Размышление

Приветствую всех! Меня уже тошнит от вайна на тему очередей, поэтому я решил внести своё понимание об этом и решение данной проблемы, так как читая темы, я вижу что многое люди не понимают. Предыстория.
Я так же как и многие 13 августа в 1.00 занял ник который очень хотел на пламегоре, и так же 3 дня горел по поводу очередей, жалко цепляясь за “у меня же там ник”. Когда открылся змейталак, я так же как и многие побоялся монофракцинности. НО. Глядя на онлайн спустя 3 дня я перешёл на него забив на ник чтобы играть. В темах я наблюдаю “гениальные” решения всех проблем от игроков и “во всем виноваты Близзард” ( это не так ) . Как бы вам объяснить, но, подобная проблема, к сожалению была неизбежна. Сейчас коротко объясню почему Близзард не виноваты и все делали правильно. Начнём с самой ранней ошибки по мнению игроков (далее, так называемые ошибки будут пронумерованы)

  1. Стресстест.
    Я заметил высказывание, что “нужно было делать бесплатный стресс тест тогда-то бы был ясен онлайн и всё было бы хорошо”. Это не так. Ты бы зашёл, а твой друг Петя бы не зашёл, ему на учебу/работу вставать рано, но зашёл бы фанат хайпожора стримера который играть не будет вообще, или немного. Еще может с актуала зайдёт, посмотреть а играть не будет, понимаете да? Ничего бы это не дало. Да и стресс вообще предназначался чтобы проверить железно на предмет выносливости. И да, стресс прошёл на ура. Змейталак переполнен, у меня нигде не лагает.
    2.“Нужно было изначально открывать больше серверов”
    Тут спорно, да это возможно единственное решение всех проблем. Но. А кто ж знал? Я не пытаюсь оправдать Близзард, но по моему мнению, они сделали всё возможное дабы предсказать онлайн и количество врывающихся - ввели резервацию. Значит количество созданных персонажей тогда, было настолько маленьким, раз уж не было введено дополнительное количество серверов. Сами виноваты что так сказать не помогли компании ранней резервацией увидеть число желающих. Вы просто представьте, придут люди с актуала, придут люди с приватных, это ещё возможно посчитать примерно. Но откуда им взять информацию о тех кто даже на форуме не сидит а просто ждёт?
  2. Трансфер.
    Идея этой темы появилась до его ввода, поэтому обсуждать его уже поздно, но здесь я хочу вам немного помочь, возможно кому то моё видение решит некоторые проблемы. Точный онлайн нам недоступен, это создаёт большую проблему. Если верить информации, то на сервер влезает 5 слоёв по 3 тысячи человек и после образуется очередь. Да, я заплатил и занял ник. Да, я нашёл гильдию и друзей. Да, я боюсь оказаться на мертвом сервере. Это те 3 столпа на которых держаться очереди, благодаря которым они существуют. Если верить цифрам, то онлайн в прайм на пламегоре 20-30. Друзья, это очень много. Даже 15 много. Слои будут убираться, и вам все равно придётся переносится. Да тяжело. Но иначе никак. Переноситесь сейчас, чтобы играть. Главы гильдий, переносите свои гильдии, даже если эти цифры неверны, само наличие очередей на сервере со слоями говорит о том, что для комфортной игры онлайна будет предостаточно на любом сервере! После закрытия всего контента вы точно сможете перенестись куда захотите, онлайн сильно упадёт. Но многим я уверен будет достаточно закрытия контента чтобы уйти, и повторяю, вы сможете комфортно играть на любом сервере! Надеюсь кому то это поможет начать именно играть. Гильдия важна, да, не спорю. Но ник и стример, друзья, ну камон. Всем удачи и побольше приятных моментов в игре.
3 лайка