Инженерия основной профой, причём гоблинская, обязана быть в любом случае. Вне зависимости от класса, расы, сервера и стиля игры.
Это, объективно, единственная полезная профа во всей ваниле. Так как остальные ничего уникального или по-настоящему полезного просто не дают.
Скажем в ПвЕ, если у всего рейда есть инжа - это мгновенно слитые адды у боссов. Это мгновенно убитый Вискудис, которого 90% гильдий просто скипали, и даже без НР.
Танкам - щит инженерский опять же. Без которого ряд боссов пройти порой целой эпопеей будет (прот пала, увы, никто в адекватный рейд не возьмёт). Допустим Фанкрис тот-же. Да даже спавны на Нефе.
На ряде боссов даже тринки инженерские помогут и в первую очередь у Орды.
В ПвП про гранаты, шапки, плащ и ботинки напоминать - даже стыдно.
А второй - травничество или алхимию брать. Которые будут обеспечивать деньгами.
Это только твинку до 29 уровня.
У него чуть больше 1к дамага, при долгом касте и большом КД: нуба неодетого ваншотнет, а в ДПС сильно теряешь на 60м.
При этом, объективно, инжу выгодней качать с аукциона: проще и быстрей будет. Тогда как по ходу прокачки шкуродёрство и руду/травничество лучше взять: отлично кормить будут.
Только ханту по ходу прокачки будет смысл инжу закачать, так как ружья очень неплохие будут, а равно сам себе патроны будет крафтить.
В гильдии нужны будут 2 ЛВ (кожа/мейл), 1 БС, 1 тейлор и 1 шкуродёр. Фаер/фрост резист шмот скрафтить. Всё.
То есть от них реальная польза будет лишь при доступе к эпик рецептам, для которых нужно закачать репутацию с Ториумным братством. Сам качать - залюбишься. А значит их будет закачивать гильдия.
Больше из проф на 60 уровне ничего не выжать в принципе.
Алхимия - деньги даёт.
Энчант - полезен, но не критичен, ибо реально чанты на 60 уровне ты будешь делать в лучшем случае 1 штуку в неделю и поэтому проще и дешевле будет у стороннего чантера купить.
Шкуродёрство позволит скинить Ониксию туже. Но реально в гильдии, с более-менее устоявшимся рейдом, пара от силы нужна (чтобы 1 наверняка был в рейде).
А вот что реально деньги будет давать - травничество: химии в ПвЕ и в ПвП нужны тонны. Даже на прокачке народ не брезгует химией пользоваться, ибо свифтнес пот тот-же - очень вкусен и полезен.
А вот инжа - это прикольные штучки всякие, гранаты, тринкеты (ПоМ-пиро маги бомбить адски начинают, когда на рефлектор налетают или ханты в своей собственной трапе оказываются), репаир бот и так далее.
Опять же доступ в ДМ свободный инжа даёт (замки вскрывать позволяет), что тем же магам и хантам порой критично, так как они ДМ фармят.
То есть полезные, со всех сторон, вещи даёт инжа и самое главное - не требуется никаких дорогих репутаций качать. Хотя, бесспорно, самые вкусные рецепты придётся по инстам собирать или очень дорого покупать. Но в любом случае проще и дешевле, нежели получить репутацию у Ториумов.
И отсутствие денег. И хорошее их потребление на прокачку и бомбочки.
Читал как инженеры зарабатывать “пытаются”.
Монитор регов с аука и продажа скрафченного вендору, крафт квестовых предметов - это курам на смех а не заработок.
В пару к инженерии конечно майнинг для какой-то экономии.
Короче, если ты нищ, гол и это твой первый перс - это надо подумать раз 10, прежде чем это брать.
P.S. профу если что я прокачивал в бк. Но не мейном, а твинком.
Причём майнинг+бс был у мейна и потому ресурсы на прокачку были запасены.
Да, можно “следуя логике” взять майнинг и… жёстко пролететь с деньгами.
Тогда как травы, я в расчёт даже лотус не беру, уже с навыка 80+, стабильно дают голд за стак. Что позволит и химией затариваться без проблем, и крафтить гранаты с прочей полезной мелочью инженеру.
Да я и сам считаю инжу самой интересной профой, но высказывания по типу “инжа обязана быть у всех и каждого” - это полный бред. Кроме какой-нибудь одной топовой супер хардкорной гильдии на сервере никто не будет париться с тем, чтобы 40 человек вкачали инжу.
опять статы, статы, топы, топы. мета не мета и прочее. ваниллочга для душЫ(с)
я буду качать протопала, буду после каждого моба садиться, не, присаживаться и пить и есть и наслаждаться видами натурели и музыгой а так же в вотсаппушке отпишу пару мессяг пока употребляю писчу. но скорей всего эта будит патя, поэтому мы будем мочить коры-кокоры, бугагашеньки и ухахахатывацО будем мы с патей. Повдоряюсь - виннилочга для ДУШЫ!1
Аукцион заполнится очень быстро.
Пока качаться будешь, смысла от любой профы, наверное кроме чанта, который действительно удобней качать по мере кача чара - ноль. Но так как всегда найдутся те, кто будет качать профы по мере кача, вроде Агграэля, то спрос на ресурсы будет устойчивый.
Покупать же ресурсы под инжу придётся не так и много, относительно проданной травы. Так как руда стоит тупо дешевле.
По десятому разу
“Самые умные” будут как раз вечно в проигрыше, так как пользы от остальных проф, если ты не гильдкрафтер с уникальными рецептами - ноль. Ибо никто не даст дроповые рецепты из рейд инстов, а равно никто не будет закачивать репутацию с Ториумами (это - ОЧЕНЬ дорого), рядовому игроку.
Даже алхимикам травничество нужно было, пока лотус был БоП. Тут же он со старта будет БоЕ, раз основа патч 1.12. Поэтому химия+инженерия - отличный вариант, зарабатывать одной профой и иметь все профиты для комфортной игры от другой.
А с чего бы они формировали спрос?
Качающие крафтящие профы на каче собирают ресурсы себе сами вторыми профами.
Да, возможно, излишки пойдут на аук.
Самый большой спрос идёт от тех, кто качает профу около аукциона.
На старте таких 60ков с деньгами не будет.
Потом подключаются те, кто крафтит поты, закупившись на аукционе.
И такие тоже хз когда появятся.
А если предположить, что количество почитавших гайды и взявших две собирательные профы (чтобы делать золотишко во время прокачки по заветам гайдописателей) будет сколько-то заметным, то мы ещё и демпинг получим на ресурсы.
Кроме того, вот у вас есть понимание - через сколько примерно сформируется рынок химии - всех этих потов и эликов, которые народ будет покупать на ауке для рейдов?
Думаю, совсем не в первый месяц.
Сдается мне что так оно и будет… и демпинг и ненужность ресурсов, а цены на химию установятся, когда хотя бы 70% игроков на сервере оденут пререйд. А там хз может раньше может позже…
Угу.
Травку от духа святага будем получать? Ей ханты будут барыжить по-полной программе, так как без проблем смогут её соло собирать в ЗГ.
И в итоге не вылезают с аукциона.
Ибо ресурсы не они одни собирают, а значит их автоматически не хватает. Во-вторых ресурсов надо очень много, что опять же ведёт на аукцион.
Достаточно БС вспомнить и рост 80-95, когда нужны копеечные камушки, и которые на ауке по 1-2 голда стак уходят. А сам олова перекопаешь, пока соберёшь потребное количество, уровней на 10 переростя локацию, либо полностью остановив кач.
А при чём тут рейд-то?
Для облегчения кача народ с удовольствием скупает поты под свой класс, благо копейки стоят. Свифтнес поты - вообще не задерживаются на ауке.
У кого голова есть - и так на кач 2 собирательные возьмут. А у кого нет - никакие гайды не помогут.
И последних будет большинство. Бишь они - наш рынок сбыта ресурсов.
То есть закачать профу, ради пары рецептов, которые дадут минимальную прибыль и… всё, по сути. Для этого на сервер десятка крафтеров - за глаза.
А инжа используется непосредственно во время рейдов и БГ. Всегда.
Так что возвращаемся к началу: инжа - маст хев всегда и везде.
Всё остальное без проблем покупается на аукционе.
Что-то большие сомнения у меня, что десяток крафтеров сможет весь сервер лунотканью снабжать.
Я могу согласиться, что в пвп это так. Но про рейды чушь. Не будет средняя гильдия даже от половины состава требовать инжу как обязательное условие для рейда.
Ресурсы не они одни собирают - точно.
Но бегать приходится много и далеко и вовсе не все те кто, собирают ресурсы, собирают именно конкретно твой ресурс.
При всё уважении, я не припоминаю ужасного БС кача.
Плохо было последних уровней 20 до 300го.
А всё остальное было неплохо. Наверное из-за того, что я всё накопанное на БС и переводил или складировал в банк.
Потому что некоторые ресы действительно редкие и если их ещё и продавать, то сходу их потом не нафармить. Как та же кровь горы.
Которую с хода ещё и не купишь с аука в нужном количестве.
Поэтому не продаёшь - а в банк.
Не хватает руды - полетел фармить.
Тут, наверное, просто дело в подходе - я себе майнинг ставил как цель обеспечения БС, а не как попытка заработка параллельно качу.
А если пытаться ещё и заработать, да на старте, то тут наверняка придётся “следить за руками” и меняться через аук.