. Вот только мути понерфили, может и адк понерфят хотя бы уж не на 10%, так на 5%, чтобы 2к ногибаторы не плакали. Почему хпал? Да потому-что игра хпал на хпал - размен сейвами. И тут уже 99%, что адк просадит и тебя и твоего хпала гораздо быстрее, чем кончатся все сейвы у адк и вражеского хпала. Из того же рдру можно выбить тринкет и забурстить, а адк на второе, а вот если он с хпалом, то ненаю… Может тут кто-нибудь подскажет, тоже бы хотел узнать как такое побеждать.
Демон и хпал… Да можно сразу ливать, как только видишь сетап. Мизерный шанс, что пала с лоухп подловишь на интеррапте и успеешь допилить до бабла, но… Там есть демонолог. Во-первых его не пробить вообще никак, т.к. ему щит стакает его зоопарк. Во-вторых зоопарк, который не залосать. В-третьих контроль - 2 фира, 2 стана, все это без учета контроля от хпала. В-четвертых - тонны урона по обоим. Т.е. тебе тупо не дадут ничего сделать. Лучше не тратить время, я несколько раз попадался против данного сетапа, пошло оно… Хпал и мути ничего ему не сделают.
К слову, после первой встречи с этим сетапом был под впечатлением, пошел на форум. Ну там по факту сказали забить на это, без шансов почти.
Рдру просто так не убить, его именно нужно развести на тринкет и затем убить. Развести не так просто. Если пытаться убить его, то там есть туча от дх, + контроль, да и сам рдру охотно давится лишь под каким-нибудь бурстом, остальное тупо прохиливает. Тринкет выбивается чейнконтролем в друида и заездом в его дд. Вот только дх все сам переживет. Под метой так же себя выхилит, когда сдаст после ходжа/кидни блюр. Друиду тупо резона нет что-то там триньковать. А с тринкетом он любой заезд в него зафейлит, вот и все. По дх имеет смысл играть только когда не в мете, что не так уж часто. Под метой и хотками не просаживается такое, так еще и лица не оставляет.
Кулаки ВВ как-то сильно калят. Парирование, замедло на 90%, ломает лицо, кд просто мизерное для такой способности. Мне одному уже кажется, что как-то это чересчур? Так вот ко всему этому есть еще тт монк. Они оба могут под чейнконтроль снести лицо, контроля наверное в 2 раза больше, чем у мути и хпала. Может и можно сидеть на вв, иссушая тт по мане, но конкретно мне вв все время рано или поздно ломал лицо с очередных кулаков под контроль моему хпалу. Тт просто не успевает сесть по мане. Ну в теории этот сетап не кажется неубиваемым, под чейнконтроль в тт и бурстом в вв можно выбить сейвы. Но только оба укатываться могут, на изи лосают трансцендентностью. В общем не знаю… Если тут и играть, то в вв, и надеяться на то, что лицо не успеют сломать до отката ваших бурстов и прочих утилити.
А так вполне играбельный сетап. Но не мета, чтобы прям на изичах брать 2к.
В рейде мути, в миф до нового сезона ключей бесспорно комбат был, сейчас уже от аффиксов наверное зависит. Если тираник, то мути. С кишащим комбат. Новый сезонный модификатор скорее больше под мути, он по части туннелинга. В общем мути>комбат.
миф+: 3 трейта на гарроту мастхев, минимум один “звонкие клинки”. Если трейт на фок всего один, то есть еще доза и “ничего личного”.
рейд: 3 трейта дозы и 3 “ничего личного”. Если аоешить, то набор из миф+. Разумеется, что есть еще “поворот ножа”, гниль и т.п., это уже сам посмотришь, исходя из имеющихся у тебя трейтов.
PvP: 1 трейт на гарроту, 3 поворота ножа, максимум один трейт “ничего личного”. Есть еще доза, боевая точность… Тут уже зависит от того, что у тебя имеется.
Сущности: радужный кристалл наносит огромный урон, не зря его завтра нерфанут на 15%. При правильном использовании позволял вообще не отдавая бурстов выбивать сейвы из врага. Это уже завтра надо будет смотреть.
А вот сны в минор слоте. Может с нерфом кристалла выедут в мейн слот или так же останутся в миноре, а в мейн пойдет кровь. Тут тестить нужно будет.
Я с хпалом кап добивал, у нас где-то 2.2+ ммр был. Крайне сложно против сурв+рдру, почти все вариации с дд и рдру, т.к. каждый уважающий рдру в текущей мете фул заабужен в шмот с горнила(штаны+тринкет на аое урон) и новые плюхи с мехагона/сущность,ршаманы+Дх(тоже фул абуз горнила с тринкетами на интеллект). Адк+хпал показались простыми, я просто пала убиваю под ассистом тиммейта. Монков было немного, но я тож через хила убивал. Ещё сложновато против фералов. Ну и были просто неприятные ребята совы+рдруиды, хпал+рет. Первые высаживают из-за пве, дабл торнсы. Вторые просто неадекватными фулами ретрика. А так вполне играбельно с хпалом в ассе, но тоже приходится обмазываться лазерами/лучами, увы по-другому никак.
Ну я свои ощущения. Просто однажды наблюдал, что фулящийся адк просто не дал моему хпалу себя поднять уже под его фулами, тот просто его задавил уроном.
Как тогда действовать? Я с пула сапаю адк и с фулкидни в хпала, просаживаю его, но без прожимок. Если вижу, что мне не собьют лазер, то юзаю и пробиваю до бабла, либо опять же юзаю под фуллкидни, когда спадает др и так же выбиваю бабл. Ассистить мне в дамаге моему хпалу почти всегда не дает адк. Нап говорит, что физически не может, т.к. постоянно в оковах, постоянно грипы, так еще и урон от адк неадекватный. А если он пойдет ко мне, то адк просто нас двоих закливает. Я вроде выбиваю сейвы из вражеского хпала, и вроде как убивать пора под откат бурстов, но тем временем адк тоже выбил из моего хпала и просто его убивает.
Правда вчера спустя сколько-то арен убедил напа, что лазер нью мета, и ассист от него норм пошел. Посмотрим как будет в следующий раз против этого сетапа.
Вот только вчера один раз попались какой-то особенный хпал с адк. Я поехал в хпала, так там под моим ваундом он с флешки 100к в себя кританул. Ну ок, под хиловским бурстом значит. Под его спад фуллкидни и решил сдать венду. Пробил до ~30%, а потом он несбиваемым кастом себе кританул еще на 98к, уже не под каким-то мега бурстом. Как он так себя хилил - мы вообще не поняли, но вообще ничего из него не смог выбить, кроме хилобурста с опена. Тем временем адк задавил моего хпала и гг.
Насчёт сущностей, имхо: Кровь врага, как по мне крайне спорный релик для мути пвп, т.к. имеет достаточно большое кд, маленький аптайм да ещё и к тому же аое. Малая сущность ещё имеет место быть. Сны наяву тоже ни туда ни сюда. Комбинировать под вендетту не айс, т.к. энергии и так вагон, просто упираешься в фул столб и гкд. Опять же большое кд и сомнительный баф на самоисцеление. Малая сущность мастхэв. Что остаётся под слот в большую? Пока ещё сильная брызгалка примерно в ~100к урона плюс/минус как прокнет на криты, малая на пассивную туннельную хасту (если не свапать таргет). Из минусов, возможность словить банальный кик/интерапт в каст релика, кд полторы минуты и аое эффект, которым можно сбить сс. Раскалённый тигель, имхо самый лучший релик в пвп. Кд 30 сек, стак урона+пассивный урон/хил от атак/абилок. С 2мя зарядами на 3лвл будет вообще пушка. У меня вылетали криты с него по 40-60к, 3 таких в тройке это очень сильно. Остальные сущности в пвп не рассматривал, мне они показались слабыми. На вендетту вообще фэйспалм.
Сап дк, чип пета с опеном по палу. Можно поджать вендетту, бабл выбить. Если сдаёт боп можно вообще за такое наказать. За пала не сложно ассистить, кидать джагу, да тигель по кд. В идеале в 1 кидни, чтобы напарник залил перфокарту с мехагона в таргет(чип пета для этого). Подфорсите бабл/боп за некст кидни+ваниш с гарротой можно взорвать пала, там ты уже перфокарту заливай ну и тигель офк)
В тройке заезжает, а в двойке он ситуативен. Если ткань или кожа попались - то нормально (правда мортала нет, как ни крути), а если кольчуга/латы, то урон слабый проходит.
По крайней мере комбат сейчас далеко не так явно рулит по сравнению с тем же мути, как во времена риплинга, ну чуть профитнее за счет большего урона по трешу. А если учесть, что в остальных аспектах очевидно, что комбат в целом слабее мути, то проще идти в ключи мутиком и там его одевать.
Кстати на тиранике мути уже профитней комбата будет.