Дд легче чем ост роли. Потом идет танк нужно оценивать ритм боевки - следить чтоб не доигрался и не сдох. Потом хилер. Постоянно то на пульсе то на фреймах плюс дамаг вражин + зонирование свое… самый легкий танк - который знаешь на все 300 прецентов. Если гецмплей то монк к вару между ними пал и друль . Дк оч скучен ей богу по отношению к остальным - еврейский танк. Люблю вара монка и пала с друлем так же есть дк
Самый быстрый способ прокачки теперь считается извращением?
- Для приятной соло игры (квесты, пвп) нужна высокая механика игры что б выдавать хороший дпс.
- Высокая ответственность в подземельях.
- Конкуренция в рейде. Всего два слота, при этом очень сильно палится разный уровень игры танков.
Передаю привет магам и прочим забавным кадрам которые делают пару блинков вперед танка и потом ноют что агро 7-8 мобов не сняли за секунду
Жирный плюс.
Ещё во время кача одна сова призывала древней, которые сбивали агр, еле сдерживался, что бы не материть его, просто вышел, пусть дальше танка ищут.
За танка нет , через 40 сек находит данж, даже из Огри не успеваю выйти.
Древни хотя бы танкуют как и элем у шамана, раздражает конечно, но не как некоторые одаренные представители охотников агрят все и вся, но вот только с частью “танковать” уже не особо выходит и это еще не всё, что может сделать “я у мамы особенный” охотник для своей группы.
Поиграв за танка, понял почему большинство игроков относится к хантам пугам так, как относятся.
Нет ничего сложного, чтобы играть на дх. Ротация легкая, класс изи. На фдк посложней. Играя танком, нужно знать механику боссов/аддов. Влитая в паки можно сдохнуть, если не подсейвишься заранее. Если не знаешь какой каст/удар босса может сильно по тебе долбануть- упадешь. Не накопишь силу рун заранее под сильный удар, не успеешь отхилиться, опять же, смерть. Нужно знать какие паки пулить, чтобы не переборщить с %, если это миф+, хотя сейчас с mdt не сложно всё запомнить. Танк/Хил/ДД, нет простых вариантов. Все равны по своей важности. Играя хилом, нужны нервы, чтобы не взрываться каждый раз, когда дд стоит в луже. Играя дд, нужно знать как распределять свои бурсты, какие касты кикнуть, кого застанить и т.д. и т.п. Все равны.
Можно обходиться и без рио, и без дбма, телл ми венов/викаур
Но зачем?
Когда с ними 10 фпс а без них 55… онли бигивикс или дбм обязателен. Остальное хренотень для богатых)))
На прокачке проблема танка в том, что в 99% инстов ты первый раз. Куда идти не понятно, а дд уже орут “нафига ты туда поперся, нафига ты этот пак пулишь, го скипаем через нижнезадирищенский джамп”.
На капе в ключах тебя еще таймер поджимает. Спулил не тот пак = сломал ключ. Кроме того, большая часть групп бдк/вар онли(или что там стало с метой за последние полгода) и ты можешь долго тыкаться во все группы и получать отказы несчастным медведем. Ну и место в рейде танком ты найдешь только если сильно повезет.
Это стереотип, причем старый, включая наверное 13-15 ключи, берут любых танков, не важно куда.
Есть только 1 аффикс, с которым очень тяжело ДК, и наверное все.
Это так, на вскидку
Танков много. Их мало во всяких ЛФРах и прочих рандом группах.
Почему? Да все же просто:
- Танк, это ответственность. И если ты зафейлил, то ты не просто вайпнул пати, тебя ещё и с грязью смешают. Особенно, во всяких там ЛФР.
- Читай выше - танков всегда хейтят. Пришел без опыта в ЛФР? Смешают с грязью. Попробуй толко спросить что-то в чатике - смешают с грязью.
Собственно, сами же игроки и приводят к тому, что танков так мало в рандом группах.
Я игрок на танках. Что с малым илвлом что с большим. Не вижу чтобы меня отрывали с руками и ногами). Жду приглосы honesteyes#2156 / хотя уверен что фиг кому нужен танчик в патьку) и эта тема фейк)
Начинал в вов медведем в пандах, первые инсты бежишь осторожно, но потом втягиваешься и таких проблем обычно нет, инсты линейные в основном. Бесспорно во второй раз и далее будет быстрей.
В ключах даже если ты ведёшь по своему, к тебе не будет претензий пока не будет глупых пулов и вайпов от нормальных игроков. чсвшники же всегда найдут к чему придраться.
Те кто говорят, что танк это большая ответственность и тд. - бред, нужен только опыт, который получается на Лоу лвл ключах или других режимах. Про то, что дд должны дамажить/контролить/выживать они обычно забывают, а это так то тоже “ответственность”.
Не выдержал, отвечу, хоть на один вопрос.
Значит так, выкладываем на панель скилы по приоритету “цель”, “много целей” и смотрим второй приоритет “лечение”, “защита”. Заходим в данжеон, направляем моську на мобов, анализируем, смотрим сколько мобов наша попа выдержит, агрим меньше того сколько насчитал наш анализ, попа мягкая, ей больно. Используем умения с уроном по нескольким целей, следим чтоб цели не разбегались, следим за состоянием здоровья танка, по ситуации используем умения с лечением и защитой. Главное следим за целями, чтоб не разбегались. Идём дальше босс, используем умения с приоритетом по одной цели, так же следим за состоянием здоровья танка и используем умения с эффектом лечения и защиты. Если рядом с целью босс появляется ситуация с множеством целей, меняем приоритет с умений по одной цели на умения с множеством целей.
В кратце танку не надо следить за ДПС, ему надо держать Агро. Следить за своим здоровьем и контролировать ситуацию боя и работать в паре с лекарем. Что иногда очень даже не легко, особенно на осваении. Остальное ДД сделают.
Не знаю, никогда не видел проблемы, даже если танк плохо знает куда идти и какие паки пулить. Гораздо сильнее раздражает, когда танк гиперактивен, бегает и прыгает как вжареный. Особенно меня это радует на дк с ледяным змеем, когда надо минидракончика грамотно запустить, а потом и большого, а танк таскает мобов туда сюда просто так, бегает вокруг них кругами зачем-то, хотя все мобы на нем, никаких луж нету. Почему нельзя просто постоять спокойно? Появилась лужа - отошел на пару метров, стоишь, танкуешь дальше. Это у меня большой вопрос к некоторым танкам.
На каче попадаются наоборт слишком медленные танки. Я не про тех, которые плохо знают путь по данжу (хотя сейчас большинство данжей на лабиринт никак не тянут). Я про тех, которые перед каждым паком останавливаются и тупят по минуте, будто сомневаясь, а стоит ли их пулить? Если бы это был исключительны случай - я бы подумал, что чела видимо просто отвлекают сильно, но такое сплошь и рядом.
Я даю шанс попить хилу. Но это задержка не более пяти секунд. Если вижу что не пьет - пулю.
Но бывает и такое, что в эти пять секунд какойнить упоротый омгДД, пулит пак…
Вот это реально бесит.
Это не только к танкам относится. Одни игроки предпочитают стоять на месте, а вот другие постоянно двигаются. Часто и в открытом мире можно видеть как какой-нибудь милик нарезает круги вокруг моба.
Вот кстати отличный пример. Ты стоишь думаешь “А нужно ли пулить этот пак? Может обойти? А не спулится ли еще один пак вместе с этим? Может ответи? Или все же чардж?” Ты знаешь, что если ошибешься и сделаешь неверный выбор, можешь вайпнуть пати. Или тебя начнут попрекать лишним паком. Как говорится “есть два стула…” И при этом, пока ты делаешь это выбор, чувствуешь еще как копится раздражение в твою сторону за простой. Не самое приятное чувство.
Ну в ключах я могу это понять, на самом деле. Меня как-то заставили спекнуться в блада и потанчить пару десяток. Волновался, не спорю(до этого вообще не разу в жизни не танчил), но старался не тупить, вспоминал как тут пробегали танки, с которыми я ходил, когда был дд. Но это ладно, но в данжах на прокачке? Там и паков то таких нет, которые представляют из себя трудности. Я при целой армии твинков могу вспомнить от силы пару вайпов и то это случалось, когда танк уж совсем раззадоривался и агрил по 3-4 пака, ну или хил уходил в афк внезапно.
Хм… Всегда считала, что самая ответственная роль - это хил. Если танк помрет, хил затащит пати все равно в большинстве случаев, еще и танкуя, но это, конечно, субъективная точка зрения. Старые танки обленились, новые - не понимают что делать. Маловато получается.